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CHAPTER7 静かなる海 The Zero-Blue 編集中に付き、フォームや情報が整っていません。 攻略チャート1.台場/拾参号氷海 2.台場/拾参号氷海 1F 3.台場/拾参号氷海 2F 4.東ストリート、西ストリート 5.中央広場 6.最深部氷塊 帝竜「ゼロ=ブルー戦 7.都庁 クエスト一覧 攻略チャート 都庁改修考察 ここまで全てのドラゴンを討伐し、かつ6章までの改修を全てこなしていれば、 Dzは5、残りドラゴン数は61(MAP上残りドラゴン表記は国分寺 1、台場 24)になっているはず。 必要Dz 入手できるもの ムラクモ本部LV3 6 最後のバトルスキル追加 工業開発区LV6 10 上位装備、フロストガード、ミルロメディス、ヒールエアロIV SKY居住区LV2 4 タフネスメダル 今回の本部改修で奥義以外全てのスキルが解放される。 工業区改修の欄では上位装備としたが、武器は60人救助報酬以下の性能、 デストロ、ハッカーは後述のアドレス取得イベント装備以下、サイキック防具は風魔胴衣以下と散々。サムライトリスタ防具、サイキ武器のみが強くなる。 SKY居住区改修はクエスト追加もなく、メリットは薄すぎる。 ムラクモ本部→工業区→SKYの順がベストか。 台場/壱参号氷海に行く前に キリノにスカヴァー検体を渡した時点でクエストが追加されている。覗いておく事。 ここまでのクエストを全てこなしていれば、キリノ(ハッカー準最強防具入手)、ナビ(ナビクッキー×8入手)、 ダイゴ(デストロイヤー準最強武器&防具入手)チェロン(ATK、MATK、CRI率増加アクセ入手)のアドレス取得イベントが起こる。 特に準最強装備は頭一つ抜けた性能。必ず、マイルームのテーブルの上をチェックしておこう。 ここまで全員救助で救助者は62人。まだなら救助報酬を貰っておく。 そして前章攻略ページでも触れたが、スカヴァー排除で地下道の宝箱が開けられるようになっている。 計SP+3500は新スキル取得に便利なので取っておきたい。 1.台場/拾参号氷海 ここのMAPは見た目通り氷主体の敵がほとんど。 そのため炎属性の攻撃(サムライのモミジ討ちやサイキックのフレイムなど)があると非常に楽。 不動居 or コンセントレートしてから使えばドラゴンですら2~3ターンでケリがつく。 また、ハッカーのアイスブレイクがあるとドラゴン戦の難易度が大幅に下がる。 まっすぐ進んでいくとイベントあり。 最初に出会うドラゴンはエンシェンタス。 エンシェンタス攻略 2回行動、弱点火。 通常攻撃は近接物理、牙属性 「フリーズブレス」は全体氷魔法攻撃+凍傷、ブレス属性 「体当たり」は単体中ダメージ、近接物理無属性。 「呪いの眼光」は単体に呪い 「自己再生」は数ターンの間、ターン終了時にHP回復 なお呪いだけを防ぐ装飾品は存在せず、この時点の耐性付与はマインドガードとバッドガードのみ。 対処にはハッカーのBデータイレイザーかサイキックのリカヴァ、ソルマネルを。 「自己再生」はLIFEが半分になると使うが、回復量は大して気にならない程度。 脆いので炎属性で攻めれば自己再生を使われる前に倒しきれることも。なお飛んでいるが空弱点ではない。 背後を取れば行動させずに倒せることも。動きは早いのでキラーズアトラクトを利用しよう。 開始直後からの行動パターン 1 通常攻撃(牙)、2 フリーズブレス 3 通常(牙)、4 体当たり 5 通常(牙)、6 通常(牙) 7 通常(牙)、8 フリーズブレス 以下省略、LF50%切りで通常攻撃代わりに自己再生割り込み、LF赤ゲージで呪いの眼光割り込み。 基本 火属性で速攻する。前作と違い、呪いの反射ダメージは小さいので無視でもOK サムライ モミジ討ちか火属性風林重ね。崩し払い、リアクトはいれるまでもない トリックスター 威力重視のスキルを使用 デストロイヤー 1T吹裂く。2T目に牙折といきたいが、大抵LF50%切りの自己再生が来るので空振り率が高い。リアクトは不要、先制してたら釣瓶でも撃っておこう サイキック 火属性攻撃で攻める。2Tキルは余裕なのでヒートボディは不要 ハッカー 開幕アタックゲイン、あるいはリジェネで十分 2.台場/拾参号氷海 1F ここもまっすぐ進むと、要救助者と回復可能セーブポイント。 寄り道しようとしても氷で進めないので道なりに進み、中央広場へ行くとイベント。 イベント後は先程まであった氷が溶けて進めるようになる。 ここにいるドラゴンは「ブリザロス」。 ブリザロス攻略 2回行動、弱点火。 通常攻撃は近接物理、無属性。 「アイスキャノン」は単体氷物理ダメージ+凍傷 「転がり」は単体近接物理属性大ダメージ 攻撃はすべて単体攻撃だが攻撃力が半端じゃない。攻撃を受けたらすぐに回復すること。 こちらの防御を上げたり相手の攻撃を下げる手段が無いと、ハッカーやサイキックに至っては満タンから即死もありうる。 開発区Lv6の防具ならダメージがかなり違うので、まだの場合は速やかに改築を済ませるといい。 これらのセオリーを守れば、単体攻撃しかしてこないので全滅の危険は低い。 MAP上の動きは読みやすく、かつ移動速度も低いので確実に背後を取る。 開始直後からの行動パターン 1 アイスキャノン、2 転がり 3 通常攻撃、4 通常攻撃 5 アイスキャノン、6 転がり 7 通常、8 アイスキャノン 以下省略 基本 火属性で攻める。火傷付与できそうなら狙っていく サムライ 崩し払いとモミジ討ち。敵のスキル攻撃ならリアクト発動が期待できる トリックスター 威力重視のスキル連発。単体攻撃のみなのでブッシュもOK。麻痺を狙ってもいい デストロイヤー 装備のおかげでまさに鉄壁。キャノン転がりが両方来ても平気なので迎撃で抱える サイキック ヒートボディ安定。あとは回復に専念しててもいい ハッカー ディフェンスゲインからの支援。長引きそうならキャノン対策にアイスブレイクも使う 3.台場/拾参号氷海 2F この階以降にあるジャンプポイントを使うと下の階へ飛び降りることができる。 これを利用して1Fにある東西2つの下り階段を目指す。 壁フロワロのドラゴンは「コルナロドン」。東京地下道/至国分寺にいたグラナロドンの強化版。 コルナロドン攻略 2回行動、弱点火。 通常攻撃は近接物理、無属性。 「冷気振動」は2ターン後に開幕全体氷物理ダメージ 「アイスブレス」は全体氷魔法ダメージ+凍傷(ダメージ11)付与 「冷気振動」は最初の行動で必ず使用し、「アイスブレス」は5行動目で使う。 凍傷にさえ気をつければ、あとはグラナロドンの時と同じ戦法でよい。 なお、1Fにいるコルナロドンは壁フロワロから少し離れており、全て背後から先制できる。 2F以降も数体は背後を取れるので、狙ってみると良い。 開始直後からの行動パターン(行動停止無し) 1 冷気振動、2 通常攻撃 3 通常、4 通常 (氷落下)5 アイスブレス、6 通常 7 冷気振動、8 通常 9 アイスブレス、10 通常 以下省略 行動停止無しなら3T目、先制成功なら4T目の全体攻撃2連発+通常攻撃が危険。 基本 火属性で攻めて、氷落下ターンは先読みヒールエアロ、キュアを使用 サムライ いつも通りの崩し払い、モミジ討ち。弱体込だとリアクトは余り期待できない。そろそろ十六手詰めLv1取得も検討。火傷効果&ダメージ考慮無しなら弱点突きモミジLv4<十六手詰めLv1<弱点突きモミジLv5 トリックスター リアクト使ってスキル攻め。アンプリフするほどタフではないので威力重視でOK。銃型ならハイドブッシュかラッシュショット。回復ポイントが近いので使い放題 デストロイヤー 1T目はカウンターが一度しか期待できないのでリアクト使用でもいい。釣瓶→ダブルフックで落下ターンを楽にしておくのもあり サイキック ヒートボディを貼っておく。落下ターンは先読みキュアが安心 ハッカー 氷落下は最速行動系発動よりもさらに早いので、直前ターンにはアイスブレイクをしておく事。先制無しならディフェンス→アイスブレイクか 4.東ストリート、西ストリート どちらも奥に進むとイベント後に「フリーズドラゴン」と戦闘。 フリーズドラゴン2戦目で選択肢有り。 選択肢 なぜそんなにも力が欲しい? 力にそれほど価値はあるものか? ボス情報:フリーズドラゴン フリーズドラゴン攻略 2回行動、弱点火。 通常攻撃は近接物理、牙属性 フリーズブレスは全体氷魔法攻撃、凍傷(ダメージ16)付与、ブレス属性 ソニックブームは遠距離単体魔法、無属性 力溜めは物理、魔法攻撃力上昇 開始直後からの行動パターン 1 通常(牙)、2 フリーズブレス(ブレス) 3 通常(牙)、4 通常(牙) 5 ソニックブーム、6 通常(牙) 7 フリーズブレス、8 力溜め 以下省略 2章のサンダードラゴンやミク救出のワイバーンとほぼ同じ行動パターン。力溜め攻撃を食らう前に仕留めてしまおう。 基本 火弱点を攻める。イベントボスのような演出だが余り強くない サムライ 崩し払い、モミジ討ち、火傷になったら十六手。こちらも弱体や強化を入れるとリアクト発動が厳しくなる被ダメージ トリックスター リアクト使って威力重視攻撃 デストロイヤー 1T吹裂く、2T牙折。全部入ればあっという間なのでリアクトは不要 サイキック ヒートボディを使う。高Lvイフリートベインがあるならそちらで速攻 ハッカー ブレスは「アイスブレイクの減少量≒リジェネの回復量」くらいなのでリジェネでもOK ここまでダンジョン内の要救助者を全員確保していれば、クエストが全て手付かずでもちょうど60人となり武器セットがもらえる。 両フリーズドラゴンとの戦闘前に入手できるので忘れず受け取っておこう。 5.中央広場 東/西ストリートにいた「フリーズドラゴン」2体を倒すと氷が溶けて進めるようになっている。 先へ進むとイベントの後、回復付セーブポイントと脱出ポイント。 選択肢有り。 選択肢 間違ってるに決まってる 真実は突いているのかも 6.最深部氷塊 帝竜「ゼロ=ブルー戦 最後の帝竜戦。 ボス情報:帝竜『ゼロ=ブルー』 ゼロ=ブルー攻略 ナビから13班より格下、と言われる割にLv、構成次第では苦戦しやすい相手。 アイスブレイク持ちハッカーの有無で難易度が大幅に変わる。 凍傷対策は可能な限りやっておく。フリマ購入、クエストでフロストカット×2、台場宝箱でフロストガード×1、救助報酬でバッドガードと持っているはず。 いつも通り、残りLFで行動パターンが変化。 前半行動パターン 残りLF65%を切るまで。 A 通常攻撃(近接物理・牙属性or近接物理・無属性のランダム) B 4行動ごとにフリーズブレス(全体氷魔法ダメージ、凍傷(16ダメージ)付与、ブレス属性) C 6行動ごとにスリープバイト(単体物理・牙属性、睡眠付与、LF最大キャラ優先) 優先度はC B A。 開始直後からの行動パターン 1 通常攻撃、2 通常攻撃 3 通常、4 フリーズブレス(ブレス) 5 通常、6 スリープバイト(牙) 7 通常、8 フリーズブレス(ブレス) 9 通常、10 通常 以下省略、LF65%切り(与ダメ5600程度)でパターン変化。 特に気になるパターンはない。麻痺、ハッキングを入れても簡単に読めるだろう。 後半行動パターン ブリザード→冷気圧縮を合図にパターンが変化 D 通常攻撃(近接物理・牙属性or近接物理・無属性のランダム) E 3行動目と以降5行動ごとにフリーズブレス F 11行動目と以降8行動ごとにスリープバイト G 1行動目と以降11行動ごとにブリザード(使用ターン以降4ターンの間に開幕全体氷魔法ダメージ、凍傷(16ダメージ)付与) H パターン変化直後、及び敵LF赤ゲージ時に1回ずつ冷気圧縮(物理、魔法防御上昇、火耐性付与) 優先度はH G F E D。冷気圧縮は行動数条件に含まれない。 ブリザード仕様 最速発動系よりも先に飛んでくる。ターン経過で威力低下。 行動停止無しなら6ターンごとに使用と考えて問題ない。 パターン変化直後からの行動パターン(行動停止無し) 1T目/1 ブリザード、2 冷気圧縮 2T目/3 フリーズブレス、4 通常攻撃、(開幕ブリザード1回目) 3T目/5 通常、6 通常、(開幕ブリザード2回目) 4T目/7 通常、8 フリーズブレス、(開幕ブリザード3回目) 5T目/9 通常、10 通常(開幕ブリザード4回目) 6T目/11 スリープバイト、12:通常 7T目/13 ブリザード、14 フリーズブレス 8T目/15 通常、16 通常 9T目/17 通常、18 通常 10T目/19 スリープバイト、20 フリーズブレス 以下省略、LF赤ゲージで冷気圧縮割り込み。 変化後2T目で全体攻撃2連+通常攻撃といきなり殺しに来る。 Lv50の無対策キャラだと全体攻撃2発だけでLF150ほど持っていかれるので要注意。 ここまでに対策スキル使用、あるいは先読み回復していなければ、次ターンの開幕ブリザードで壊滅してしまう。 総評 開幕即奥義を叩き込むと、まともに強化&弱体をしてないうちからブリザードに晒される。 せめて、変化後1T目の敵仕込みターンにダブルフックや火傷を入れておこう。 また、絶妙な敵速度設定なのか、普段は先攻できても、凍傷を食らうと敵に先攻されることが多い。 たかが16ダメージだからと甘く見ない方がいいだろう。 基本 無対策ならブリザード後1T目は先読み回復をする。基本は火で圧縮中は無属性で攻める サムライ 崩し払いとモミジ討ち、圧縮中は十六手。不動十六手で異常付着率上昇効果を残しておき、火傷が切れ次第モミジを入れるとスムーズリアクトは通常攻撃でも期待できるので使っておこう トリックスター まずリアクト使用。圧縮中は防御が上がるのでアンプリフを使っていく銃型ならハイドブッシュかラッシュショット。リアクト中、次のブリザードが耐えられなそうなら回復アイテムを使っておこう デストロイヤー リアクトからの迎撃戦法か。リアクトターンで(釣瓶→)ダブルフックを決める。ブレス、バイトにはそれぞれ吹裂く、牙折を合わせたい。 サイキック ブリザード中は先読みキュア。ヒートボディを貼っておくと無駄がない ハッカー アイスブレイク+リジェネ+Aスキル付きサバゲーでヌルゲーと化す。ブリザードは最速行動系発動よりも早いのでそこだけ気を付ける 討伐後、イベント。都庁に強制帰還。 7.都庁 自室に戻り自由行動。 都庁住人会話変化、マイルームキャラクターコメント変化後者はこのタイミングでしか聞けない特殊台詞。 マイルームのベッドで休むとチャプターXへ。 チャプターX クエスト一覧 ※クエストを受けていないと攻略の通りに行動しても攻略できません。 クエスト名 報酬 出現条件 攻略 最後の素材を探して とってもアッパー 初期から エネルギー結晶体(ホワイトゼリー)を渡すだけ 非番のムラクモへ SPアップEXミルロメディス×5ナビ信頼度↑ 初期から PCは6F研究室の左上にある 童話の本を探しています SPアップ500フロストカットキリノ信頼度↑ 初期から 本屋の店主から本を受け取りキリノに渡す 最後の素材を探してで選択肢有り。 選択肢 依頼を受けたんだけど… ドラゴンのこと、教えてよ! 選択肢 いいから、とっとと説明! 13班のためなんだって? 選択肢 かっこいい! そのネーミングは、ちょっと… 非番のムラクモへで選択肢有り。 選択肢 寿命のこと? SKYのこと? 選択肢 試してみる 今はやめておく 選択肢 せっかく調べたのに、どうして? ミイナに死んでほしくない! クエストクリア後マイルームで弁当受け取ってからスカイラウンジで選択肢有り。 選択肢 よかったと思ってる もうちょっと頑張ってほしいな… 童話の本を探していますで選択肢有り。 選択肢 『ストナルと樫の木』って知ってる? 『ネストルと樫の木』って知ってる? 選択肢 どうして童話? …疲れてる? 選択肢 能力主義は相変わらずだね 悔しかったのかも
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CHAPTER3 The Lore-A-Lua 終わらない月夜 編集中に付き、フォームや情報が整っていません。 地図をお持ちの方、ご協力願います。 CHAPTER3 The Lore-A-Lua 終わらない月夜攻略チャート1.東京都庁/4Fマイルーム 2.四ツ谷/常夜の丘 3.四ツ谷/常夜の丘 墓標エリア2 4.四ツ谷/常夜の丘 墓標エリア3 5.四ツ谷/常夜の丘 墓標エリア4 6.四ツ谷/常夜の丘 「帝竜討伐作戦」 7.四ツ谷/常夜の丘 月夜ノ決戦ノ地 備考・10F居住エリアCを改修 ・11F居住エリアDを改修 MAP一覧墓標エリア1 月影ノ橋 月影ノ路 墓標エリア2 月影ノ迷ィ道 墓標エリア3 墓標エリア4 月夜ノ決戦地 クエスト一覧 救出者一覧 都庁改修一覧 攻略チャート 1.東京都庁/4Fマイルーム 会議室でイベント開始~ 「四ツ谷/常夜の丘」に行けるようになり、都庁改修で工業開発区Lv2が開放される。 この章クリアで消えてしまう救助対象が存在する。 チャプター3開始時より都庁住人会話変化 都庁改修考察 ここまで全てのドラゴンを処理していれば余りDzは22。残りドラゴン数141になっているはず。(ミク救出時出現のドラゴンを除く) 必要Dz 入手できるもの 居住フロアB 2 パーティスキル(キラーズアトラクト)追加クエスト報酬(700Az、SPアップ100、SPアップ200×2、救助者 Dz+1、DIVAルーム改修トリガー)フリマ購入(ダウナーカット、ブラインドカット、ヒールエアロII×7、ソルマネル×5、ナノファイン×5、食材セット×8) 工業開発区Lv2 27 上位装備、コンフュガード、ダウナーガード、デッドガード、メディスIII、ソルマネル、ナノファイン DIVAルーム 2 DIVAモード解放 たかが2匹、されど2匹。居住フロアのみなら池袋救助クエでDz+1できるので実質Dz1で改修。ただしそちらのドラゴンはかなり強いが。 DIVAルームはBGMでDIVA(初音ミクバージョン)が選べるようになるもの。必要ないと判断したなら後回しでもいい。 ちなみに他に選択済みのセーブデータがあるなら改修しなくても選べる。 工業開発区以外に手を付けると、ぶっ飛んだ強さのデストロイドラグを2体以上今までの装備で倒さなければならなくなる。 難易度的にも開発区最優先がいいだろう。 四ツ谷/常夜の丘に行く前に… クエストが増えている。パーティスキル「応急手当・中」の解禁クエがあるのでやっておこう。 四ツ谷には毒攻撃をする敵がいるのでポワゾルを忘れずに。 出現するドラゴンがかなりの強敵なので回復アイテムも補給しておく事。 それと、別に使う機会はないが、まだの人は医務室改修報酬のデッドカットを医者から貰っておくように。 ここまででミク除いて27人救助できているはず。報酬まであと3人と覚えておこう。 2.四ツ谷/常夜の丘 入ったらまずはアオイからチョコバーを貰っておこう。これも期間限定。 都庁キリノ、アオイの会話変化 帝龍により土地情報が遮断されておりMAPが使えない。 途中分かれ道があるものの壁フロワロに塞がれて進めないので道なりに。 なおこのMAPは繋がりがおかしくなっており、エリアの東から進んだのに同じエリアの西から出てきたりする。 何はともあれ工業区改修の27Dzを目指す。 探査機1つ目設置後選択肢有り。 選択肢 何か見えた? エキセントリックだなー… 道中のドラゴンは「ドラゴライアーン」。 ドラゴライアーン攻略 2回行動、弱点 火、空。 「つんざく羽音」は単体混乱 「風切羽」は単体ダメージ この時点では混乱に耐性を持てる装備は無い。運頼みのごり押しになる。 回復にはソルマネルかサイキックの「リカヴァ」Lv2以上、ハッカーの「Bデータイレイザー」を使おう。 SPDが高いので「フェザーリング」を2個装備させておくと安心して先制できる。 なお弱点は炎・対空。ここの帝竜も対空弱点なので、スキルを鍛えておくと役に立つ。 攻撃力も高いので無視して進んでもいいが、動きが雑で避けづらい。Dz稼ぎにも倒しておいたほうがいい。 PTスキル・キラーズアトラクトが解禁されたら近くで使用→撃破で一瞬動きが止まって背後が取りやすい。 開始直後からの行動パターン 1 つんざく羽音、2 通常攻撃 3 羽音 、4 羽音 5 通常、6 通常 7 風切羽、8 通常 9 羽音、10 風切羽 以下省略 羽音はすでに混乱中の味方にはかけてこない。 羽音で混乱→混乱した味方に通常攻撃、で同じターンに解けることもあるがあまり期待しないように。 無対策だと2T目で全員混乱だと思っていい。 迎撃デストロ、イレイザーハッカー、リカヴァサイキックといった要キャラは手に入り次第コンフュガードを装備すること。 基本 空弱点を突く。見た目と違って回避は全然しないので、さっさと落とすこと。 サムライ トンボ斬り安定。収刀でモミジよりも速攻を狙おう トリックスター エイミングショット使用。先攻は確実なので安心 デストロイヤー 無対策でもとりあえず最速発動の迎撃。デストロのATKで味方を殴られてはたまらない。 サイキック プラズマジェイルLv3>フレイムLv5。とりあえず強い方を使う。ヒートボディは開始2Tが羽音なのでいまいち ハッカー Bデータイレイザー大活躍。Lv1でもOK。ただし、発動前に混乱したらどうにもならないので注意 途中に回復付セーブポイントがある。その先に壁フロワロとドラゴン。 待ち構えるは高いHPと攻撃力の「デストロイドラグ」。 デストロイドラグ攻略 「マッスルアイ」は全体ダメージ+行動不能 「ジャンプキック」は単体大ダメージ 工業開発区2がDz不足で改修不可能な場合、装備が貧弱でかなりの厳しい戦いになるが、(※) 最低でも1体は改修前に倒す必要がある。 行動不能耐性アクセがこの章では入手不能なため、開幕は運ゲー。 通常攻撃2回毎に使う「ジャンプキック」は、HP満タンから即死するほどの威力。防具は最高のものを揃えよう。 火傷にしたり、ハッカーの「ディフェンスゲイン」などのスキルが有効。 なお「マッスルアイ」は1ターン目とLIFE3割以下になると使用する。 行動不能の付与率はそこそこ。「Bデータイレイザー」をかけておけばすぐに解除されるので事故死が減る。 開始直後からの行動パターン(麻痺停止、ハッキング無し) 1 マッスルアイ、2 通常攻撃 3 通常攻撃、4 ジャンプキック 5 通常、6 通常 7 ジャンプキック、8 通常 以下省略、LF3割切ったところでマッスルアイの割り込み有り 通常×2→キックの繰り返し。攻撃AIは対象の残りLF問わず行う。回復は怠らない事。 とにかく一撃が重い。弱体からのハッキングや、タランテラの麻痺といった運頼みも悪い選択肢ではない。 特に前者のハッキング→マッドストライフコンボは敵ATKの高さも相まって、かなりのダメージを期待できる。 1ターン目は全員で防御するのも手。ダメージだけでなく行動不能付与率も下げられる。 基本 メディスシリーズを使ってまめに回復させる。できる限り攻撃力は下げたいところ サムライ 収刀からのモミジ討ちで火傷狙い。回復が追いつかなそうなら錬気手当も使う トリックスター 短剣なら毒をいれておく。銃型なら単体攻撃ばかりなのでハイドブッシュの相性が良い デストロイヤー 攻撃が流れやすいので迎撃する。ガードリング、ガトウのバンダナなどのDEF増加アクセ装備は忘れずに サイキック ヒートボディがかなり期待できる。1T目に先攻できるようならデコイを貼るとマッスルアイを防げる ハッカー 1T目は保険のBデータイレイザー。その後、ディフェンスゲインを使う。 ※工業開発区2を改修できない場合 防御・回復に徹する。手作り弁当などアイテムは惜しみなく使うこと。 少ない攻撃チャンスを生かして火傷・凍傷・毒などの継続ダメージを負荷させるのが効果的。 あとは継続ダメージが切れるまで、ひたすら守って回復の繰り返し。 3割切ってのマッスルアイさえしのげれば打開は見える。 3.四ツ谷/常夜の丘 墓標エリア2 自衛隊の誘導で進むとゾンビアーミー×3と戦闘。 毒や全体攻撃をしてくるがドラゴンに比べると格段に弱い。 倒すとイベントで入口に戻されるが、これ以降MAP機能が使えるように。 この時点で全てのドラゴンを倒していればDzは25。あと2匹だ。 なおゾンビアーミーと戦闘した場所まで戻ると「コンフュガード」がある。 都庁ナビ二人、四ツ谷アオイの会話変化 道を塞ぐゾンビアーミーの前で選択肢有り。 選択肢 自衛隊がいるんだけど… ゾンビが邪魔してるんだけど… 倒した先で脱出ポイント。 その先にはデストロイドラグの封鎖する道と、ドラゴライアーン計3匹が徘徊する袋小路。 とりあえず、デストロイの方は放っておき、ドラゴライアーンを処理。 居住区BとDIVAルームに手をつけていなければ、ここで工業開発区Lv2の改修ができる。 新しい防具や「コンフュガード」が購入できるので、ドラゴン戦が非常に楽に。 ついでにデストロイも潰せばDzは29。居住区も改修できる。自信があれば倒してしまおう。 なお、ここまで全員救助していれば29人(ミク除く)。 あと1人救助する機会があれば研究室廊下で30人救助の報酬を貰っておこう。 デストロイドラグを倒し、2つめの探査機を設置したらエリア3に移動。 探索機2つ目設置後選択肢有り。 選択肢 バッチリ設置した! 見えてないの? 4.四ツ谷/常夜の丘 墓標エリア3 北へ進むと回復付きセーブポイントがある。 セーブポイントに近づくと選択肢有り。 選択肢 マイク入ってるぞー チューニングは難航中? 選択肢 …戻る? 探査機の設置は? そこから進むとイベント発生。ゾンビアーミー2体、2体、3体と3連戦。 連戦途中選択肢有り。 選択肢 態勢を立て直そう 逃げ道を探してくれ 都庁ナビ二人、四ツ谷アオイの会話変化 3つ目の探査機を設置してエリア4へ。 5.四ツ谷/常夜の丘 墓標エリア4 4つ目の設置場所はエリア4の右下にあり、ここもデストロイドラグが道を塞いでいる。 まっすぐ戦いに行くとドラゴライアーンに乱入されるので、あらかじめ付近のドラゴンは倒しておくこと。 6.四ツ谷/常夜の丘 「帝竜討伐作戦」 月影ノ迷イ路はナビの指示通りMAPの「!」マーカーを目印に進めばよい。 マップで救助者が確認できるが、帝竜討伐まで救助に行けないので無視。 迷路を抜けるとセーブポイント。ここから西に行くと入口付近に通じる壁フロワロを開通できる。 ここのデストロイドラグは後ろを取って先制できる。近くの宝箱にブラインドガード。 再びここに来るには結構な距離を歩かなければならないので、今のうちに処理しておきたい。 北に行くと帝竜戦。 7.四ツ谷/常夜の丘 月夜ノ決戦ノ地 帝竜『ロア=ア=ルア』戦。 ロア・ア・ルア攻略 帝龍3匹目は女帝様。2回行動、弱点空。 出血、盲目、ダウナー、即死と多数の状態異常を駆使してくる。 しかし即死はリアクト中の行動。 アタッカーにブラインドカット装備をするか盲目中のキャラが攻撃しなければ問題はない。 その盲目対策も渋谷と四ツ谷の宝箱でブラインドガード×2、 クエストとフリーマーケットでブラインドカット1個ずつ入手できるので、対策も容易だ。 行動AIはLF50%切りで変化。 前半行動パターン A 通常攻撃(遠距離) B 3行動ごとに紅の薙爪(全体物理属性、出血付与、初期ダメージ16) C 5行動ごとに盲目のささやき(全体盲目付与、ダメージ無し) D 1ターン目と以降5ターンごとにスウェイリアクト(回避するとExターン発生、回避増加効果なし) 優先度はD C B A 通常攻撃はどれにも当てはまらないときに使う。 紅の薙爪は爪と名がつくものの、爪特性の無い近接攻撃。ヒートヴェイルは効くが、爪砕く也を間違えて使わないように。 出血は3ターン。迎撃型デストロイヤーは反撃行動の度にダメージを受けるので、フィジカルガードが欲しくなる。 スウェイリアクトは麻痺の行動停止ではずれないが、ハッキング→マッドストライフだと1ターンずれる。 開始直後からの行動パターン(行動停止無し) 1T目/1 スウェイリアクト、2 通常 2T目/3 通常、4 紅の薙爪 3T目/5 盲目のささやき、6 通常 4T目/7 紅の薙爪、8 通常 5T目/9 通常、10 盲目のささやき 6T目/11 スウェイリアクト、12 紅の薙爪 以下省略 特に警戒するものはない。盲目ターンは対策取っていれば実質1回行動。 出血ダメージが付着後のターン経過で増えていく点に気を付けるくらいか。 後半行動パターン E 通常攻撃 F 3行動ごとに紅の薙爪 G 4行動ごとに盲目のささやき H 1行動目と9行動目、以降7行動ごとにフルムーンロアー(全体魔法属性大ダメージ、ダウナー付与) I 5ターンごとにスウェイリアクト LF50%を切るとフルムーンロアーを合図代わりに変化。優先度はI H G F E。 スウェイリアクトのみ前半行動パターンのターン数を引き継ぐ。ハッキング停止無しなら画面表示そのままの1、6、11...ターン目がリアクト。 ラッキータイムの盲目のささやき頻度が上がる。 フルムーンロアーがかなり痛い。50~60ダメージほど持っていかれる上、キュアLv4全体やヒールエアロ2で回復が追い付かなくなってくる。 そしてマナ消費が増えるダウナーの持続は5ターン。BデータイレイザーLv3でも2ターン続く。 以下のパターン表はスウェイのタイミングが50%切らせたタイミングによって異なるため、ほぼ当てにならない。参考程度にしてほしい。 変化直後からの行動パターン(行動停止無し) 1 フルムーンロア(これのみ1ターン消費) 2 通常(遠)、3 通常(遠) 4 (スウェイリアクト)、5 盲目のささやき 6 紅の薙爪、7 通常(遠) 8 通常(遠)、9 フルムーンロア 10 盲目のささやき、11 紅の薙爪 以下省略 前半とさして変わらない。 無対策なら出血したまま食らう羽目になる5T目のロアに気を付けるくらいか。 総評 対策が取れる上に、色々な職で突ける弱点持ちなので帝竜の中では弱め。ただし攻撃力は高いので油断は禁物。 ヒートボディ反撃ができる近接攻撃が薙爪しかないのと、ジゴワットに引き続き、也系発動攻撃がないのが困ったところ。 フルムーンロア対策のダウナーカット装備は燃費の良くないサムライや銃トリあたりが候補。 余談だが、迎撃デストロイヤーに盲目対策無し、即死対策有りで挑むと少々ひどいことになる。 基本 空弱点を攻める。ターン終了時の出血で死なない程度には回復をしておこう サムライ トンボ斬り。ターン数はそこそこかかるので赤火を使ってもいいだろう。 トリックスター アイテム消費に追われることが多い。ダメージソースは毒に任せ、味方の体力や状態異常のケアをしたい。 デストロイヤー 迎撃戦法でOK。反撃チャンス1回確定な1T目にデストロイチャージをしておけばダブルフックを積極的に使える サイキック プラズマジェイルで攻撃。ヒートボディを使って、薙爪に人数分カウンターしてもいい。リカヴァ5があるとダウナーに対抗できる ハッカー 1T目ディフェンス、2T目Bデータイレイザーか。空弱点で常時ハック弱体化のようなものなので、暇があったら狙うのもあり その他詳細・対処法はボスへ。 討伐後、都庁へ自動帰還、イベント。 都庁住人会話変化。いかにも…なセリフを言う人がとても多いので一見の価値あり。 なお、帝竜討伐後は月影ノ迷イ路の繋がりが変化する。救出者、アイテムがあるので忘れずに。 ここで全てのドラゴンを倒しても常夜の丘のドラゴン残数は1。これは後のクエストで出現する。 このタイミングが救助者消滅直前! 研究室廊下で聞ける救助者人数がクエスト救助込み33人、上記の迷イ路込なら34人になっていれば、この時点で救出できる最大値。間違いなく大丈夫。 マイルームで寝ると次章へ進む。 チャプター4へ 備考 ・10F居住エリアCを改修 左の部屋にて、まとめ役のフジタと会話でサポートスキル『ステルスLv2』習得。 このフロアのフリーマーケットでは以下のものが買える。格段に性能が高いので逃さず買っておこう。 売っている住人 名称 内容物 値段 横柄な女の子 ケルベロス*1個 2100Az ふくよかな男性 正宗*1個 1900Az 居住区A、Bのフリマにも品物追加。 居住区 売っている住人 名称 内容物 値段 A 薄幸そうな少女 救急セット3 メディスIII*5個ヒールエアロIII*5個ストナル*10個 1500Az 意地悪そうな女 SPアップ300*3 1200Az B 寡黙な女の子 ストーンカット×1個 500Az 元気な女性 ベノムカット×1個 1500Az ※ストナルとストーンカットはチャプター4で重宝する。 ・11F居住エリアDを改修 上の廊下に居る悲しい目の少女と会話でサポートスキル『ステルスLv3』習得。 このフロアのフリーマーケットでは以下のものが買える。 売っている住人 名称 内容物 値段 生意気な男の子 マインドガード*1 1480Az はんなりお姉さん 巴御前*1 2500Az 居住区A、B、Cのフリマにも品物追加。 居住区 売っている住人 名称 内容物 値段 A 薄幸そうな少女 救急セット4 ヒールエアロIV*2個白銀水*3個ナノホープ*5個 2000Az 意地悪そうな女 弁当セット からあげ弁当*5個ひのまる弁当*5個特上弁当*5個 980Az B 寡黙な女の子 コンフュカット×1個 2500Az 元気な女性 スリープカット×1個 1000Az C 横柄な女の子 フウマシュリケン*1個 2330Az ふくよかな男性 デュエルナックル*1個 2400Az ※特上弁当の全員HP120回復は終盤でもかなり大きいし、からあげとひのまるもハッカー不在PTにはありがたい。 ※装飾はどちらもチャプター5で重宝する。 MAP一覧 ※適当に撮ったスクショなので差し替えはご自由に 墓標エリア1 回復セーブポイント 宝箱() ナノファイン 2個 宝箱() ソルマネル 5個 宝箱() ブラインドガード 1個 救助者 場所 名前 備考 職人エリ 初期から出現 月影ノ橋 宝箱() ナノファイン 2個 月影ノ路 回復セーブポイント 宝箱() ナノファイン 2個 墓標エリア2 脱出ポイント 宝箱() コンフュガード 1個 宝箱() SPアップ200 1個 救助者 場所 名前 備考 ボイラー技師タツジ 初期から出現 月影ノ迷ィ道 墓標エリア3 回復セーブポイント 宝箱() マナ水 3個 宝箱() メディスIII 3個 宝箱() ブラッドギア 1個 救助者 場所 名前 備考 報道キャスター 初期から出現 墓標エリア4 脱出ポイント 宝箱() ヒールエアロII 1個 宝箱() デッドガード 1個 宝箱() ソルマネル 4個 宝箱() ナノファイン 2個 宝箱() 紅蓮の鉄拳 1個 救助者 場所 名前 備考 病弱な看護婦 初期から出現 セレブなお嬢様 初期から出現 月夜ノ決戦地 クエスト一覧 ※クエストを受けていないと攻略の通りに行動しても攻略できません。 クエスト名 報酬 出現条件 攻略 薬の原料が足りません スキル:応急手当・中SPアップ100 初期から 赤兎の牙(アカラビ)2本を渡すだけ 本を探しています SPアップ200ブラインドカットキリノ信頼度↑ 初期から 5Fムラクモ本部の左の部屋(司令室)の左下隅の本棚日記を読む・読まないで後の選択肢が変化 至急マモノ駆除を! AZ500SPアップ100 ×2 初期から 道玄坂奥のセーブポイント付近に行くとイベント(アイコンなし)戦闘vsホークブリーダー×3、ブリードヘッド 選択肢情報募集中。 本を探しています 日記を読む 選択肢 も、もちろん! 真面目に仕事してるんだね! 読まない 選択肢 もちろん! 興味はあったけどね 救出者一覧 場所 名前 備考 四ツ谷 常夜の丘:墓標エリア1 職人 『エリ』 初期から出現 四ツ谷 常夜の丘:墓標エリア2 ボイラー技師 『タツジ』 初期から出現 四ツ谷 常夜の丘:墓標エリア3 一般人 『報道キャスター』 初期から出現 四ツ谷 常夜の丘:墓標エリア4 ナース 『病弱な看護婦』 初期から出現 四ツ谷 常世の丘:墓標エリア4 一般人 『セレブなお嬢様』 初期から出現 四ツ谷 常夜の丘:月影ノ迷イ路 フロアスタッフ 『リサ』 ロア=ア=ルア討伐後 都庁改修一覧 場所 施設名 キートリガー/消費Dz 報酬 改修可能時期 5F ムラクモ本部Lv2 7 バトルスキルの追加 Chapter3 ロア=ア=ルア討伐後 10F 居住フロアC 3 ステルスLv2(サポートスキル) 南13F 工業開発区Lv3 3 ファクトリーに新製品が追加 南15F 発電室 12
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概要 スキル一覧 スキル詳細 コメント 概要 情報技能Sランク、重度のメカマニアから選抜される敵味方の能力を操作するサポーター 弱体・強化などの補助担当。一人居るだけでパーティの生存率を上げてくれる縁の下の力持ち。 大器晩成型。色々できる分SPが大量に必要なので、序盤から使う場合は役割を絞らないと器用貧乏になりがち。 補助スキルすべて対象が全体で、効果が切れるまでかけ直しも延長も出来ない。効果中に戦闘不能になったキャラと他キャラで効果時間がバラけてしまうので長期戦では要注意。 逆に考えて、あえて効果時間をズラして誰か1人は常に補助がかかっている状態を保つことで全体としての安定性を高める策もある。かけ直しの手間は倍増するが。 ハッキングは成功率こそやや不安だが、決まりさえすればドラゴンでも無力化出来る。 ハッキング状態の敵にのみ有効なスキルもある。ハッカーが複数いれば成功率も高まり、それらの有効活用もしやすくなる。 高LvのBデータイレイザーは非常に強力で、石化と戦闘不能以外ならターン終了時に即回復できる。このスキルの有無で難易度が大きく変わる相手もいる。 育成は大変だが、終盤では自動回復スキル+アイテムの回復力に加え、パーティ全体の攻防を統括する強力な司令塔に。 別職で進めたキャラを終盤ハッカーに転身させるのも一つの手。セイントリング入手も考えると。 中盤で入手できる「フウマシュリケン」はSPD+40効果がありほぼ最速で行動可能。サポートに徹するのなら武器は裏ダンジョンまでこれでよい。 終盤にはハッキング成功率が上昇する武器も手に入る。ハッキングを積極的に戦略に含めるならこちらも良いだろう。 攻撃力の低さに加えて直接ダメージを与えるスキルに乏しく、雑魚の殲滅は苦手。 ただし、クイックハック→スケープゴート.xが使えるようになると、残り二人が気兼ねなくMNを使いやすくなるため、編成でどうにかなるレベルではある。 スキル一覧 スキル名 効果/最大LV 解禁条件 備考 LIFEボーナス 最大LIFEにボーナスを得る 5 MANAボーナス 最大MANAにボーナスを得る 5 改修(ムラクモ本部) アタックゲイン 4ターンの間、味方全体の物理攻撃力をアップ+最速行動 10 ディフェンスゲイン 4ターンの間、味方全体の物理防御力をアップ+最速行動 10 自動習得 リジェネレーター 4ターンの間、味方全体のLIFEを毎ターン回復する 5 119ナノマシン 戦闘不能者をターン終了時に最大LIFEで蘇生する 5 改修(ムラクモ本部) Bデータイレイザー 4ターンの間、味方全体の状態異常を2ターン早く回復する 5 改修(ムラクモ本部) ファイアブレイク 5ターンの間、味方全体の炎ダメージを30%軽減+最速行動 5 改修(ムラクモ本部LV2) アイスブレイク 5ターンの間、味方全体の氷ダメージを30%軽減+最速行動 5 改修(ムラクモ本部LV2) Aスキルコーラー 5ターンの間、味方全体の自動発動スキルの発生率を高める 5 改修(ムラクモ本部LV2) ハッキングワン 敵単体をハッキング状態にする 成功率・中 5 改修(ムラクモ本部) ハッキングゼム 敵全体をハッキング状態にする+最速行動 成功率・低 1 改修(ムラクモ本部LV2) マッドストライフ.x 使用ターンの間、ハッキング状態の敵を操り同士討ちさせる 5 改修(ムラクモ本部) スケイプゴート.x ハッキング状態の敵にダメージ+味方全体のMANAを回復 5 改修(ムラクモ本部LV2) ロストパワー.x ハッキング状態の敵に攻撃+3ターンの間、攻撃・防御を下げる 5 改修(ムラクモ本部) バッドインバリッド 3ターンの間、敵全体の状態異常耐性↓+ハッキングだと効果↑ 5 改修(ムラクモ本部LV3) スリープオール 2ターンの間、敵全体に睡眠効果+ハッキング状態の敵に必中 5 改修(ムラクモ本部LV3) カースオール 4ターンの間、敵全体に呪い効果+ハッキング状態の敵に必中 5 改修(ムラクモ本部) ハッキングリアクト 6ターンの間、ハッキングに成功すると再行動が可能になる 1 改修(ムラクモ本部LV2) リアクターチアー 【自動発動】リアクトした味方のLIFEとMANAを回復する 5 改修(ムラクモ本部LV3) クイックハック 【自動発動】戦闘開始時、敵単体を高確率でハッキングする 5 改修(ムラクモ本部LV2) サバゲーナレッジ 【自動発動】ターン終了時、一定確率で味方全体のLFを回復 5 禁断の秘技 【EX専用奥義】使用ターンの間、味方全体を無敵状態にする 1 奥義イベント スキル詳細 LIFEボーナス 最大LIFEにボーナスを得る (※) 効果は小数点以下切上げ LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 150 - LIFE*1.10 2 550 - LIFE*1.15 3 1500 - LIFE*1.20 4 3000 - LIFE*1.25 5 5500 - LIFE*1.30 他の職にも言えるが序盤で倍率系のスキルは元のLIFEが低いためあまり効果は無い。 Lv1でLIFEが10%伸びるので、1だけ振っておき、終盤に伸ばすのが有効となる。 MANAボーナス 最大MANAにボーナスを得る (※) 効果は小数点以下切上げ LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 300 - MANA*1.10 2 750 - MANA*1.15 3 2000 - MANA*1.20 4 4000 - MANA*1.25 5 6000 - MANA*1.30 LIFEボーナスと同じく、Lv1で10%伸びるので、1だけ振っておき、終盤に伸ばすのが有効となる。 ハッカーは多くのスキルが低消費で最大MANAも多い方なので、取得は後半になるだろう。 アタックゲイン 4ターンの間、味方全体の物理攻撃力をアップ+最速行動 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 100 2 最速 0 2 350 物理攻撃アップ量↑ 3 750 物理攻撃アップ量↑ 4 1500 物理攻撃アップ量↑ 5 2500 物理攻撃アップ量↑ 6 3500 物理攻撃アップ量↑ 7 5500 物理攻撃アップ量↑ 8 7000 物理攻撃アップ量↑ 9 8500 物理攻撃アップ量↑ 10 9500 物理攻撃アップ量↑ ダメージの底上げに使えるスキル。最速行動なのでEXゲージ使用の攻撃よりも先に発動する。 Lv1でもダメージは15%程上昇と、十分実用に耐えうる。序盤からハッカーを使うのであれば習得の優先順位は高い。逆にLvごとの上昇幅は小さいため、まとめて上げないとレベルアップのありがたみが薄い。 消費MANAも少ないため、雑魚戦でも気兼ねなく使っていける。戦闘時間の短縮はこちらの損害を抑えることに繋がる。 強化できるのは物理ダメージだけなので、残り2人のメンバーはサイキック以外だとより効果的。 持続時間は4ターン固定で、Lvを上げても延長されることはない。 後半ボス戦だとハッカーの仕事が増えすぎて、使用するチャンスがなかなか回ってこないのがネック。高Lv取得は自分の戦略と相談。 ディフェンスゲイン 4ターンの間、味方全体の物理防御力をアップ+最速行動 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 - 2 最速 0 自動習得 2 100 物理防御アップ量↑ 3 300 物理防御アップ量↑ 4 700 物理防御アップ量↑ 5 1500 物理防御アップ量↑ 6 2500 物理防御アップ量↑ 7 4500 物理防御アップ量↑ 8 5500 物理防御アップ量↑ 9 7500 物理防御アップ量↑ 10 9500 魔法防御アップ効果 敵からのダメージを抑えるのに有用なスキル。序盤から敵の攻撃が痛いため、まず使っておくと安定感が増す。 ただし低レベルでは効果は微々たるもの。アイテムで回復係をしていた方が安定する場合も。 Lv10まで上げなければ物理属性にしか効果がない。魔法属性ダメージの対策は別に立てる必要がある。 アタックゲイン同様、持続時間は4ターン固定。 最速行動だが、一部のドラゴンやボスが使用するターン開始時発動の攻撃より速く発動することはできない。 リジェネレーター 4ターンの間、味方全体のLIFEを毎ターン回復する 回復量は MAX LIFE * 割合(端数切捨) LEVEL 必要SP MANA 回復量 効果ターン数 1 200 5 7% 4 2 800 9% 3 1900 11% 5 4 3500 13% 5 6000 15% 6 毎ターンLIFEが回復するようになるが、割合回復のため序盤に取っても満足な効果は期待できない。 本領発揮は十分なLIFEと防御力を確保してからとなる。これがかかっていれば回復に手を割かずに済むことも。 その時点の最大HPに影響を受けるのでサムライの丹田法の訓と合わせるとかなり強力。 低Lvディフェンスゲインで対応できない魔法属性攻撃ダメージへのフォローによい。 119ナノマシン 戦闘不能者をターン終了時に最大LIFEで蘇生する LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 1 300 10 120 0 2 550 8 3 1500 6 100 4 2000 4 5 2500 2 回復アイテムでは実現できない完全蘇生が可能なスキル。 対象は「スキルを使用した時点で戦闘不能の味方、PT全体」。全員生存時に使用、その後倒れた場合だと効果なし。そのためどうあがいても自分自身は蘇生できない。 ターン中でもスキル使用前に倒されたキャラは対象になるので、行動順や攻撃パターンを把握できていれば効果的に使える…かもしれない。 使用者が戦闘不能になっていても、ターン終了時に効果は表れる。ただし、ターン終了までに全滅すると効果を発揮しない。 役に立つ状況はかなり限定されるが、序盤においての完全蘇生は便利ではあるし、保険で2くらいまで取ってもいいかもしれない。 ハッカーの補助スキルは戦闘不能で消えてしまうため、仲間は極力倒されたくない。役立つ状況自体に陥りたくないスキル。 「ターン終了時に」蘇生するため、生き返らせたけど敵の攻撃でまた死んだ、という事が無いのは評価点。 逆に言うとそのターンは1~2人で敵の攻撃に耐えなければならないということでもあるのだが。 総合的に見て色々と惜しいスキル。PT人数が3人ではなく4人以上のシステムなら活躍できたかもしれない。 Bデータイレイザー 4ターンの間、味方全体の状態異常を2ターン早く回復する LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 短縮ターン数 効果ターン数 1 300 0 100 0 2 4 2 750 5 3 1800 3 4 3500 6 5 7000 4 ハッカーをパーティに入れる最大の利点ともいえるスキル。特に致命的な状態異常を使う敵に対して心強い。 LV1でもほとんどの状態異常は喰らったターン終了時に治せる。ドラゴン相手に有効で、帝竜戦では四谷と渋谷で大活躍。 ただし最速行動ではないため先に行動不能にされる事も。状態異常が来る前に使っておくべきスキル。 状態異常を仕掛けてくるタイミングを見切っていれば絶大な威力を発揮する。 毒や出血は処理順の関係で最低1度はダメージをうける。高威力の毒使い相手なら装飾品で防いだ方が安全。 あくまでターンを短縮するだけなので、もともとのターンが長い異常だと即回復とはいかない。それでも奥義の存在もあり1ターンの違いで全滅を免れることもあるため、習得するなら早々にLv.Maxまで極めたい。 ファイアブレイク / アイスブレイク 5ターンの間、味方全体の炎/氷ダメージを30%軽減+最速行動ファイアブレイクは炎ダメージを、アイスブレイクは氷ダメージを軽減する LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 軽減率 効果ターン数 1 600 3 最速 0 30% 5 2 900 35% 3 1500 40% 6 4 3000 45% 5 6500 50% 7 対応する属性の攻撃によるダメージを最大50%までカットしてくれるスキル。 残念ながら状態異常の付着率は軽減してくれない。また、雷ダメージに対応するスキルもない。 国分寺でファイア、お台場でアイスがあると帝竜戦が非常に楽になる。 最速行動でもターン開始時攻撃には間に合わないのはディフェンスゲインと同様。効果の切れ間に重ならないよう注意すべし。 30%カットでも十分に効果を実感できるスキル。とりあえず1はとっておきたい。 Aスキルコーラー 5ターンの間、味方全体の自動発動スキルの発生率を高める LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 発生確率 効果ターン数 1 1500 10 最速 0 5 2 2000 発生確率↑ 6 3 3000 発生確率↑ 7 4 5000 発生確率↑ 8 5 7500 発生確率↑ 9 チーターマン、サバゲーナレッジ、オトシ前上等!等、優秀なスキル発動を高められるので必須スキルの後に掛けておくと良い。 ただし自動発動スキルは1ターン1タイミングに1つのみ。このスキルで発生率を高めても同時に2つ以上発動したりはしない。 一緒にサバゲーナレッジを鍛えておけば、リジェネレーター(+サムライの丹田法の訓)と合わせて、自動のメイン回復手段にできる。 その場合は自動発動スキルの発動判定は左から、という特徴を考慮し、ハッカーを一番左(歩き順先頭)に立たせると無駄がない。 ハッキングワン 敵単体をハッキング状態にする 成功率・中 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 300 0 100 0 2 1000 ハッキング確率強化 3 2500 ハッキング確率強化 4 4500 ハッキング確率強化 成功率・高 5 8000 ハッキング確率強化 Lv1でも雑魚にはそこそこかかる。しかしドラゴン相手だと最大でも確実とは言えない。帝竜相手だと弱体無しではまず成功しないだろう。 成功率の基本値はLv1で55%、Lv5で80%。そこに敵ごとの成功補正を掛け合わせて最終成功率となる。 ちなみに成功補正は雑魚で×2.5、ドラゴンで×0.5、帝竜クラスだと×0.35、隠しボスが×0.25といったところ。 ハッキング弱体は、弱点をついたりクリティカルが出ると付与できる。トリックスターやサイキックが付着役としておすすめ。 どちらもいなければキラーバンドやリングオブサンでクリティカル率を引き上げるのも手。 ハッキングに成功した相手は行動しないことがある。ハッキングの成功ともども確実では無いが狙ってみてもいいだろう。 ハッキングの持続ターンは2ターン、その内1ターンはハッキングをかけたターンで消費してしまう為ハッカー1人だと実質1ターン。 ハッキング中の相手に使うスキルはそうそう使用出来るものではないので、しっかりと吟味して取捨選択していきたい。 ハッキングゼム 敵全体をハッキング状態にする+最速行動 成功率・低 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 2000 2 最速 0 敵全体にハッキングを仕掛けるスキル。しかも最速行動。 しかし成功率の基本値は40%固定と、ワンと比較して格段に下がってしまっている。そもそも複数を相手にハッキングが必要な場面がまずない。 確実に先手をとれるため、高SPD相手にもハッキング中の行動不発を狙いやすいのは利点。だがそもそもの成功率が残念。そんなギャンブルをするくらいなら戦術自体を見直したほうがいいかもしれない。 マッドストライフ.x 使用ターンの間、ハッキング状態の敵を操り同士討ちさせる LEVEL 必要SP MANA SPD補正 効果 備考 1 200 4 最速 2 500 同士討ちの攻撃力↑ 3 1200 同士討ちの攻撃力↑ 4 2500 同士討ちの攻撃力↑ 5 5000 同士討ちの攻撃力↑ 対象は単体で、対象以外に敵がいない場合は自分自身を攻撃する。また、表記こそないが最速行動。 対象は自分の行動をつかって同士討ちをするためドラゴン等、2回行動する敵に使った場合は2回とも同士討ちをする。 このスキルの効果中に対象のリアクトが発動した場合はリアクト時の行動でも同士討ちをする。 先制からの「クイックハック」や「ハッキングリアクト」発動時の追加行動では対象の行動が発生しないので、このスキルを使っても無駄になる。 使用ターンの間は完全に行動を封じられるので敵が強敵であるほど有効。「ハッキングワン」を取った際にとりあえず1振りしておいて損はない。状況に応じて「ロストパワー.x」と使い分けよう。 最大LV時の同士討ちダメージは生半可なスキルをはるかに上回る。終盤や隠しダンジョンのドラゴンなら4桁は固い。 同士討ちダメージはスキルレベル以外にハッキングした敵の攻撃力と攻撃される敵の防御力に依存する。能力変化の影響も受ける。 攻撃力よりも防御力が高い敵の場合、スキルレベルが最大でもほとんどダメージを与えられないケースがある。 寝ていても同士討ちする。その場合自分を攻撃してもなぜか起きないが、一緒に寝ていた別の敵は攻撃すれば当然起きる。 スケイプゴート.x ハッキング状態の敵にダメージ+味方全体のMANAを回復 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 攻撃力 MN回復量 備考 1 1500 4 最速 1500 10% 2 2000 攻撃力↑ 11% 3 3000 攻撃力↑ 12% 4 4000 攻撃力↑ 13% 5 5000 攻撃力↑ 15% 敵単体を攻撃し、与ダメージに応じて味方全体のMAMAを回復する。これも表記なしの最速行動スキル。 「クイックハック」と併せて取っておくと探索時のMANA管理が楽になる。 威力が残念なので吸収量は少ない。クイックハックが決まった雑魚戦用に10~15くらい吸えるLv3程度あれば十分だろう。 ロストパワー.x ハッキング状態の敵に攻撃+3ターンの間、攻撃・防御を下げる LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 弱体ターン数 備考 1 550 8 最速 1500 3 2 1500 攻撃力↑↑ 攻撃、防御ダウン↑ 3 3500 攻撃力↑↑ 4 4 6500 攻撃力↑↑ 攻撃、防御ダウン↑ 5 9500 攻撃力↑↑ 攻撃、防御ダウン↑ 物理・魔法問わず攻撃と防御の両方を低下させるので、ドラゴン等の強敵相手にこそ使いたいスキル。 欠点としてはそういった強敵に限って中々ハッキングが成功しないことか。 また、ハッキングに成功したならしたで「マッドストライフ.x」を使った方が行動を潰しつつ大ダメージを与えられる分有用な場面も多い。 更に、敵であれ味方であれ物理主体ならば2種のゲインの方が効果が高い。勿論、両立は可能だが… これも表記なしの最速行動スキル。奥義よりも速く発動できるため、強烈な一撃を決めたい時に。 バッドインバリッド 3ターンの間、敵全体の状態異常耐性↓+ハッキングだと効果↑ LEVEL 必要SP MANA SPD補正 効果 効果ターン数 備考 1 2500 12 100 3 2 3000 状態異常耐性↓強化 3 4500 4 4 5000 状態異常耐性↓強化 5 6500 状態異常耐性↓強化 前提にハッキングが必須ではないスキル。状態異常を重視するなら。 スキル構成にもよるが、短剣型のトリックスターやサムライ、サイキックがパーティに居るなら優先して取ってもいいだろう。 異常担当がハッカー1人でも睡眠と呪いが通りやすくなるのはありがたい。ハッキングが期待できないときや補助・回復の手が空いたときに使っておいても良いスキル。 スリープオール 2ターンの間、敵全体に睡眠効果+ハッキング状態の敵に必中 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 効果 備考 1 3000 15 100 2 3500 睡眠強化 3 4000 睡眠強化 4 4500 睡眠強化 5 5000 睡眠強化 前提にハッキングが必須ではないスキルその2。 ハッキング無しでも雑魚は勿論、ドラゴン相手にも結構成功する。 先制して眠らせないとあまり意味が無いので、フウマシュリケンやフェザーリングであらかじめSPDを上げておこう。 起こしさえしなければハッカー自身もフリーなターンを得られるのが「マッドストライフ.x」との違い。 素早さに自信があり、長期戦を見越しているなら十分な選択肢となりうる。 PT内の行動順には注意。ハッカーより遅いキャラはアイテム回復など攻撃以外の行動を選択しておこう。 カースオール 4ターンの間、敵全体に呪い効果+ハッキング状態の敵に必中 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 効果 備考 1 200 2 120 スキル取得 2 550 呪い威力強化 3 1100 呪い威力強化 4 2500 呪い威力強化 5 5000 呪い威力強化 ターン数4→5 前提にハッキングが必須ではないスキルその3。 その中ではもっとも早く習得できるため、序盤からハッカーを使うなら結果として一番多く使うことになるかも。 Lv1でダメージの半分、Lv5ではダメージの1.1倍を反射。発動は割と早め。 1でも取っておくと補助スキルをかけ終わった後に更なる援護が出来る。雑魚戦でもそこそこのダメージソースに。 呪いのダメージ反射は「マッドストライフ.x」での同士討ちダメージにも適用される。 マッドストライフ.xともども最高Lvだと、終盤のドラゴンなら自滅ダメージだけで1ターン4000位になることも。 ハッキングリアクト 6ターンの間、ハッキングに成功すると再行動が可能になる LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 1500 0 ハッカーの使い方は人それぞれだろうが、リアクトが必要となるような戦闘で、これを使った上でハッキングする暇があるかどうかが最大の問題。 また、ボス級相手のハッキングは、ハッキングワンを最大レベルにした上でハッキング弱体状態であっても確実とは言えないのもネック。 リアクトでの追加行動で「カースオール」を使い、次のターンの「マッドストライフ.x」のダメージを強化する、というコンボができる。 リアクトターンでロストパワー使用、雑魚戦で一匹ずつハッキングしてスケイプゴートでMANA回復など、ハッキングする暇さえあれば強力な浪漫スキル。 リアクターチアー 【自動発動】リアクトした味方のLIFEとMANAを回復する LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 2000 - 2 2500 - 回復量↑ 3 3000 - 回復量↑ 4 3500 - 回復量↑ 5 4000 - 回復量↑ 回復量はLv5でLIFE70前後、MANA15。LF回復量のみMAT依存の様子。 Aスキルコーラーを発動しておけば大体発動するので、リアクトしやすいトリックスターとの組合せが良好。 デストロイヤーとならジャブや釣瓶マッハが撃ち放題。ボコボコにしながら回復も出来る凶悪シナジーに。 一方で守勢から発動するサムライとサイキックは今ひとつ相性が良くない。 ピンチからある程度回復できるサムライはまだしも、サイキックはデコイミラーでやり過ごして本人は無傷という状況が少なくない。 習得するハッカー自身はリアクト機会が少なすぎて最も恩恵が薄い。 クイックハック 【自動発動】戦闘開始時、敵単体を高確率でハッキングする LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 1000 - 2 1500 - ハッキング強化 3 2000 - ハッキング強化 4 2500 - ハッキング強化 5 5000 - ハッキング強化 取っておくと戦闘が楽になる…こともあるスキル。 まず発動するかどうかの判定を行い、その後ハッキングが成功するかどうかの判定を行う。そのため成功するかはかなり運が絡む。 発動率は35%固定。成功率の基本値はLv1で75%、Lv5で100%とハッキングワンより高め。 対象は選べないが、Lv1でもドラゴン、高レベルならボス相手でも決まることがある。余裕があるなら最大まで上げてしまいたい。 戦闘開始時に自動発動するため、ハッキングの手間を省いてそのままハッキングスキルを使用できる。 雑魚戦で発動した場合はスケイプゴート.xでMN補給に回すのが無難か。 通常ハッキングと違い効果中に2回自ターンが回ってくる為、マッドストライフ×2でラスボスだろうが2ターン行動不能にしてしまえる。 多少面倒だが、ドラゴン相手にはPTにトリックスターがいれば成功するまでエスケイプスタンスで逃げる→エンカウントを繰り返す、なんて手も。 他のキャラの戦闘開始時自動発動スキルとは重複発動せず、PTの左にいるキャラのスキルが優先される。 ただし、判定のタイミングが異なるトリックスターのサプライズハントだけは重複発動する。 手早く済ませたいザコ戦はデストロイヤーやサムライ、ドラゴン戦ではハッカーを左に置くなど局面ごとに隊列を調整するのも手。ターン終了時自動発動のスキルの優先順位も同様なので、そちらも含めて考えよう。 サバゲーナレッジ 【自動発動】ターン終了時、一定確率で味方全体のLFを回復 LEVEL 必要SP MANA 回復量 1 200 - スキルレベル*10+MAT/10 2 800 3 2500 4 5000 5 7000 確率で発動するため戦術には組み込みづらいが、リジェネレーターと比べて回復量はこちらの方が上。 後々習得できる「Aスキルコーラー」と合わせて利用したい。 リジェネレーターも合わせれば自動で大回復出来る事も。回復の手間が省ける分、他のスキルを使える。 とりあえず1とっておくだけでも序盤の難易度に雲泥の差が出たりする。 中盤以降でも高レベルならディフェンスゲインや○○ブレイクで軽減した全体攻撃の被害をほぼ埋める程の回復量を発揮しうる。 ボスの全体攻撃直後等にに発動すると非常に嬉しいが、力溜め中などPTが無傷の時に発動すると少し悲しくなる。 禁断の秘技 【EX専用奥義】使用ターンの間、味方全体を無敵状態にする LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 9500 30 使用ターンの間完全に無敵になるスキル。危険な攻撃が来そうな時に、あるいは窮地からの挽回にも使える強力かつ万能な防御スキル。 ボスの力溜め後に使って肩透かしを食わすのが最も有効な使い方か。 無敵と言ってもダメージを食らわなくなる訳ではなく、どんな攻撃も絶対に回避するというもの。 なので無敵化する前からかかっている状態異常のダメージは普通に食らってしまうので注意。 発動時に戦闘不能のキャラは無敵化しないので、場合によっては復活よりもHP回復を優先した方がいい。 強力なだけにMN消費は多め。ハッカーがMN不足になることはあまりないだろうが一応注意。 ドラゴン幼体とMN回復アイテムを限界まで貯め込んでおけば16ターン連続で無敵になり続けることも可能。あまり意味は無いが、行動パターン確認の際にでも。 発動時の効果音にセガサターンの起動音が含まれる。 コメント 最新の15件を表示しています。 コメントページを参照 小ネタ。各帝竜が大技用に力を溜めた直後にハッキングが成功しても、大技発動をマッドストライフ.xで潰すのは無理でした。1ターン遅れでぶっぱなされた。 - 名無しさん 2011-12-06 07 47 35 大技前の力溜めは判定上は不動居とかコンレイトレートと同じかも。特定のフラグが立っていれば大技使用。使えばフラグが落ちる。ターン飛ばされてもフラグが立っていれば…ということだろう - 名無しさん 2011-12-16 20 16 47 ハッキングゼムはハッカーが二人以上いるときに有用。 - 名無しさん 2012-09-07 23 43 29 アタックゲインはサムライの赤火の吸気の所で1.3倍になると書かれていたが、7の時は3%、それ以外は1.5%ずつ上がるのかね? - 名無しさん 2015-08-19 00 54 58 最終作だと、トリックスターと合併するらしい。 - うにゅほ 2016-07-18 04 34 53 サターン好きだからひたすら奥義使ってたなぁ - ss愛好者 2017-07-09 14 34 26 名前
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CHAPTER6 暗闇と大洞の王 編集中に付き、フォームや情報が整っていません。 マップデータをお持ちの方はご協力願います。 攻略チャート1.都庁 2.台場地下道/東京地下道 3.台場地下道 4.台場地下道 5.帝竜討伐戦 6.都庁 攻略チャート 1.都庁 残る2匹の帝竜を討伐するため行動開始。東京地下道/至台場解放 都庁住人会話変化、エントランス外に自衛隊NPC配置 まだ奥義を習得していないのならこのあたりで済ませると良い。 各奥義取得について ムラクモ本部のマサキから奥義習得条件の情報を聞くと、 パーティーに各職業のLv40以上のキャラがいる場合、イベントが発生するのでクリアする。 選択肢有り。 選択肢 …やれってこと? 他を当たってください。 サムライ:ソロで国分寺の工場エリア2へ入り、以前はSKYが通った扉から進んだ先の広場にいるラビット零式を倒す トリックスター:「痺れる粘液」、「憂いの花粉」、「幻覚の極彩羽」1個ずつを工業開発区のイイノに渡す。 デストロイヤー:池袋の天球儀高度273m(脱出ポイントがある中枢ポイントから右下)でタワードラくんを倒す サイキック:居住フロアA右下の「意地悪そうな女」から全ての商品を買うと最後に出す「漆黒の邪神像」を2000Azで購入(全ての商品を買う前に購入可能になりました。マサキから条件を聞いて、サイキックのレベルが40超えた状態で話しかけると売ってもらえるのかなと思います) ハッカー:都庁内にある「ファミ通」3冊を読む。場所はムラクモ本部の南東、発電室の東、居住区Dの右の部屋。 イベントクリアだけでなく、習得にはSP9500必要なので注意。一度クリアすればLv40未満のキャラでも習得可能。 ラビット零式がやたら強いためサムライだけは後回しになるかも。 なお、全ての職業のイベントをクリアするとマサキからセイントリング(ATK+10 MAT+10 DEF+10 MDF+10)がもらえる。 都庁改修考察 ここまで全てのドラゴンを倒し、かつ5章までの改修を全てこなしていればDzは10、残りドラゴンは75(四ツ谷:1、国分寺 1)になっているはず。 必要Dz 入手できるもの 会議室LV2 3 スキルアッパーG 居住フロアE 2 PTスキル 蘇生テクニックLV2追加クエスト報酬 SPアップ300、風魔胴衣(全職装備可能防具)、救助者+4、Dz+1フリマ購入 トリックスター武器(短剣、銃)、居合の心得、ローグズバンド、ストップカットフロストカットフリマ購入 ヒュプノ結晶×2、竜蒼水×2、ヒールエアロIV×3、SPアップ500×3、ドラゴン幼体、フィクスエアロ×2 工業開発区LV5 13 上位装備、フェザーリングII、サバイバルベルト、白銀水、光学迷彩ツール SKY居住区 3 報酬 ギガントメダル、追加クエスト報酬 3Az、手作り弁当、9000Az、SPアップ300、ダイゴのアドレスフラグ 会議室はアクセサリをDzで買うようなもの。 居住フロアは便利アイテムが多数買える。一部非常に高い物もあるので必要なものだけを選択すること。 開発区はトリスタ武器と風魔胴衣以外の装備は新商品の方が能力が上。ただし、今度は60人救助報酬の方が優秀だが。 SKY居住区は大量のAzが貰えるクエストが追加される。ダイゴのアドレス入手イベントはもう少しストーリーを進めないと発生しない。 とりあえず、メリットの大きい居住フロアEを改修。後は好みで構わない。 ギガントメダルがあるとサムライの奥義クエストが若干楽になるというかLv40程度では無いと無理ゲー、あると運ゲーに変わる。 東京地下道へ行く前に 攻略的には特にバステ対策アイテム購入などの下準備はいらない。ここまでに揃えた装備だけで十分。 次に居住フロアE改修での追加クエスト分も含めて、ここまで全員救助していれば56人になっているはず。 あと4人で60人救助報酬と覚えておく。 最後に・・・まだならば10班居室のテーブルの上を必ず見て欲しい。 2.台場地下道/東京地下道 ファクトリーの3人と自衛隊の共同作戦で地下帝竜を倒すことになる。 これにより「地下帝竜討伐作戦」が開始。 ちなみに作戦開始後も都庁のファクトリーで商品を買える。 ここにいる小さいドラゴンはCP.5でも登場した「フライドラゴニカ」。 行動パターン、対策は前章と同じなので割愛。 装備もLvも上がっているので苦戦する相手ではない。 大きいドラゴンは「ドラゴハンマオー」。 ドラゴハンマオー攻略 2回行動、弱点無し。 通常攻撃は近接物理無属性。 「振り下ろし」は近接物理、単体ダメージ 「なぎ払い」は近接物理、全体ダメージ 攻撃力は高いので防御アップや回復といったセオリー通りの戦い方でいい。 防御はそれほど高くないのでゴリ押しでも意外とあっさり倒せたりする。 開始直後からの行動パターン 1 振り下ろし、2 通常攻撃 3 なぎ払い、4 通常 5 通常、6 振り下ろし 7 通常、8なぎ払い 9 通常、10 振り下ろし 以下省略 低LFキャラも狙ってくるので注意。 振り下ろし(100ダメージオーバー)は高LFキャラを狙うことが多いが、頻度が高いので回復資材が減らされる。 いつもの火傷、DEFUP、ATKDOWNに加えて、麻痺、ハッキングなどの行動停止も考えておこう。 幸い、MAP上の動きは一定ルート往復、低速移動と読みやすいので背後は必ず取る。 基本 なるべく速攻を意識。回復はまめに。 サムライ 居合の心得装備で1T目から火傷狙い。リアクトも狙いやすいが、風魔胴衣装備だと発動条件クリアが少々厳しい トリックスター 短剣型はよほど毒威力を上げていない限り、アンプリフ連打よりもリアクトしてスキルを叩き込んだ方が早い。銃型ならハイドブッシュでOK デストロイヤー 風魔胴衣装備で迎撃。先制しているならリアクトを仕込んで、迎撃→釣瓶→ダブルフックを狙ってみる。 サイキック 全ての攻撃にヒートボディカウンターが決まる。あとはいつものキュア係 ハッカー ディフェンスゲイン→Aコーラーorリジェネ。あとはお好みで 3.台場地下道 途中回復付きセーブポイントあり。 壁フロワロのドラゴンは「シールドドラグ」。 シールドドラグ攻略 2回行動、弱点無し。 通常攻撃は近接物理無属性。盾破壊で近接物理、爪属性に変化。 「サンダーボール」は単体魔法属性雷ダメージ+麻痺 「シルドパリング」は近接攻撃を受けると反撃、SPD低下 「力解放」は物理魔法両方の攻撃力&防御力UP 「大暴れ」は近接物理、爪属性。 開発区Lv4の防具だとサンダーボール、シルドパリング共に100を超えるダメージ。 開始直後からの行動パターン 1ターン目:サンダーボール、攻撃 2ターン目:攻撃、攻撃 3ターン目:シルドパリング 以下繰り返し。 シルドパリングのターンはサイキックの魔法やトリックスターの銃など一部の攻撃以外は反撃が来る。回復や補助に充てるとよい。 LIFEが3割程度を切るとシールドが破壊され、そのターンの行動がキャンセルされる。 シールド破壊後の行動パターン 力解放 大暴れ サンダーボール 通常 通常 サンダーボール 大暴れ 通常 サンダーボール 通常 以下、下記2ターン繰り返し 大暴れ サンダーボール 通常 通常 シールド破壊後は1度だけ「力開放」後に「大暴れ」をして大ダメージを狙ってくる。 困ったことにMATまで上がるので、ただでさえ強いサンダーボールがさらに痛くなる。 盾破壊の少し前から奥義で片をつけるか、力開放の効果が切れるまでガードなり回復なりで凌いだほうがいい。3ターン耐えれば効果は切れる。 シルドパリング仕様 近接攻撃にのみ反撃。「パリング」だが別に弾いたりはせずに普通にダメージを与えられる。 銃、魔法はもちろん、ベノムアンプリフにはカウンターしないが、 ハッキングにはミスしようがカウンターしてくるので注意が必要。 遠隔のはずの旋風巻きは普通にカウンターを喰らう。 味方リアクトターン中もカウンターは行う。 パリング中にマッドストライフを決めると、カウンター判定ごとに自分を攻撃する。上記のリアクト利用で面白い事になる。 基本 面倒な相手なので奥義の使用も考える。麻痺対策をしておくこと サムライ モミジ討ちでの火傷付与。パリングターンは不動を仕込んでおく。1T目のサンダーボールは高LFキャラに飛んでくるのでリアクトが狙える トリックスター 麻痺を入れるとパリング停止で少しやりにくくなる点に注意。素直に銃を使うか、アンプリフを盛る デストロイヤー 迎撃戦法。読みやすい大暴れには爪砕き、サンダーボールにも凶転ずをいれてもいい。高LFキャラを狙うのでなるべくMAX付近を保っておく サイキック ヒートボディ使用して、あとはキュアと攻撃を織り交ぜる。なるべくパラスカットを装備させておきたい ハッカー ディフェンスゲインから支援。麻痺は3TなのでBデータLv1でも1ターンで治る。アクセ無効化をしないなら、初手はこれでもいい 4.台場地下道 ケーブルを4箇所つないだら地下帝竜と決戦。 最後のケーブル付近に脱出ポイント、帝竜直前に回復付きセーブポイントがある。 セーブポイント前選択肢有り。 選択肢 バッチリ! まだちょっと… バッチリ!を選んでもすぐ戦闘にはならない。 要救助者を一人も見逃さずに救助していると、この時点で救助人数が60人に達する。 60人救助で手に入る武器はこの時期に買える武器よりも遥かに強力なため、帝竜討伐戦の大きな助けになる。 5.帝竜討伐戦 尾、胴体、頭と戦うことになるが、連戦ではないのでいつでも戻って回復やセーブができる。 1戦ごとに都庁に帰還してベッド利用→Exブースターの繰り返しで奥義を連発すれば、戦略もなにもなくあっさり終わる。 これをやってしまうと難易度が著しく下がるので、ご利用は計画的に。 ボス情報:ザ・スカヴァー スカヴァー尾攻略 2回行動、弱点無し。 通常攻撃は近接物理無属性 「テイルスイング」は4行動ごとに使用。全体近接物理、無属性。 「突き刺し」はLF50%切りで使用、以降4行動ごとに使用。単体近接物理、LF吸収効果あり、無属性 「力溜め」は攻撃力防御力上昇(物理魔法両方) 開始直後からの行動パターン 1 通常、2 通常 3 通常、4 テイルスイング 5 通常、6 通常 以下省略 LF50%切りで突き刺し割り込み、以降4行動ごとに使用。40%切りで力溜め割り込み。 適当に挑んでも勝てる相手。力溜め→突き刺しorテイルスイングとなったりもするので、40%切るタイミングだけには注意する。 スカヴァー(胴体)攻略 2回行動、弱点無し。 通常攻撃は落石っぽいが、近接物理、無属性 「ストマックローラー」は4行動ごとに使用。全体近接物理、無属性。 「パラライズジェット」は6行動ごとに使用。全体魔法、麻痺(効果時間3T)付与。 開始直後からの行動パターン 1 ストマックローラー、2 通常攻撃 3 通常攻撃、4 通常攻撃 5 ストマックローラー、6 パラライズジェット 7 通常、8 通常 以下省略 LF40%切りで力溜め割り込み。 尾と同じく、力溜めに気を付ける程度であとは野良ドラゴン狩る感覚でOK。 可能な限り、麻痺対策をしておこう。 ザ・スカヴァー攻略 いよいよ帝龍も6匹目。2回行動、弱点無し。 四ツ谷のデストロイドラグ戦で猛威を振るった行動不能攻撃をしてくるのでアクセで対策を取っておく。 台場地下道宝箱と都庁フリマでストップカット×2、渋谷宝箱からストップガード×1、救助報酬のバッドガード×1を持っているはずなのでこれで十分。 通常攻撃は近接物理、牙属性。 「ダストブレス」は全体魔法、ブレス属性。 「ドラムヘッド」は使用した2ターン後に全体物理、無属性攻撃。 「ヘッドストンプ」は近接物理、行動不能付与(持続4T)、無属性。 前半行動パターン A 通常攻撃(牙) B 4行動ごとにダストブレス C 1、7行動目にドラムヘッド、以降7行動ごとに使用。 優先度はC B A。LF70%切りまではこのパターン。 開始からの行動パターン(行動停止無し) 1 ドラムヘッド、2 通常(牙) 3 通常(牙)、4 ダストブレス(ブレス) (岩石落下)5 通常(牙)、6 通常(牙) 7 ドラムヘッド、8 ダストブレス 以下省略、LF70%切りでパターン変化 ドラムヘッドダメージも低いので気にする攻撃はない。 おまけに奥義いれようものならあっさりとパターン変化条件を突破してしまう。 後半行動パターン 70%を切るとヘッドストンプ→牙を合図にパターン変化。 D 通常攻撃(牙) E 5行動目にダストブレス、以降4行動ごとに使用 F 7行動ごとにドラムヘッド G 1、6行動目にヘッドストンプ、以降6行動ごとに使用。 優先度はG F E D。 開始直後からの行動パターン 1 ヘッドストンプ、2 通常(牙) 3 通常(牙)、4 通常(牙) 5 ダストブレス、6 ヘッドストンプ 7 ドラムヘッド、8 通常(牙) 9 ダストブレス、10 通常(牙) 11 通常(牙)、12 ヘッドストンプ 13 ダストブレス、14 ドラムヘッド 15 通常(牙)、16 通常(牙) 以下省略、敵LF赤ゲージでヘッドストンプ2連発割り込み。 今までの帝龍と違っていかにもな大技がない。 おまけにAIも単純なので麻痺、ハック ストライフコンボを決めてもこの行動順がずれない。 唯一ずれる要素が赤ゲージでのストンプ2発。運が悪ければ事故死もありうるので、回復は怠らない事。 総評 行動不能対策さえあれば、苦戦しない相手。 この弱さはストーリー上での作戦勝ちと言ったところか。 基本 ST異常、能力低下などセオリー通り戦う。 サムライ お馴染みの崩し払いとモミジ討ち。ブレスとドラムヘッドを除けば攻撃力はそこそこあるのでリアクトを狙ってもいい トリックスター ロリポップがあるなら、アンプリフするより高威力スキルで殴った方が早い。銃型ならハイドブッシュでOK デストロイヤー 牙折と吹裂くを合わせていく。あらかじめリアクトを仕込んでダブルフックをするのもいいだろう サイキック ヒートボディを貼ったら、キュアと攻撃を混ぜていく ハッカー ディフェンスゲイン、Aスキルコーラ、リジェネでOK。一応、BデータLv3で行動不能はすぐ治る 6.都庁 都庁帰還後イベント。 都庁住人会話変化 会議室でキリノにサンプルを渡すとMAP『台場/拾参号氷海』開放。 選択肢有り。 選択肢 ハッ!キリノ司令官どの! 褒美にゴチソウが欲しいです! ザ・スカヴァーを倒した時点でムラクモ本部Lv3が開放される。改修考察他は次章ページにて。 できるだけ早めに改修しておかないと今後が大変。 また、各地下道のスカヴァー胴体が邪魔で通れなかった部分が通れるようになっている。 至国分寺(地下鉄構道)でSPアップ500*3、豊島水道でSPアップEX*2が拾えるので回収しておくといい。 台場/拾参号氷海へ向かうとチャプター7へ
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CHAPTER4 The Tri-Nitro 熱砂のDプラント 編集中に付き、フォームや情報が整っていません。 マップをお持ちの方はご協力願います。 編集するときは元の文章をむやみに変えず前編集を尊重して書きましょう。 CHAPTER4 The Tri-Nitro 熱砂のDプラント攻略チャート1.東京都庁/4Fマイルーム 2.東京地下道/至国分寺 3.国分寺/灼熱砂房 砂漠 4.国分寺/灼熱砂房 工場エリア1 5.国分寺/灼熱砂房 工場エリア2 6.国分寺/灼熱砂房 機械竜製造所 7.国分寺/灼熱砂房 工場エリア3 8.国分寺/灼熱砂房 ブレインルーム 備考 * () * クエスト一覧 救出者一覧 都庁改修一覧 攻略チャート 1.東京都庁/4Fマイルーム 都庁の妙な静けさに目を覚ます。 会話イベント中選択肢有り。 選択肢 どうしたの? 一般人は立ち入り禁止だ 選択肢 ずいぶん静かだけど… 迷子が入り込んでたけど… 都庁住人会話変化 会議室でイベント。 選択肢 自分たちが守ります! 力を合わせて切り抜けよう 帝竜の反応が2つ見つかり、13班は国分寺に向かうことになる。そのために発電室の改修(5Dz)が必要に。 ここまで全てのドラゴンを倒していれば問題ないはずだが、Dzが足りなければドラゴン討伐へ。 都庁改修オフィス・ミヤ改修受付開始。 このチャプターのドラゴンは炎属性攻撃ばかりなので、ハッカーのファイアブレイクの有無で難易度がだいぶ変わる。 ハッカーを育てておくと、この後もチャプター7で大活躍する。 都庁改修考察 発電室改修後、ここまで全てのドラゴンを討伐し、かつ3章までの改修項目を全てこなしていれば 残りDzは9、残りドラゴンは120になっているはず。 必要Dz 入手できるもの ムラクモ本部Lv2 5 バトルスキル追加、全員のSP+1000 居住フロアC 4 パーティスキル(改修 ステルスLv2、クエスト SPボーナス)、クエスト報酬(SPアップ200×2)フリマ購入(サイキック武器、サムライ武器、ストーンカット、ベノムカット)フリマ購入(メディスIII×5、ストナル×10、ヒールエアロIII×5、SPアップ300×3) 工業開発区Lv3 15 上位装備、キラーバンド、ストーンガード、フィジカルガード、ヒールエアロIII、ストナル 居住区Cを改修しないと、A、Bのフリマの入荷は行われない。 そして、フリマの販売武器は工業開発区Lv3で購入できるものよりも性能が上。ストーンカットも国分寺で大活躍。 該当職がいるなら居住区先行でいいだろう。 また本部改修でついにリアクトスキル解禁となる。他にも有用なスキルが増え、今後の戦術が大きく変わるのでぜひとも改修を行いたい。 東京地下道、国分寺に行く前に… クエストが色々追加されている。覗いておく事。 前章でも触れたが、四ツ谷迷イ路の無限ループが解除されている。宝箱、救助対象が存在するので確認しておこう。 ダンジョンは氷弱点の敵が非常に多い。サイキックがいるならフリーズをLv5にしておくととても楽に。 2.東京地下道/至国分寺 特に特殊なこともなく、時々発生するイベントを見ながら突破するだけ。 途中、電車をくぐれる場所があるので見落とさないように。 途中選択肢有り。 選択肢 心配無用! そっちの方が心配… 道中のドラゴンは「アノマルス」。 アルマノス攻略 2回行動、弱点無し、耐性火氷。 「転がり」は単体大ダメージ。 「ロックキャノン」は単体ダメージ+盲目 「力溜め」は2ターン攻撃力アップ 単体攻撃のみでCP.3のデストロイドラグと同じような攻撃特化ドラゴン。 こちらはMAP上徘徊型なので背後を確実に取り、先制すること。 転がりのダメージが半端じゃないので防御を固めるか速攻を意識して。 開始直後からの行動パターン 1 転がり、2 転がり 3 通常攻撃、4 通常 5 転がり、6 ロックキャノン 7 通常、8 通常 以下省略 LF50%切りでそのターン2行動目に力溜め割り込み、次ターンロックキャノン2連発。 転がり、ロックキャノンは現LFが最大のキャラを極めて高確率で狙う。 たとえデストロイヤーが迎撃Lv5を使っても、本人が瀕死で他が全快ならばごく稀にしか攻撃を引き付けられない。 可能な限り5、6行動目が来るまでに力溜めを使用するまで削りきって、一気に仕留めるのがベスト。 純粋な力押しなので勝てない場合は素直にLvを上げること。 基本 回復を怠らない。力溜め後のキャノンは100程度は軽く出るので自信がなければガード サムライ モミジ討ちといきたいが、属性の通りが悪い。ここは威力重視で。1T目の転がりはリアクトが期待できる トリックスター 銃なら単体攻撃多めなのでブッシュが活躍。ただし、転がりはハイディング状態もほぼ無意味。短剣ならいつも通りの毒盛りと、麻痺も視野に入れたい。 デストロイヤー 迎撃戦法と行きたいが、転がりターンとロックキャノンターンはほとんど無意味。釣瓶マッハがあればそれを使い、ダブルフックを狙う。 サイキック プラズマジェイルは通るものの、敵の一撃が重いので回復に回る方がいい。ヒートボディを貼っておけばキャノン以外は反撃可能 ハッカー 先制取っているならアタックゲインから。ディフェンスゲイン最優先 クリア後、東京MAP上に国分寺出現。 3.国分寺/灼熱砂房 砂漠 砂漠化した国分寺を進むことになる。 砂中には「ドラゴフォルバル」が潜んでおり、近くを通ると出現し襲ってくる。 潜んでいるとはいってもMAPを見れば一目瞭然だが。 ドラゴフォルバル攻略 2回行動、弱点氷。 「サンドブレス」は全体にダメージ+盲目 「体当たり」は単体大ダメージ 「皮質硬化」はDEF・MDF上昇 出現方法が特殊なだけでそれほど強くない。残りLIFEさえ気を付けていれば余裕。 ちなみに、ドラゴフォルバルは出現時に必ず右下を向いているので、左上から近づけば簡単に背後を取れる。 どう見ても空を飛んでいるが、空弱点ではないので注意。 開始直後からの行動パターン 1 通常(牙)、2 サンドブレス(ブレス属性) 3 通常(牙)、4 体当たり 5 通常(牙)、6 通常(牙) 以下省略 LF30%切りで皮膚硬化割り込み。 アルマノスと違って、特に警戒する攻撃はない。背後が取りやすいのもあって負ける方が難しい。 基本 無駄な消耗は避けたいので短期決戦 サムライ あれば力閂オロシ、なければ収刀からのフブキ討ち。リアクトはするまでもない トリックスター 銃型はブッシュが期待できる。短剣型なら適当に高威力スキルを入れる デストロイヤー 1T吹裂く、2T牙折。先制ターンは釣瓶マッハでも サイキック フリーズ入れてとっとと沈める。他火力もあるなら2Tで落とせるだろう ハッカー ディフェンス→アタックか。討伐ターンが縮むようならアタック優先でいい 4.国分寺/灼熱砂房 工場エリア1 工場を進むとSKYと遭遇。こちらを試すと言い競争を挑んでくるが、別に時間制限などはないので戻ったりしても大丈夫。 選択肢有り。 選択肢 何を言ってるんだ? つきあってる暇はない 選択肢 そんなテストはごめんだ 素直に従うとでも? 会話後マシーナルドラグと強制戦闘。 マシーナルドラグ攻略 2回行動、弱点氷空。 「ファイアーブレス」は全体炎ダメージ+火傷 「自己再生」はターン終了毎に自動回復 ファイアブレス以外とくに目立つ攻撃は無く、攻撃力は少々高いものの回復をきちんと行えば問題ない。 自己再生はLIFE50%以下で使用する。無駄に長引かないよう弱点の氷と対空攻撃でさっさと倒そう。 野良でも現れるが、その時はジグザグ移動かつ高速と背後が取りにくい。 近くでキラーズアトラクトを使って敵を撃破し、無理やり停止させると楽。 開始直後からの行動パターン 1 通常攻撃(牙)、2 ファイアブレス(ブレス属性) 3 通常(牙)、4 通常(牙) 5 通常(牙)、6 通常(牙) 7 ファイアブレス、8 通常(牙) 以下省略 LF50%切りで自己再生。回復量100程度。 作り物のお約束なのか、悲しいくらい弱い。 基本 1ターンキル対象。以上 サムライ トンボ斬り トリックスター エイミングショット デストロイヤー 1T吹裂く、2T牙折。十分な火力があるなら牙折だけで十分 サイキック プラズマジェイルLv3 フリーズLv5。威力の高いものを使う ハッカー 開幕アタックゲインでOK。ファイアブレイク使うくらいならリジェネでいい 5.国分寺/灼熱砂房 工場エリア2 同時に次のエリアに侵入したSKYと13班、再び競争となる。 選択肢有り。 選択肢 こんなテストに何の意味がある? 話すことなんてない! 選択肢 人類を守るため 成り行き上、仕方なく… 選択肢 力を持つ者として当然の勤めだ そう言われれば、確かに… 選択肢 次はタケハヤの番だ 話をすり替えるな 選択肢 ネコのこと? ナツメのこと? アイテルのこと? 選択肢 あの人は恋人なの? 全く理解できない… 選択肢 それは、タケハヤのこと? それは、自分たちのこと? エレベーターを出ると左上側に下へ降りる階段があるが、 右下へ少し進んだところに回復付セーブポイントと脱出ポイントがあるので先にこちらを開放しておこう。 下へ向かう階段ルートは工場エリア1裏へ出る道で、イベント無しだがドラゴン3匹と救助者1人がいる。 改修のためにも行っておきたい。 さらに先に進むとエリア1のSKYが通過した方のルートに辿り着く。壁フロワロ(ドラゴストナータ)と要救助者1名あり。 SKY側が通過した入口は帝竜を倒すまで行き止まり。 帝龍方面へ進んだ場合、ここから「ドラゴストナータ」が出現。 ドラゴストナータ攻略 2回行動、弱点氷。 「石化にらみ」は単体石化 「首咬み」は単体2回ダメージ+異常耐性低下 「石化ブレス」は全体ダメージ+石化 攻撃力はそれほど高くないが石化攻撃が危険。全員石化すると全滅なのでせめて1人は耐性装備をつけたい。 特に石化ブレスは確率は高くないが、下手をすれば一撃で全滅の可能性もある。 居住フロアCまで改修が終わっていればストーンカットが手に入る。また開発区Lv3ならストーンガードが購入できる。 ただし首噛みで耐性低下を狙ってくるので、装備していたとしても油断は出来ない。 なお石化解除のストナルも開発区Lv3で購入できるようになる。 石化したまま戦闘終了してもSP&EXPは通常通り入手可能。あと少しで倒せるなら治療は後回しという手も。 こいつもMAP上はジグザグ行動。キラーズアトラクト使用で背後を取ろう。 開始直後からの行動パターン 1 石化睨み、2 通常攻撃(牙) 3 通常(牙)、4 首咬み(牙) 5 通常(牙)、6 石化ブレス(ブレス属性) 7 首咬み、8 通常(牙) 以下省略 石化睨みは開幕の一発のみ。おそらく対策無しなら確実に決まる。 身もふたもないが、運悪く石化ブレスで全滅したところでこのゲームはノーペナルティでリトライできる。 拾ったストナルorソルマネルがあれば適当に挑んでも問題ない。 なお、石化もターン経過で治る。これは5ターン。 基本 とはいえ石化は食らって嬉しいものでもないので、短期決戦。威力重視で挑む サムライ 力閂オロシかフブキ討ち トリックスター 威力のあるスキルを連発 デストロイヤー ストーンカット装備して牙折連打 サイキック リカヴァ持ちならストーンカット候補その2。戦闘はフリーズで攻める ハッカー BデータイレイザーがLv3なら石化は2Tで治る 道なりに進んでいるとネコがドラゴンに襲われている。 選択肢で無視しようとしても繰り返すだけなので仕方なく「マテリアルドラグ」と戦闘。 選択肢有り。 選択肢 助けるか… まっぴらごめんだ マテリアルドラグ攻略 2回行動、弱点氷空。 「ヘドロブレス」は全体ダメージ+毒 「ファイアーブレス」は全体炎ダメージ+火傷 「ローリングテンション」はDEF・MDF上昇 攻撃力が高く、毒と火傷の両方を受けるとみるみるLIFEが減っていくので最低どちらかは対策しておくこと。 毒ダメージは14、火傷ダメージは9と差があるが、攻撃役やカウンター等で複数行動するキャラは火傷を優先的に対策しておくといい。 炎には強いが氷と対空攻撃に弱いので、それらがあれば積極的に使って攻撃しよう。 LIFEが半分になるとローリングテンションを使ってくる。 火傷と合わさると与ダメが半減してしまうのでどちらかは打ち消したい。 開始直後の行動パターン 1 ヘドロブレス(ブレス)、2 通常攻撃 3 ファイアブレス(ブレス)、4 通常攻撃 5 通常、6 通常 7 ファイアブレス、8 通常 以下省略 LF50%切りでローリングテンション。 毒と火傷は4T。BデータイレイザーならLv3以上で掛かった直後に治る。 基本 弱点の氷、空を突く サムライ トンボ斬り。リアクトはぎりぎり発動するかどうかなので無しでいいだろう トリックスター エイミングショット安定 デストロイヤー 吹裂く2連発。通常攻撃は迎撃でOK サイキック ゼロ℃ボディがあると、そこそこ削れる。あとはキュアなり弱点属性なり ハッカー ブレスダメージは低いので、ファイアブレイクするぐらいならリジェネ マテリアルドラグを倒したら西へ向かうが、途中の分かれ道はナビに先を急ぐよう言われて進めない。 その先には救助者とドラゴンが1ずついるので後で忘れずにこよう。 道なりに進みエレベーターで次のエリアへ。 エレベータに乗る前に同じフロア内の壁フロワロ(マテリアルドラグ)を開通しておくと脱出ポイントとの間をショートカットできる。余力があれば開けておこう。 6.国分寺/灼熱砂房 機械竜製造所 奥に進むとマシーナリドラグが5体固まっており、進むと問答無用で突っ込んでくる。 とはいえ一度に戦うのは戦闘画面の関係で2匹まで。1体倒せば次が乱入してくる。 連戦がきつければ、攻撃を調整して1ターンで2体まとめて倒し戦闘終了させて体勢を整えよう。 余裕ならPTスキルのSPボーナスを使って乱入祭の5連戦。キラーズアトラクトで雑魚呼んで、そこに乱入させれば6連戦。 突破すればSP1300ほど手に入るのでお勧め。 ちなみに、キラーズアトラクトで雑魚戦終了後の硬直を利用して裏に回ることは可能。 これを繰り返すことで倒さずに通り過ぎることも出来る。 7.国分寺/灼熱砂房 工場エリア3 脱出ポイントあり。 四ツ谷から引き続き、ここまで全員救助していれば救助者数は46人。 15人救助の報酬を貰っておこう。 マテリアルドラグ3体が走り回る通路を抜けて次エリアへ。 回復付セーブポイントがあり、進むと先についていたSKYと戦闘。 ボス情報:SKY 選択肢有り。 選択肢 いつの間に!? さすがだな… SKY攻略 2章で戦ったネコ・ダイゴが強化され、さらにタケハヤが参戦した3人同時戦。 3人健在時にタケハヤの使用するSKY・インパクトをどのように対処するかが鍵。 行動パターン タケハヤ(2回行動) A 通常攻撃 B 7行動目から4行動ごとにグランドストライク(近距離、物理、威力やや高) C 3行動目から7行動ごとにSKY・インパクト(全体近距離、物理、威力高、3人健在時のみ使用) D 力溜め(与ダメージ増、ネコ・ダイゴ撃破後に使用) 優先順にはC B A ネコ(1回行動、炎弱点) フリーズ(全体、遠距離、魔法、凍傷付与) アタックダウン(単体、与ダメージ減少) 以上を交互に使用 ダイゴ(1回行動、他2名撃破で2回行動に変化?氷弱点) A 通常攻撃 B 4行動ごとにパワーフック(単体、近距離、物理、威力高) C 3行動ごとに元気印 3人同時の戦いのため、序盤はなかなか手が出せない。防御を固め、隙を見て一人ずつ倒す。 SKY・インパクトはタケハヤの行動という扱い。ネコとダイゴも行動するので、LIFE残量に注意。 誰か一人でも倒せば使えなくなるので、ターゲットを絞って速攻で一人倒そう。 2、5、9ターン目に使用。 パワーフックやグランドストライクが重なるとごっそりLFを持っていかれるので、誰か一人は常に回復に回りなるべくLIFEを最大に保つようにしたい。 サムライ・デストロイヤーならともかく、ハッカー・サイキックはひとたまりもない。 LIFE量はネコ<ダイゴ<タケハヤの順なので、まずはネコを狙うと良い。弱点の炎属性で攻撃しよう。 デストロイヤーがいるなら凶転ず也も有効。凍傷も時々防げる上に与えられるダメージも迎撃より大きい。 ダイゴは元気印で全体のLIFEを回復、タケハヤは二回行動な上強力な攻撃スキルを使用するので油断は禁物。 ジリ貧には注意。 ハッカーはアイスブレイクやBデータイレイザーで氷属性関係を防ぎ、ディフェンスゲインで物理ダメージを抑えると楽になる。 ネコやダイゴにはハッキングがそこそこ通るので、ロストパワー.xやマッドストライフ.xなども狙える。後者は行動も封じられるので、弱体が発動したら狙いにいきたい。 迎撃スタンスの使えるデストロイヤーがいると、タケハヤがそれを狙い続けて真っ先に自滅してくれる事も。サイキックのボディ系、銃トリックのブッシュでさらにダメージを積める。 サムライとサイキックがいるなら、不動居→炎属性全体魔法+風林重ねで一気にダメージが稼げ、ネコとタケハヤを落とすのが楽になる。 戦いが終わるとタケハヤ達の正体と目的を聞ける。 話が済んだらエレベーターに乗って工場エリア4へ。 選択肢有り。 選択肢 ニセモノって、何の? どういうこと? 選択肢 自分たちは、竜を狩る者? 自分たちは、S級の戦士? 選択肢 …キリノ? …ナツメ? 選択肢 都庁の仲間がいるから… 一緒に行動します! ちなみにこのMAPには、工場エリア2でナビに止められ進めなかった場所へ通じる階段がある。 ドラゴンと要救助者がいるので、エレベーターに乗る前に戻って回収してもいい。 回収したら救助者数は47人。 8.国分寺/灼熱砂房 ブレインルーム 直前の工場エリア4に回復付セーブポイントあり。 奥に進むと帝龍トリニトロとの戦闘。SPボーナスの使用を忘れずに。 ボス情報:帝竜『トリニトロ』 トリニトロ攻略 帝龍4匹目。2回行動、弱点氷。 ダンジョンの構成通り、火属性の攻撃を多用する。 よってファイアブレイク持ちのハッカーがいると楽になる。 いつも通り、残りLFで行動パターンが変化。 前半の行動パターン A 通常攻撃(近距離牙属性、遠距離属性の2つのうちどちらかをランダム) B 4行動ごとにフレイムベーン(全体ランダム複数回攻撃、火魔法属性、火傷付与) C 3ターンごとにテイルブレード(全体攻撃近接物理属性) 優先度はC B A。BとCに当てはまらないときにAを行うといったところ。 フレイムベーンが運絡み。集中するとあっさり落ちる。 通常攻撃は完全ランダム。せっかくの牙属性だが、牙折するにはこちらも運頼み。 テイルブレードは1行動停止なら無視して3T毎に飛んでくる。 麻痺で完全に1ターン潰れた場合やハッキングからのマッドストライフだとずれる。 行動停止無しなら敵LF50%を切るまではこうなる。 開始直後の行動パターン(ハッキング、麻痺停止無し) 1T目/1 通常、2 通常 2T目/3 通常、4 フレイムベーン 3T目/5 テイルブレード、6 通常 4T目/7 通常、8 フレイムベーン 5T目/9 通常、10 通常 6T目/11 テイルブレード、12 フレイムベーン 以下省略 6T目のスキル2種同時が全滅するほどではないにしろ厳しい。 事前に回復はさせておく事。 後半行動パターン LF50%を切ると高速再生&ヒートチャージを合図にパターンが変化。 D 通常攻撃(近距離牙属性、遠距離属性の2つのうちどちらかをランダム) E パターンDまたはFまたはGが3回行動済み、かつ使用可能ターンの1行動目であればフレイムベーン F 8ターンごとに高速再生(ターンごとに自動回復180) G 5ターン目にテイルブレード、以降3ターンごとにターン1行動目に使用 H 5ターンごとにヒートチャージ→ヒートブレス(全体火属性魔法大ダメージ、ブレス属性火傷付与) I LF30%以下で体内フレア(物理魔法攻撃&防御上昇、1回のみ) 優先度はI H G F E D。 E条件ががややこしい。とりあえず前半と違って、テイルブレード、ヒートブレスとは同ターンに飛んでこなくなる。 ヒートブレスはそれほど強くない。そのまま攻撃で大丈夫。 1度だけ敵LFが赤ゲージになった時に強化の体内フレアが入るのでその時だけ気を付ける。 最悪パターンだとチャージ→体内フレア→ヒートブレスとなる。 以下変化直後からの行動パターン 1 高速再生、2 ヒートチャージ 3 ヒートブレス、4 通常 5 通常、6 通常 7 フレイムベーン、8 通常 9 テイルブレード、10 通常 11 フレイムベーン、12 ヒートチャージ 13 ヒートブレス、14 通常 15 テイルブレード、16 通常 17 高速再生、18 通常 19 フレイムベーン、20 通常 以下省略 LF30%以下で体内フレア割り込み。 自動回復が180と大きいので長引きやすく、マナ切れへの注意が必要。 体内フレアは威力が上がるだけならともかく、防御力まで強化されるので速攻も厳しくなる。 詰めでミスをしないように丁寧に攻めたい。 基本 自動回復をいかに上回るか。攻撃の手は休めないようにする サムライ 収刀からのフブキ討ち。構成によって崩し払いも混ぜる。ヒートブレスはリアクトが狙えるが、いかんせん頻度が低い トリックスター 毒化後にベノムアンプリフを使っていけば、自動回復を相殺できる デストロイヤー 通常攻撃は欲を出さずに迎撃か。ヒートブレスは吹裂くでさっくり無効化 サイキック ゼロ℃ボディがかなり期待できる。あとは氷弱点を攻める ハッカー ファイアブレイク大活躍。Lv3の6ターン効果くらいは欲しいところAスキルコーラーからサバゲーを狙ったり、このあたりから仕事が増えてくる 討伐後、イベントが進行し、自動的にマイルームへ移動。 都庁住人会話変化 ベッドで休むと次のチャプターへ。 チャプター5へ 備考 * () 救助者 場所 名前 備考 * #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=数) クエスト一覧 ※クエストを受けていないと攻略の通りに行動しても攻略できません。 クエスト名 報酬 出現条件 攻略 車両探索の協力求む! AZ1,200SPアップ200 初期から 首都高で戦闘vsデクダスタニア 遺品を探しています SPアップ300 ×2サバイバルベルトリン信頼度↑ 初期から 四ッ谷1つめの中継地点(墓標エリア2)のMAPの一番左上でイベント戦闘vsタチバナ カルト教団からの奪還2 スキル:SPボーナスSPアップ200 居住フロアC改修済 5000Az必要 集団失踪の真相は SPアップ200 居住フロアC改修済 6F廊下の通りすがり研究員と会話後戦闘vsMETALポンポコそこらのドラゴンより遥かに強いので注意(爪・混乱対策が有効) 車両探索の協力求む!で選択肢有り。 選択肢 いいから、話してみて 本当に帰っていいの? 戦闘前に選択肢有り。 選択肢 助けに来た! 邪魔だ、退いてろ! 戦闘後選択肢有り。 選択肢 トナミ隊員に頼まれた 仲間の危機には駆けつけるさ! 選択肢 タイヤさえ動けば… 押して返ればいい 遺品を探していますで選択肢有り。 選択肢 いいっていいって それなら、急いで説明して! 選択肢 それなら、多分四ツ谷に 自衛隊のゾンビを見たけど… カルト教団からの奪還2で選択肢有り。 選択肢 …わかった とりあえず、行ってみよう。 シェルター前の門番と会話すると選択肢有り。 選択肢 入信すれば入れるのか? 他の方法はないのか? 選択肢 とりあえず1口 払えるか! 選択肢有り。 選択肢 惑わされるな! そんなの通じるか! 集団失踪の真相は選択肢有り。 選択肢 …わかった そうは言っても… 選択肢 …原因は、わからない 覚えていることを、教えてほしい 6F廊下の通りすがり研究員と会話すると選択肢有り。 選択肢 お願い、もう1回! ポーンポーンって音なんだけど… 選択肢 すぐに行こう! ちょっと準備が… 救出者一覧 場所 名前 備考 東京地下道/地下鉄構道 一般人『新人記者の女性』 初期から出現 職人『イイノ』 初期から出現 東京地下道/横洞窟エリアC ムラクモ準補佐テンパる補佐官 初期から出現 ムラクモ準候補ハマチ 初期から出現 至国文寺3km地点 一般人コータ 初期から出現 国分寺/灼熱砂房 砂漠 ムラクモ準候補ニシキ 初期から出現 ゲーマー青年 初期から出現 国分寺/灼熱砂房 工場エリア2 科学者オタクな研究員 初期から出現 測量士の男 初期から出現 国分寺/灼熱砂房 機械竜製造 科学者 若手研究員 初期から出現 国分寺/灼熱砂房 工場エリア3 ムラクモ準候補ムツ 初期から出現 国分寺/灼熱砂房 工場エリア1 裏 気のいいバーテン 初期から出現 国分寺/灼熱砂房 工場エリア1※1裏から行けるSKYが通ったルート上 無口な研究員 初期から出現 都庁改修一覧 場所 施設名 キートリガー/消費Dz 報酬 改修可能時期 11F 居住フロアD フロアC改修済 3 ステルスL3(サポートスキル) Chapter4 トリニトロ討伐後 南13F 工業開発区Lv4 LV3を改修済 12 ファクトリーに新製品が追加 北13F 大浴場 - 5 ごゆるりと・・・(サポートスキル) 北14FF スカイラウンジ - 4 EXブースター(サポートスキル)
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CHAPTER7 静かなる海 the zero blue 編集中に付き、フォームや情報が整っていません。 攻略チャート1.台場/拾参号氷海 2.ショップ街/1F 3.ショップ街/2F 4. 5. 6. 攻略チャート 1.台場/拾参号氷海 見たままですがここの敵は炎に弱いです。 最初のドラゴンにエンシェンタスがいます フリーズブレスで凍傷させてきて 大ダメージの体当たり。 呪いの眼光で単体に呪いを与えてきます。 自己再生で毎ターン200の回復 ハッカーのアイスブレイクがあるといろいろ幸せになれます。 k 2.ショップ街/1F 氷海にはかなりの数のドラゴンと要救助者がいます MAPを100%開く位の勢いで回ってみましょう。 道中道をふさいでいるドラゴンはコルナロドンです 冷気振動で2ターン後に氷塊を落として そしてこいつもアイスブレスをつかってきます。 が、スキルはこの2つであとはひたすら攻撃するだけです。 ここのドラゴンは全て凍傷を与えてくるのでフリーズカットやガードで凍傷だけでも防ぐようにすると 難易度が全然違います。 アイスブレスは也やアイスブレイクで対処していこう 3.ショップ街/2F ブリザロスは アイスキャノンで凍傷 転がりでダメージ 全てが単体攻撃なものの、ダメージは折り紙つきです。 防御も高いですが属性が分かりきっているので サイキックやサムライがいれば弱点をつけるので楽になります。 4. 5. 6.
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セブンスドラゴン[CD6JN0Jxx] ゲームID・マスターコード等 ★PAR用ゲームコード:CD6J ★PAR用ゲームID:1171AA49 コード ●オプションにBGM追加 220D4985 0000000B ●PLAY TIME 0 00 00 020D24D4 00000000 ●所持金MAX(99999999G) 020D24D0 05F5E0FF ●所持金変動でMAX(99999999G) 1202C9A2 000046C0 ●[SELECT+↑]ボタンを押した後メナスに話しかけると 最後のミッション「未来へのきざはし」発動 94000130 FF7B0000 220CE868 00000026 D0000000 00000000 ※ストーリー進行に影響が出る可能性があります。 ●[SELECT]ボタンでミッション履歴全開 94000130 FFFB0000 020CE738 FFFFFFE0 020CE73C FFFFFFFF 020CE740 FFFFFFFF 120CE744 00007FFF D0000000 00000000 ※ストーリー進行に影響が出る可能性があります。 ●ドラゴン1体倒すとドラゴン殲滅 02059E5C 03A03000 ※実際に残りのドラゴンがすべていなくなる訳ではありません。 倒した後、ダンジョンを出ると真竜ニアラのイベントが発生します。 ●[R]ボタンを押しながら街・ダンジョンから出ると 真竜ニアラのイベント発生 0205A4F8 E1D030F0 94000130 FEFF0000 0205A4F8 E3A03000 D0000000 00000000 ●移動速度n倍 1200CB08 00001xx1 xx=28(2倍),20(4倍) ●ダンジョンマップ所持していなくても表示 1200905C 0000E000 ●エンカウントなし 0202AD4C E3A00001 ●[R]ボタンを押しながら移動でエンカウントなし [L]ボタン押しながら移動で即エンカウント 0202AD4C E0410000 94000130 FEFF0000 0202AD4C E1D400B6 D0000000 00000000 94000130 FDFF0000 0202AD4C E3A00000 D0000000 00000000 ●フロワロ踏みつけてもダメージ受けない 12014E8A 00008DA8 ●フィールド上スキル使用してもMANAへらない 12077354 00008E01 ●常にウォークセーフの効果 1202CDA2 000046C0 1202CDA4 0000200A ●調査系パーティスキル取得していなくても採取ポイントわかる 02041C0C E1A00000 02041C20 E1A00000 02041C34 E1A00000 ●採取系パーティスキル取得していなくても重級労働可能 1202CE5A 000046C0 1202CE62 000046C0 1202CE6A 000046C0 ●採取回数無限 1202CECC 00002100 戦闘関連 ●戦闘後敵が必ずアイテムを落とす 02063E4C E1A00000 02064070 E1A00000 02064080 E1A00000 020640AC E1A00000 020640D4 E1A00000 ●戦闘後必ずMONEY獲得 02063850 E1A00000 0206392C E1A00000 ●戦闘後獲得MONEY n倍 12063A80 00007xx0 xx=08(2倍),10(4倍),18(8倍),20(16倍),28(32倍),30(64倍), 38(128倍),40(256倍),48(512倍),50(1024倍),58(2048倍)… ●戦闘後経験値獲得でレベル100 12014AAC 0000E001 ●戦闘後獲得経験値n倍 12063CB0 00009xx0 xx=08(2倍),10(4倍),18(8倍),20(16倍),28(32倍),30(64倍), 38(128倍),40(256倍),48(512倍),50(1024倍),58(2048倍)… ●戦闘後LIFE回復(戦闘不能状態も解除) 02018920 E1D902BC 12014D54 000046C0 ●戦闘後MANA回復 02018930 E1D903B0 ●戦闘後EXゲージ回復 02018940 E5D90034 ●LIFE,MANA,EXゲージへらない 020219E8 EAFF7984 E2000000 00000038 E59FC024 E59CC000 E59F1020 E08CC001 E154000C 32867001 37940107 37840186 3A008675 E3580000 EA00866F 020D6540 000015D4 E1A00000 ●LIFE,MANA,EXゲージへらない&敵一撃で倒れる 020219E8 EAFF7984 E2000000 00000030 E59FC020 E59CC000 E59F101C E08CC001 E154000C 32867001 37940107 23A00000 E7840186 EA008675 020D6540 000015D4 ●LIFEへらない(個別版) ・1人目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 DA000000 00000048 D7000000 00000044 D2000000 00000000 ・2人目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 DA000000 000005AC D7000000 000005A8 D2000000 00000000 ・3人目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 DA000000 00000B10 D7000000 00000B0C D2000000 00000000 ・4人目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 DA000000 00001074 D7000000 00001070 D2000000 00000000 ●LIFE999/999(個別版) ・1人目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 10000044 000003E7 10000048 000003E7 D2000000 00000000 ・2人目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 100005A8 000003E7 100005AC 000003E7 D2000000 00000000 ・3人目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 10000B0C 000003E7 10000B10 000003E7 D2000000 00000000 ・4人目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 10001070 000003E7 10001074 000003E7 D2000000 00000000 ●MANAへらない(個別版) ・1人目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 DA000000 00000050 D7000000 0000004C D2000000 00000000 ・2人目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 DA000000 000005B4 D7000000 000005B0 D2000000 00000000 ・3人目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 DA000000 00000B18 D7000000 00000B14 D2000000 00000000 ・4人目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 DA000000 0000107C D7000000 00001078 D2000000 00000000 ●MANA999/999(個別版) ・1人目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 1000004C 000003E7 10000050 000003E7 D2000000 00000000 ・2人目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 100005B0 000003E7 100005B4 000003E7 D2000000 00000000 ・3人目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 10000B14 000003E7 10000B18 000003E7 D2000000 00000000 ・4人目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 10001078 000003E7 1000107C 000003E7 D2000000 00000000 ●EXゲージへらない(個別版) ・1人目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 20000054 00000003 D2000000 00000000 ・2人目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 200005B8 00000003 D2000000 00000000 ・3人目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 20000B1C 00000003 D2000000 00000000 ・4人目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 20001080 00000003 D2000000 00000000 ●戦闘時状態異常にならない 020B5444 EAFD2B6D 020B5474 EAFD2B6C E2000200 00000058 03A00000 0A000007 E59FC040 E59CC000 E59F203C E08CC002 E150000C 33A0C000 3580C2B4 E59002B4 E12FFF1E E59FC01C E59CC000 E59F2018 E08CC002 E150000C 33A0C000 3580C2B4 E59002B4 EA02D489 020D6540 000015BC ●戦闘時状態異常にならない&敵必ず状態異常 020B5444 EAFD2B6D 020B5474 EAFD2B6D E2000200 00000060 03A00000 0A000008 E59FC048 E59CC000 E59F2044 E08CC002 E150000C 33A0C000 23A0C0xx E580C2B4 E59002B4 E12FFF1E E59FC020 E59CC000 E59F201C E08CC002 E150000C 33A0C000 23A0C0xx E580C2B4 E59002B4 EA02D487 020D6540 000015BC xx(敵の異常状態)=00(なし),01(戦闘不能),02(石化), 03(技不能),04(恐怖),05(呪い),06(毒),07(眠り), 08(誘惑),09(混乱),0A(出血),0B(麻痺),0C(暗闇) ※「戦闘不能」「石化」を指定した場合、エンカウントして 戦闘開始後強制的に戦闘終了になります。 この場合、経験値はもらえません。 ●戦闘時状態異常にならない(個別版) ・1人目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 200002E0 00000000 D2000000 00000000 ・2人目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 20000844 00000000 D2000000 00000000 ・3人目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 20000DA8 00000000 D2000000 00000000 ・4人目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 2000130C 00000000 D2000000 00000000 ●戦闘時敵必ず状態異常(個別版) ・1体目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 20001870 000000xx D2000000 00000000 ・2体目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 20001DD4 000000xx D2000000 00000000 ・3体目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 20002338 000000xx D2000000 00000000 ・4体目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 2000289C 000000xx D2000000 00000000 xx(敵の異常状態)=00(なし),01(戦闘不能),02(石化), 03(技不能),04(恐怖),05(呪い),06(毒),07(眠り), 08(誘惑),09(混乱),0A(出血),0B(麻痺),0C(暗闇) ※「戦闘不能」「石化」を指定した場合、エンカウントして 戦闘開始後強制的に戦闘終了になります。 この場合、経験値はもらえません。 ●戦闘時サムライキャラ常に無双スイッチ状態 020B69E8 EAFD2624 E2000280 00000018 E59FC00C E155000C 01A01005 E1550001 EA02D9D5 00008020 アイテム関連 ●武器装備制限解除 120697FA 000046C0 ●[SELECT]ボタンでアイテム変更 ・1個目 94000130 FFFB0000 120D0EDC 00000xxx D0000000 00000000 ・2個目 94000130 FFFB0000 120D0EE0 00000xxx D0000000 00000000 ・3個目 94000130 FFFB0000 120D0EE4 00000xxx D0000000 00000000 ・4個目 94000130 FFFB0000 120D0EE8 00000xxx D0000000 00000000 ・5個目 94000130 FFFB0000 120D0EEC 00000xxx D0000000 00000000 ~以降は2行目アドレスに+4hしてください。 xxx アイテムリスト参照 ※必ず通常アイテムを所持している状態で使用して下さい。 所持個数の範囲内で変更し、追加はしないでください。 ステータス関連 ●パーティスキル全開 220D2525 00000007 120D2526 00000707 120D2528 00000707 220D252A 00000007 ●カスタム画面にEXスキル開放&ポータル移動先全開 120CE692 0000FFFF 120CE694 00003FFF ●スキル習得条件無視して習得可能 12014B6C 000046C0 12099120 0000E001 ●カスタム画面で[R]ボタンを押しながらカーソル移動で 該当スキルのレベルリセット 02014FA0 47184B00 02014FA4 020000A1 E20000A0 00000020 785B4B05 D1012B02 70142400 0E094B01 47187812 02099F7C 04000130 E1A00000 ※レベルをリセットしたいスキルの1つ手前で[R]ボタンを押しながら 該当スキルへカーソル移動してください。その際表示は変わりませんが 一度カスタム画面を閉じて開き直すと表示上も効果があらわれます。 ●カスタム画面で[R]ボタンを押しながらカーソル移動で 該当スキルのレベルリセット&スキルポイント回復 02014F9C 47004800 02014FA0 020000A1 E20000A0 00000028 480832A4 28027840 7814D105 19008B98 24008398 7D987014 0E094B01 47187812 02099F7C 04000130 ※レベルをリセットしたいスキルの1つ手前で[R]ボタンを押しながら 該当スキルへカーソル移動してください。その際表示は変わりませんが 一度カスタム画面を閉じて開き直すと表示上も効果があらわれます。 スキルポイントは[R]ボタンを押しながらカーソル移動した時点で 該当スキルに割り振られていた分回復します。 ●[L]ボタンを押しながらカスタム画面を開いたキャラの 全スキルリセット&スキルポイント回復 02099DB8 18804818 02099DBC 63608B80 E20002A0 00000030 1880480A 22A4271E 5C812300 185B5486 3F013201 D1F82F00 189A8B82 8B808382 46C06360 47104A00 02099DC1 020D178C 94000130 FDFF0000 02099DB8 47004800 02099DBC 020002A1 D0000000 00000000 ※カスタム画面を開いた際、表示レベル数値は変わりませんが 一度カスタム画面を閉じて開き直すと表示上も効果があらわれます。 ●スキルポイント消費すると増加 12015002 00001880 ●レベルアップ時スキルポイント獲得でスキルポイントMAX 120141F2 0000E003 ●レベルアップ時獲得スキルポイントn倍 020141E8 47184B00 020141EC 02000041 E2000040 00000018 7A801808 8BA30xx0 46C0181B 47104A00 020141F1 46C046C0 xx=04(2倍),08(4倍),0C(8倍),10(16倍),14(32倍),18(64倍)… ●レベルアップ時LIFE現在値が最大値まで回復 02014150 47184B00 02014154 02000061 E2000060 00000018 889B194B 85A32503 46C085E3 47184B00 02014159 46C046C0 ●レベルアップ時MANA現在値が最大値まで回復 02014164 47184B00 02014168 02000081 E2000080 00000018 194B4345 8623799B 46C08663 47184B00 0201416D 46C046C0 ●登録1人目ステータス変更 ・レベル100 220D17A1 00000064 ・職業変更 220D17A2 0000000x ・風貌変更 220D17A4 0000000y ・スキルポイントMAX 120D17A8 0000270F ・経験値MAX 020D17AC 0035216A ・装備武器変更 120D17B0 00000zzz ・装備防具1変更 120D17B2 00000zzz ・装備防具2変更 120D17B4 00000zzz ・装備アクセサリー変更 120D17B6 00000zzz ・LIFE999/999 020D17B8 03E703E7 ・MANA999/999 020D17BC 03E703E7 ・各種ステータス999 120D17C2 000003E7 020D17C4 03E703E7 ・ステータス異常なし 020D180C 00000000 020D1810 00000000 020D1814 00000000 ・全スキルレベルMAX E20D1830 00000020 14141414 14141414 14141414 14141414 14141414 14141414 14141414 00001414 x=0(ファイター),1(ローグ),2(サムライ),3(ナイト), 4(メイジ),5(ヒーラー),6(プリンセス) y=0~3 zzz アイテムリスト参照 ~以降の登録キャラは各コードアドレスに+C4hしてください。 ●[SELECT]ボタンで登録全キャラのステータス変更 ・レベル100 94000130 FFFB0000 C0000000 0000000x 220D17A1 00000064 DC000000 000000C4 D2000000 00000000 D0000000 00000000 ・スキルポイントMAX 94000130 FFFB0000 C0000000 0000000x 120D17A8 0000270F DC000000 000000C4 D2000000 00000000 D0000000 00000000 ・経験値MAX 94000130 FFFB0000 C0000000 0000000x 020D17AC 0035216A DC000000 000000C4 D2000000 00000000 D0000000 00000000 ・LIFE999/999 94000130 FFFB0000 C0000000 0000000x 020D17B8 03E703E7 DC000000 000000C4 D2000000 00000000 D0000000 00000000 ・MANA999/999 94000130 FFFB0000 C0000000 0000000x 020D17BC 03E703E7 DC000000 000000C4 D2000000 00000000 D0000000 00000000 ・各種ステータス999 94000130 FFFB0000 C0000000 0000000x 120D17C2 000003E7 020D17C4 03E703E7 DC000000 000000C4 D2000000 00000000 D0000000 00000000 ・全スキルレベルMAX 94000130 FFFB0000 C0000000 0000000x 020D1830 14141414 020D1834 14141414 020D1838 14141414 020D183C 14141414 020D1840 14141414 020D1844 14141414 020D1848 14141414 120D184C 00001414 DC000000 000000C4 D2000000 00000000 D0000000 00000000 ※xには登録人数-1の数値を16進数で入力してください。 各種リスト 【アイテムリスト】 000 パロの実 001 パロメディス 002 ガラクタ 003 ミルロメディス 004 ヒールエアロ 005 ガラクタ 006 ガラクタ 007 マナ水 008 ガラクタ 009 ガラクタ 00A ガラクタ 00B ガラクタ 00C 白銀水 00D ガラクタ 00E ヒュプノ結晶 00F ガラクタ 010 ガラクタ 011 ガラクタ 012 ガラクタ 013 ドラゴン幼体 014 ブラネル 015 パラエル 016 ガラクタ 017 ポワゾル 018 ブラドテープ 019 ガラクタ 01A ガラクタ 01B ガラクタ 01C ストナル 01D ソルマネル 01E デヴォカレー 01F アゴート揚げ 020 マレアレパフェ 021 温泉まんじゅう 022 ハチミツウーロン 023 ろぉぱぁうどん 024 お子様ランチ 025 コルリアロール 026 フロワロリゾット 027 ルビリア 028 サフィオ 029 トパジス 02A レグヒータ 02B レグフリーザ 02C レグショッカ 02D レグエレム 02E ガラクタ 02F フレイムのグラフ 030 ヴォルカのグラフ 031 フリーズのグラフ 032 ブリザドのグラフ 033 ショックのグラフ 034 ボルストのグラフ 035 ガラクタ 036 ガラクタ 037 ガラクタ 038 ガラクタ 039 ガラクタ 03A ガラクタ 03B ガラクタ 03C 忘却の海玉 03D フロワロシード 03E ガラクタ 03F ガラクタ 040 竹笛 041 ロナムフルート 042 ガラクタ 043 シフター 044 エクスポータ 045 レグフロイラ 046 リトルミート 047 バードミート 048 キラーズミート 049 フィッシュミート 04A クラブミート 04B グラスミート 04C モウキンミート 04D ボタンミート 04E サクラミート 04F バイソンミート 050 Sドラグミート 051 Mドラグミート 052 Lドラグミート 053 ガラクタ 054 ガラクタ 055 ガラクタ 056 ガラクタ 057 ガラクタ 058 ガラクタ 059 ガラクタ 05A ガラクタ 05B ガラクタ 05C ガラクタ 05D ガラクタ 05E ガラクタ 05F ガラクタ 060 ガラクタ 061 ガラクタ 062 ガラクタ 063 ガラクタ 064 ショートソード 065 ロングソード 066 ダガー 067 レイピア 068 バトルナイフ 069 クロムダガー 06A ブロードソード 06B クロウネイル 06C クレイモア 06D ブロードソード+1 06E ブシドーソード 06F スティレット 070 ツヴァイハンダー 071 将剣 072 エスパダ 073 サンドスティンガー 074 シミター 075 ククリ 076 メルククリ 077 グラディウス 078 メルグラディウス 079 シャークファング 07A エストック 07B 甲賀苦無 07C フランベルジュ 07D デュランダル 07E ミセリコルデ 07F カオスブリンガー 080 ダークエッジ 081 カルンヴェンハ 082 ダインスレイフ 083 キャリバーン 084 バルムンク 085 ガラクタ 086 ガラクタ 087 ガラクタ 088 ガラクタ 089 ガラクタ 08A ガラクタ 08B ガラクタ 08C ハンドアクス 08D ガードアクス 08E ブロードアクス 08F ヘヴィアクス 090 戦斧 091 鬼砕斧 092 アンカー 093 トマホーク 094 メルトマホーク 095 ロックマッシャー 096 ミノタウロス 097 コンキスタアクス 098 パニッシャー 099 スターブレイカー 09A ガラクタ 09B ガラクタ 09C ガラクタ 09D ガラクタ 09E ガラクタ 09F ガラクタ 0A0 ガラクタ 0A1 ガラクタ 0A2 ガラクタ 0A3 ガラクタ 0A4 ガラクタ 0A5 ガラクタ 0A6 ガラクタ 0A7 ガラクタ 0A8 ガラクタ 0A9 ガラクタ 0AA 脇差 0AB 同田貫 0AC 大包平 0AD 大般若 0AE 不知火 0AF 村雨丸 0B0 正宗 0B1 千鳥 0B2 星眼 0B3 ガラクタ 0B4 ガラクタ 0B5 ガラクタ 0B6 ガラクタ 0B7 ガラクタ 0B8 ガラクタ 0B9 ガラクタ 0BA ガラクタ 0BB ガラクタ 0BC ガラクタ 0BD ガラクタ 0BE ガラクタ 0BF ガラクタ 0C0 ガラクタ 0C1 ガラクタ 0C2 ガラクタ 0C3 ガラクタ 0C4 ガラクタ 0C5 ガラクタ 0C6 ガラクタ 0C7 ガラクタ 0C8 ワンド 0C9 メイジワンド 0CA オークロッド 0CB 神水銀の杖 0CC フレイル 0CD アイアンメイス 0CE クリスタルロッド 0CF モーニングスター 0D0 ロミナスティカ 0D1 グリダルロッド 0D2 ウォーハンマー 0D3 マギスワンド 0D4 カドゥケウス 0D5 メガトンハンマー 0D6 ルインズポール 0D7 メルライト鉄塊 0D8 トールハンマー 0D9 キャッスルバスター 0DA ユコンヴァサラ 0DB ラブステッキ 0DC ガラクタ 0DD ガラクタ 0DE ガラクタ 0DF ガラクタ 0E0 ガラクタ 0E1 ガラクタ 0E2 ガラクタ 0E3 ガラクタ 0E4 ガラクタ 0E5 ガラクタ 0E6 ウイップ 0E7 シルクウイップ 0E8 レザーウイップ 0E9 刑鞭 0EA ベンドスラップ 0EB ロングザイル 0EC ボンデージャ 0ED ソーンウィップ 0EE ジェイラーオブラヴ 0EF コールミークイーン 0F0 デッドローズ 0F1 XXXスパンカー 0F2 アイアンメイデン 0F3 ガラクタ 0F4 ガラクタ 0F5 ガラクタ 0F6 ガラクタ 0F7 ガラクタ 0F8 ガラクタ 0F9 ガラクタ 0FA ガラクタ 0FB ガラクタ 0FC ガラクタ 0FD ガラクタ 0FE ガラクタ 0FF ガラクタ 100 ガラクタ 101 ガラクタ 102 ガラクタ 103 ガラクタ 104 ウッドボウ 105 クロスボウ 106 ロングボウ 107 ロングボウ+1 108 狩弓 109 ボウガン 10A コンポジットボウ 10B スキティアボウ 10C メルスキティアボウ 10D シャーウッドボウ 10E 重藤 10F アルテミス 110 イーグルスナイフ 111 ザミュエルボウ 112 ガラクタ 113 ガラクタ 114 ガラクタ 115 ガラクタ 116 ガラクタ 117 ガラクタ 118 ガラクタ 119 ガラクタ 11A ガラクタ 11B ガラクタ 11C ガラクタ 11D ガラクタ 11E ガラクタ 11F ガラクタ 120 ガラクタ 121 ガラクタ 122 トラベルコート 123 ヒーラーベスト 124 レザーアーマー 125 ハンターコート 126 スケイルアーマー 127 愛染式礼服 128 チェインメイル 129 プレートアーマー 12A アイアンブレスト 12B 愛染式胴丸 12C ウィザードコート 12D スチールブレスト 12E 愛染式大鎧 12F ファーコート 130 ヘヴィアーマー 131 エレメントローブ 132 レイムアーマー 133 メルレイム 134 ノーブルチュニカ 135 ベルセクルロリカ 136 ブリガンダイン 137 黒胴衣 138 セラエノローブ 139 始式砲刃駆 13A ガイオンロリカ 13B ホーバーク 13C ナイトキュイラス 13D 韋駄天の外套 13E キングフォートレス 13F タフネスハート? 140 ガラクタ 141 ガラクタ 142 ガラクタ 143 ガラクタ 144 ガラクタ 145 ガラクタ 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1AC ガラクタ 1AD ガラクタ 1AE ガラクタ 1AF ガラクタ 1B0 ガラクタ 1B1 ガラクタ 1B2 ガラクタ 1B3 ガラクタ 1B4 ガラクタ 1B5 ガラクタ 1B6 ガラクタ 1B7 ガラクタ 1B8 ガラクタ 1B9 ガラクタ 1BA ガラクタ 1BB ガラクタ 1BC ガラクタ 1BD 旅人のお守り 1BE ナイトケープ 1BF サバイバルベルト 1C0 戦士の指輪 1C1 狩人のお守り 1C2 駿馬の首飾り 1C3 知性の指輪 1C4 フィジカルガード 1C5 マインドガード 1C6 エレメントガード 1C7 フレイムガード 1C8 フリーズガード 1C9 ヴォルトガード 1CA タフネスメダル 1CB ジェラルメダル 1CC マナネックレス 1CD ロナムネックレス 1CE サージェントケープ 1CF プリンセスベルト 1D0 古兵の指輪 1D1 キングケープ 1D2 オールガード 1D3 ミラクルガード 1D4 セイントリング 1D5 ベルトオブドリス 1D6 エンプレスクラウン 1D7 ガラクタ 1D8 ガラクタ 1D9 ガラクタ 1DA ガラクタ 1DB ガラクタ 1DC ガラクタ 1DD ガラクタ 1DE ガラクタ 1DF ガラクタ 1E0 ガラクタ 1E1 ガラクタ 1E2 ガラクタ 1E3 ガラクタ 1E4 ガラクタ 1E5 ガラクタ 1E6 ガラクタ 1E7 ガラクタ 1E8 ガラクタ 1E9 ガラクタ 1EA げっ歯 1EB 蝶の羽 1EC 木の実 1ED カエルの皮 1EE 亀甲の紅葉 1EF 甲虫の羽 1F0 鳥の肢 1F1 スライムゼリー 1F2 キノコの石突き 1F3 火球の核 1F4 蜂の尾針 1F5 獣の牙 1F6 しなる枝 1F7 鳥の羽 1F8 獅子の皮 1F9 闇の雫 1FA 柔らかな毛玉 1FB 獣の毛皮 1FC 大きな花 1FD つややかゼリー 1FE ヘビ皮 1FF 硬い皮 200 魚のウロコ 201 吸い付く触手 202 長寿の髭 203 紫紺のたてがみ 204 派手な羽 205 サソリの針 206 するどい爪 207 するどいくちばし 208 するどい牙 209 クマの手 20A くさい肝 20B 伸縮する触手 20C 星の珊瑚 20D 大きなハサミ 20E 小さなトゲ 20F 貴重な襟巻き 210 長い舌 211 ゴツゴツした岩 212 貴重な羽 213 貴重な角 214 貴重なひづめ 215 大きな牙 216 柔らかい足ヒレ 217 魚の目 218 大きな尾ヒレ 219 魚の薄皮 21A くさい胃袋 21B 硬すぎる皮 21C 汚れた杖 21D 壊れた鎧 21E 血みどろの剣 21F ねばつく舌 220 ひんやりゼリー 221 狼の腱 222 大きなどんぐり 223 ミドリの髪 224 分厚い脂肪 225 輝く石 226 一本針 227 強靱な皮 228 不思議な花 229 甲虫の角 22A ゴージャスな羽 22B あったかゼリー 22C 水魚の双角 22D ぬるぬるした皮 22E 蟹の甲羅 22F 蟹の花 230 鋭利な牙 231 毒袋 232 超軽量の羽 233 クロリヤマの粗肉 234 猛毒 235 浮き袋 236 良質なひづめ 237 しなる骨 238 極太針 239 小さなくちばし 23A 硬質な羽 23B 大きな角質 23C 石器の欠片 23D 狼の赤毛 23E 濃艶の衣 23F 図太い足 240 巻き角 241 絡み合う根 242 小さな宝玉 243 ミルア鉱石 244 サメ皮 245 妖精の羽 246 毒胞子袋 247 硬い双角 248 高級な貝殻 249 鉄片 24A オリハルコン 24B 微細な針 24C ブロンドのたてがみ 24D 柔軟な牙 24E ヘビの鶏冠 24F 鮮やかなりんぷん 250 にびいろの液体 251 未発見の鉱石 252 熱を持つ羽 253 闇球の核 254 亀甲の桜木 255 水のベール 256 魔性の長髪 257 クマの肉球 258 華麗な尾羽 259 巨大な牙 25A 深青の翼 25B 刃こぼれした刀 25C しましまの尻尾 25D 飛竜の爪 25E 槌竜の頭骨 25F 角竜のフリル 260 甲竜の薄羽 261 狼竜の翼 262 岩竜の硬皮 263 鮟竜の突起 264 板鰓竜の牙 265 魚竜のウロコ 266 暴竜の小翼 267 蠕竜の腱 268 海竜の尾びれ 269 邪竜の歯 26A 虫竜の複眼 26B 竜鳥の爪 26C 幼竜の小爪 26D 天竜の金髪 26E 鰭竜の背びれ 26F 剣竜の尾 270 翼竜の鋭爪 271 華竜の皮 272 顎竜の皮 273 球竜の翼 274 塔竜の肢骨 275 石竜の尾 276 長角竜の角 277 大魚竜の骨 278 飛竜の大翼 279 槌竜の腱 27A 角竜の双角 27B 甲竜の黒角 27C 狼竜の胸毛 27D 岩竜の灼岩 27E 鮟竜の肝 27F 板鰓竜の皮 280 魚竜の眼球 281 暴竜の足爪 282 蠕竜の皮 283 海竜の骨 284 邪竜の爪 285 虫竜の羽 286 竜鳥のくちばし 287 幼竜の心臓 288 鰭竜の尖角 289 剣竜の背板 28A 翼竜の翼 28B 華竜の髭 28C 顎竜のあご 28D 球竜の腹膜 28E 塔竜の曲角 28F 石竜の眼球 290 長角竜の足爪 291 大魚竜の黄鱗 292 ガラクタ 293 ガラクタ 294 ガラクタ 295 ガラクタ 296 ガラクタ 297 ガラクタ 298 ガラクタ 299 ガラクタ 29A ガラクタ 29B ガラクタ 29C ガラクタ 29D ガラクタ 29E 装真竜の刃片 29F 装真竜の鋼爪 2A0 弾竜の小牙 2A1 ガラクタ 2A2 ガラクタ 2A3 ガラクタ 2A4 ガラクタ 2A5 ガラクタ 2A6 ガラクタ 2A7 ガラクタ 2A8 ガラクタ 2A9 ガラクタ 2AA ガラクタ 2AB ガラクタ 2AC ガラクタ 2AD ガラクタ 2AE ガラクタ 2AF ガラクタ 2B0 小さな花 2B1 石ころ 2B2 ガラクタ 2B3 ガラクタ 2B4 ガラクタ 2B5 ガラクタ 2B6 ガラクタ 2B7 ガラクタ 2B8 ガラクタ 2B9 ガラクタ 2BA ガラクタ 2BB ガラクタ 2BC ガラクタ 2BD ガラクタ 2BE ガラクタ 2BF ガラクタ 2C0 ガラクタ 2C1 ガラクタ 2C2 ガラクタ 2C3 ガラクタ 2C4 ガラクタ 2C5 ガラクタ 2C6 ガラクタ 2C7 ガラクタ 2C8 ガラクタ 2C9 ガラクタ 2CA ガラクタ 2CB ガラクタ 2CC ガラクタ 2CD ガラクタ 2CE ジョウロ 2CF 花の種 2D0 ハーブ 2D1 クッキー 2D2 ハサミ 2D3 月の水晶? 2D4 幻の花 2D5 ポータルキー 2D6 薄い円盤 2D7 依頼の荷物 2D8 エメルの髪飾り 2D9 少女の手紙 2DA 代筆の手紙 2DB 形見のお守り 2DC 大きなガラス玉 2DD 真球 2DE ゼンダ竹 2DF モルモンサボテン 2E0 黒リャマの肉 2E1 オトナの本 2E2 機械人形のエンジン 2E3 雪だるま 2E4 カチコチスプレー 2E5 青年の手紙 2E6 命の水 2E7 頼まれた本 2E8 ドラゴン探知機 2E9 骨董品のブローチ 2EA さびたスプーン 2EB サルベージャー 2EC 船舶借用書 2ED 家屋権利書 2EE 形見の帽子 2EF 宝箱の鍵 2F0 純白のシェルカメオ 2F1 星花の貝殻 2F2 機密文書 2F3 硬いカード 2F4 機械人形のコア 2F5 王家のツルハシ 2F6 シオンの手紙 2F7 ヴォルグの手紙 2F8 グリフの手紙 2F9 ゼザの魚 2FA 商売許可証 2FB パナケイアの薬草 2FC ドラゴンクロニクル 2FD 竜殺剣ドリス 2FE かあちゃんの手料理 2FF 目の玉 300 翼の玉 301 爪の玉 302 尾の玉 303 クラッパー 304 8bitロナム 305 ガラクタ 306 ガラクタ 307 ガラクタ 308 ガラクタ 309 ガラクタ 30A ガラクタ 30B ガラクタ 30C ガラクタ 30D 可憐な花 30E 麻茎 30F 上質な木材 310 なるらかな樹皮 311 ガラクタ 312 ガラクタ 313 ガラクタ 314 ガラクタ 315 ガラクタ 316 ガラクタ 317 ガラクタ 318 ガラクタ 319 ガラクタ 31A ガラクタ 31B ガラクタ 31C ガラクタ 31D ガラクタ 31E ガラクタ 31F ガラクタ 320 ガラクタ 321 ネグマタイト 322 メルライト 323 カサルコイト 324 タマヘイト 325 デリカ鉱石 326 サファイア 327 トパーズ 328 ルビー 329 アクアマリン 32A 水晶のカケラ 32B ロナム硝石 32C 金鉱石 32D ガラクタ 32E ガラクタ 32F ガラクタ 330 ガラクタ 331 ガラクタ 332 ガラクタ 333 ガラクタ 334 ガラクタ 335 ガラクタ 336 ガラクタ 337 ガラクタ 338 ガラクタ 339 ガラクタ 33A ガラクタ 33B ガラクタ 33C ガラクタ 33D ガラクタ 33E ガラクタ 33F ガラクタ 340 ガラクタ 341 ガラクタ 342 ガラクタ 343 ガラクタ 344 ガラクタ 345 ガラクタ 346 ガラクタ 347 ガラクタ 348 ガラクタ 349 赤帝竜の尾 34A 赤帝竜のウロコ 34B 虹帝竜の皮 34C 空帝竜の頭骨 34D 地帝竜の眼球 34E 黒帝竜の欠片 34F 艦帝竜の牙 350 炎帝竜の赤羽根 351 装真竜の切先 352 人類戦士の槍 353 法真竜の衣 354 ガラクタ 355 ガラクタ 356 ガラクタ 357 巨蟲の鋏 358 巨鯨の皮 359 魔獣の牙 35A 大砂蟲の複眼 35B 大砂蟲の角 35C 銀灰色の板 35D 鋼の砲塔 35E 極紫の軟角 35F 魔剣の剣穂 360 炎帝竜の尾 361 ガラクタ 362 ガラクタ 363 ガラクタ 364 ガラクタ 365 ガラクタ 366 ガラクタ 367 ガラクタ 368 ガラクタ 369 ガラクタ 36A ガラクタ 36B ガラクタ 36C ガラクタ 36D ガラクタ 36E ガラクタ 36F ガラクタ 370 白熊の毛皮 371 ガラクタ 372 ガラクタ 373 ガラクタ 374 ガラクタ 375 ガラクタ 376 ガラクタ 377 ガラクタ 378 ガラクタ 379 ガラクタ 37A ガラクタ 37B ガラクタ 37C ガラクタ 37D ガラクタ 37E ガラクタ 37F ガラクタ 380 ガラクタ 381 ガラクタ 382 ガラクタ 383 ガラクタ 384 ガラクタ 385 ガラクタ 386 ガラクタ 387 ガラクタ 388 ガラクタ 389 ガラクタ 38A ガラクタ 38B ガラクタ 38C ガラクタ 38D ガラクタ 38E ガラクタ 38F ガラクタ 390 ガラクタ 391 ガラクタ 392 ガラクタ 393 ガラクタ 394 ガラクタ 395 ガラクタ 396 ガラクタ 397 ガラクタ 398 ガラクタ 399 ガラクタ 39A ガラクタ 39B ガラクタ 39C ガラクタ 39D ガラクタ 39E ガラクタ 39F ガラクタ 3A0 ガラクタ 3A1 ガラクタ 3A2 ガラクタ 3A3 ガラクタ 3A4 ガラクタ 3A5 ガラクタ 3A6 ガラクタ 3A7 ガラクタ 3A8 ガラクタ 3A9 ガラクタ 3AA ガラクタ 3AB ガラクタ 3AC ガラクタ 3AD ガラクタ 3AE ガラクタ 3AF ガラクタ 3B0 ガラクタ 3B1 ガラクタ 3B2 ガラクタ 3B3 ガラクタ 3B4 ガラクタ 3B5 ガラクタ 3B6 ガラクタ 3B7 ガラクタ 3B8 ガラクタ 3B9 ガラクタ 3BA ガラクタ 3BB ガラクタ 3BC ガラクタ 3BD ガラクタ 3BE ガラクタ 3BF ガラクタ 3C0 ガラクタ 3C1 ガラクタ 3C2 ガラクタ 3C3 ガラクタ 3C4 ガラクタ 3C5 ガラクタ 3C6 ガラクタ 3C7 ガラクタ 3C8 ガラクタ 3C9 ガラクタ 3CA ガラクタ 3CB ガラクタ 3CC ガラクタ 3CD ガラクタ 3CE ガラクタ 3CF ガラクタ 3D0 ガラクタ 3D1 ガラクタ 3D2 ガラクタ 3D3 ガラクタ 3D4 ガラクタ 3D5 ガラクタ 3D6 ガラクタ 3D7 ガラクタ 3D8 ガラクタ 3D9 ガラクタ 3DA ガラクタ 3DB ガラクタ 3DC ガラクタ 3DD ガラクタ 3DE ガラクタ 3DF ガラクタ 3E0 ガラクタ 3E1 ガラクタ 3E2 ガラクタ 3E3 ガラクタ 3E4 ガラクタ 3E5 ガラクタ 3E6 ガラクタ 3E7 ガラクタ 3E8 ガラクタ 3E9 ガラクタ 3EA ガラクタ 3EB ガラクタ 3EC ガラクタ 3ED ガラクタ 3EE ガラクタ 3EF ガラクタ 3F0 ガラクタ 3F1 ガラクタ 3F2 ガラクタ 3F3 ガラクタ 3F4 ガラクタ 3F5 ガラクタ 3F6 ガラクタ 3F7 ガラクタ 3F8 ガラクタ 3F9 ガラクタ 3FA ガラクタ 3FB ガラクタ 3FC お米券 3FD エプロン 3FE 洗濯板 名前 コメント すべてのコメントを見る
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このページは取材・ユーザーからの質問に対して、公式に回答された項目をまとめたものです。 Podcast 第1回 Q:セブンスドラゴン』というタイトルをつけた理由は? A:ドラゴンモノが作りたかった。 ひっかかるような数字を入れたかった。 七番目の竜が…っていうところをテーマにしたゲームだから。 Q:どうしてコマンドバトル? A:起案時に『ドラクエ9』がコマンドバトルを捨てると聞き、 RPGからコマンドバトル無くなるのかなと思って、無くなるのなら、自分(新納)が作っておこうと思った。 あと、自分がコマンドバトルのRPGを遊びたかった。 Q:どうして2Dフィールド? A:世界を歩いて、敵を倒して、違う街に行くゲームがいま無いので、自分で作って遊ぼうと思った。 Podcast TGS楽屋裏ライブ Q:フロワロってどんな匂いがするんですか? A:畳とウーロン茶とハチミツの匂い。 Q:フィールドグラフィックで、特に力を入れた所などありますか? A:建物の中とか、建築物とか。 各国、いろんな風土に合わせて作ってます。 Q:パーティ構成の自由度って? 大抵のパーティならクリアできるようになっているのか、それとも特定の職業必須なボスがいたりとか? A:アタッカー二人と、回復系と補助系がいればクリアはできると思う。 あと、プリンセス四人はできるようにしようと思っている。 注:この回答は2008年10月12日時点(調整前)のものです Q:マップなどの画面やステータス画面のデザインを見て、女性スタッフがデザインしたに違いないと思ったのですが、 小玉プロデューサーのセンスでしょうか。 A:女性デザイナー(元世界樹スタッフ)です。デザインスタッフ3人全員女性。 あと、新納のデザインラインが女性っぽいのと、小玉さんの好みもあってこうなっています。 Q:キャラデザで買ったユーザーは涙目なゲームバランスなんですか? A:コツを覚えれば別に大丈夫。 隠しボスとかは、死ぬんじゃないかとおもう。 Q:なんでプリンセスがいるのにプリンスがいないのか A:いらないから。 Q:セーブデータ数はいくつ? A:一つです。 理由は、フロワロの分布状況を全部セーブする為に、EEPROMの容量上限まで使っているから。 フラッシュROMだと容量を増やせるけど、読み書きが3倍くらい遅くなるので使っていない。 Q:装備枠について。 武器一、防具三の構成のようですが、防具に鎧や靴のアイコンがありません。 これは、鎧枠や靴枠などが最初から決まっているのでしょうか。 それとも、靴を三箇所装備できたりするということでしょうか? A:靴を三箇所は不可、枠は決まっていないが、一種類の装備が一個です。 Q:下画面マップにメモか何かを書き込むことはできますか? A:できません。 Q:ダンジョンマップに階層はありますか? A:階層はありません。 ダンジョンが世界に三十個とか四十個とかあるので。 Q:アイテム購入画面について。 選んだアイテムは、今何個持ってるかとか、誰が装備してるかとか、強さの差はどれぐらいあるかとか、 それをなんとか見やすくしてもらえないでしょうか? A:今回はギルド全員メンバーを下画面で一覧できる画面があり、 その画面で、誰がどれぐらいパラメータ上がるか等が見えます。 Q:アイテム購入画面について。 待機メンバーの装備を直接いじれるようにしてもらえると嬉しいです。 A:できません。すいません。 Q:ウに点々が入力できないの? A:バグです。できるようにします。 Q:ステータス画面でスキル開いたときに、その状態でキャラをLR変更できなかった。 A:できるようにします。 Q:エグゾーストコマンドは、専用スキルが使用できる他に、他の行動を強化できたりするんでしょうか? A:強化できます。威力が倍になります。 Q:どこでもセーブなのか冒険書セーブなのか知りたいなー A:特定位置セーブ。教会セーブというか。 Q:ラスボスは竜王ですね? A:当然です。 Q:SM漫才の、新納Dと小玉Pのキャラグラはゲーム内でも使用されるのか? A:使うみたいです。 ちなみにモタさんと古代さんのキャラグラもあります。 Q:転職や上級職といった概念はあるのでしょうか? A:ありません。 Q:フロワロは何回か踏むと砕け散るようですが、そのようにして、全世界の花を一掃してしまうことはできるんですか? A:できます。 Q:正式な略称って何だろう? A:「セブンス」です。 Q:ダンジョンは初めて入ったときからフロアの全体が全て見えてしまっているのでしょうか? A:見えません。 入ると真っ白な状態から始まって、階段とか宝箱とかは接触すると輝いていく。 地図はどっかにあるか、街で買うかして、ゲットしないと出ません。 Q:レトロ音源について。(ファミコン音源はNG語です) A:全BGMのレトロ音源版を用意しています。 オプションで随時切り替え可能です。 ゲーム中盤ぐらいでイベントをクリアすると聴けるようになります。 Podcast 第2回 前編 Q: A: Podcast 第2回 後編 Q: A: Podcast 番外編(Vol.05) Q: A: Podcast 第4回 Q:キャラ達のデフォルト名はあるの? 開発スタッフの間で呼ばれている名前があれば教えてください。」 A:デフォルト名無いです。 Q:HPとMPがなぜ、LIFEとMANAという名称になったの? A:ハイドライド3がLIFEとMANAなんですよね。 スタンダードなRPGを踏襲しただけです。 Q:パーティーメンバーは4人ということですが、このメンバーは入れ替えが可能なの? A:できます。16人から4人を選ぶ。 Q:各キャラクターのスキルツリーは、リセットして振り直すことができるの? A:できます。アイテムを使うと、スキルポイントが初期値に戻る。レベルは5下がる。 Q:公式サイトに、各キャラの始まりの物語がありますが、これはゲーム内で実際に使われる設定なのでしょうか? それとも、キャラごとの設定は無く、個人で自由に妄想して良いものでしょうか? A:もう自由に設定、勝手に妄想してください。 仮に開発側が、ガチガチの設定とストーリーを組んだとしても、それでも、妄想すればいいと思ってます。 Q:連携技について。 全部で何通りあるのでしょうか? 連携技の強さは? A:プリンセスとナイト→プリンセスオーダーとナイトブレード サムライとローグ →パーティーにサムライがいる場合、ローグの攻撃力にボーナス ローグとファイター→弓攻撃とアローフォロア 強さはそこそこです。 Q:隠しジョブの存在について。 A:ありません! Q:具体的なシステム、戦闘、シナリオ進行等がいまだに紹介されていないのですが、 いつぐらいに、そういう情報はでてくるのでしょうか? A:結構もう情報全部出してるつもりなんです。 PV第2弾「ゲーム画面結構ある編」を見てください。 具体的に、この辺が欲しいってのがあれば(質問を)送ってください。 Q:やり込み要素は? A:用意していません。 気が向いたときに2周目とかやって「こんなイベントあったんだ、へぇー」っていうのが今回の理想です。 Q:ゲーム店で配布されているという、裏面に謎掛けが書かれているというポストカードが、 地元のゲーム店を何回探しても配布されていません! もう配布は終了されてしまったのでしょうか? A:数が少なかったです。ホームページの方でぜひチャレンジしてください。 Q:個人サイトで自作のイラスト等、展示してかまいませんか? A:むしろ推奨してます。 Podcast 第5回 Q:特典装着率は? 予約推奨? A:特典装着率はお答えできません。 予約は推奨です。特典付きがダダ余りする程には数はない。 Q:PVの「強化しまいた」はゲームではちゃんと修正済み? A:修正済みです。 Q:出荷が25万本って聞いたけどマジ? 値崩れ必至だと思うんですが。 A:違います。現実的な数字です。 あと発注があってはじめて出荷できるので、メーカーの都合で出荷できるなら100万本出荷したい。 Q:戦闘アニメはオフにできる? A:アニメOFF機能はありません。 でも、アニメを表示している状態で既に、一般的にテンポがよいRPGよりもフレーム数が短い。 アニメをオフにしてもこれ以上は早くならないレベルにまでなってます。 Q:セブンスドラゴンは、ドラクエ3を意識してますか? A:していますけど、全然別のゲームです。 意識したゲームは「マイトアンドマジックbook2」と「ファンタジーⅢ ニカデモスの怒り」 両方とも箱庭があって大目標があるんだけど、あとはご自由にというゲーム。 Q:スイッチ系のスキルについて。 戦闘時以外でもオンとオフにできますか? プレイヤーがオフにする以外に、オフになることはありますか? 例えば、サムライの斬馬の構えをしているときに居合いにスイッチするとどうなりますか? A:スイッチは戦闘中のみ。 一回スイッチすると、戦闘最中はオンになりっぱなしです。 斬馬の構えがオフされて、居合いがオンになります。 サムライの構えや、ファイターのオフェンス/ディフェンスなど被るモノだと以前スイッチオンにしていたものが自動的にオフになります。 Q:店舗毎の予約特典ですが、予約が間に合うウチに公開してくれると助かります。 A:2月13日に公開しました。 Q:「オタクとデザイン」の方は、モタさん繋がりの発注? A:新納の趣味を純粋かつ全面に発揮した結果そうなっただけです。 Podcast 第6回 Q:戦闘中の武器持ち替えは可能? A:できません。 Q:ヒーラー抜きで行けますか? A:うまく工夫すればヒーラー抜きでも全然行けます。 Q:なぜこういうゲームがTV画面で遊べないのでしょうか。2Dで遊べるゲームがもっと出てきても良いと思うんですが。 A:お客さんが2Dのゲームを求めてないってのが一番大きいポイントです。 ただ僕(新納)は、2D、3D、満遍なく常に出るようにしたい。 無くなっちゃいけないジャンルがあるなら取り戻したいと思うし、無くなっちゃいけない表現があるならチャレンジしたい。 Q:設定資料集・イラスト集は出ますか? A:未定です。 出版してくれる方募集中。 Q:ちなみに今回、バグはどうなん?(ペンネーム:宇田洋輔) A:バトルバグは今回、ほんとに無いと思う。 フィールド関係は、潰せるモノは潰して、やれることはやりつくしました。 でも、発売すると何万人というユーザーが一斉にデバッグを始めることになるので、もしかすると何か見付かるかも。 Q:デザインが左右非対称なキャラが多いんですが、反転されている絵が多くどちらがデフォルトかわかりません。 A:ちびキャラのときは見栄え重視で描いて頂いてるので、左右がコロコロ入れ替わったりします。 大きい頭身の絵がデザイン的に正しいので、そちらを参考にしてください。 Podcast 第7回 Q: A:
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宇田 えー、皆さんこんばんは、 えー、ポッドキャストで送るセブンスドラゴン最新情報、 広報の宇田と、 新納 えー、ディレクターの新納です。 宇田 が、お送りいたします。 宇田 えーとー…前回から一カ月近く開いてしまって、申し訳なかったです。 えーと今回は、最新情報てんこ盛りで、お送りしたいと思います。はい。 新納 はい。 宇田 じゃあ、大丈夫ですか? 新納 大丈夫ですよ。あのね、開発もあったんで、あのーまぁ… しょうがないなって、割り切っていただければ嬉しいですけれども。 宇田 そうですね、あれですね。僕が電話しても、二回くらい電話しても完全に無視でしたからね。 新納 ガン無視してましたからね。 宇田 ひどいわほんとに。 新納 すみません、はい。 宇田 はい。 宇田 えーとじゃあ、本日のゲストをご紹介させていただきます。はい。 えーまず、えーと、セブンスドラゴンプロデューサーの、 小玉 こんばんは、小玉です。 宇田 はい、小玉さんと、本日の特別ゲスト、はい、 酒井 ファンタシースタープロデューサーの、えー酒井です。 宇田 に、お越しいただきました。 今回はですね、あのー…ファンタシースターゼロの、えーとー宣伝をしに来ていただきました。 酒井 ました。 すみません、わざわざ。こんなところに来てしまいました。 宇田 いえいえ、もうこちらが無理に来てくれと、来てくれる代わりにまぁいいやっ。 一同 (笑) 新納 来てくれる代わりにまぁいいのか(笑) 宇田 はい。 はい、そういった感じであのー…是非ともちょっと、 ファンタシースターゼロに関してちょっとお聞きさせていただければと思います。 じゃあまずファンタシースターシリーズってそもそもなんですか、からちょっと 新納 すごいなー(笑) 宇田 ははは(笑) 宇田 お聞きさせていただければと、思います。 新納 よし、いいんじゃないか(笑) 酒井 実はですね、ファンタシースターシリーズって今年で20周年なんです。 宇田 おー。おめでとうございます。 新納 おめでとうございます。 酒井 今月で21周年です。 小玉 ちょっとクラクラきましたね。 宇田 すごいですね。 酒井 ファンタシースターシリーズと言えばやっぱり小玉さん、なんですけども 小玉 すごい、またなんか歳がばれるみたいな(笑) 酒井 (笑) 小玉 いやー。そうですね、20年経つんですよねぇ、びっくりしますねぇ、ほんとに…。 宇田 あれ、なんか20thアニバーサリーとかってやったんですか? 酒井 一応まぁ、10年記念みたいのは…まぁ、ちょっと 小玉 あのー、酒井さんがいきなりですね、こうなんか、シートを、 キャラクターの絵の描かれたシートを持ってきて、「とりあえずサインしろ」と。 「なんでしょうかー?!」って私は言った記憶がございますね、はい(笑) 宇田 20年ってけどあれですね、セブンスの主ユーザはもしかしたらうまれてないかもしれませんね。 新納 そうかもしれませんね。 セブンスの開発スタッフにも生まれてない人いますね。 宇田 いますね、いますねぇ。 で、すみません、ホントにあのー、無知をさらけ出してどんどん聞いていけば、 一番初めはじゃあどのハードで出たシリーズなんですか? 酒井 一番初めは、MkⅢですね…マスターシステム 小玉 マスターシステムですね。 宇田 マスターシステム… 小玉 はい。 宇田 そ、それは…どのくらい前の… 小玉 あのー、 酒井 セガ初のRPG… 宇田 あー… 小玉 ですね。 新納 初なんだ。 宇田 初なんですか? 小玉 初と、その前にですね、移植をやったんですよ。 宇田 はい。 小玉 その時にもう、ファンタシースターを作ろうというのがあって、 ちょっとその移植で試しで、ドラゴンとか書いてみようかなーと思って、ドラゴン書いたりしてたんですけど(笑) まぁその辺があって、でまぁ、当時も色々な、ちょうどコンシューマーなRPG、 あれですね、家庭用のゲームのRPGっていうのがいくつか出ていて、 それをこう見ながら、自分も作ってみたい、っていう人が集まってつくった、っていう感じですね。 一同 ほぉー。 小玉 なので、まぁ当時のRPG、どう、もし自分たちが作るんだったらこうしようということで、 かなりその当時の、なんつうんでしょう、まぁ、これはもう決まってることだろうな、っていうのを 全部覆す意味で、3Dダンジョンにしてみたりとか、えっとエネミー動かしてみたりとか、 そういうこと全部やってますね、そこから始まってる。 結構なんか、反骨精神という人、あぁ俺だったらこうするみたいな、 そういうゲームを作り始めたのがファンタシースターです。 宇田・新納 あぁー、なるほど。 酒井 それでまぁ、四作出た。 小玉 そうですね。 酒井 2と3と…ジエンドオブ… 小玉 うん、そうですね。 酒井 千年紀の終わりにっていう。 宇田 4と言ってはいけないと言われたやつですね。 小玉 ああ、そうです。4と呼ぶと、3まで遊んでない人は遊べないんじゃないかってことで、 4と呼ばないでって言われてますけど、すっかり4ですよね(笑) 宇田 なるほど(笑) すっかり4な。 酒井 そこからだいぶ空きまして、 で2000年にファンタシースターオンラインということで、復活した時から僕は、一応参加してましたけど。 宇田 あ、なるほど。 あれなんで復活を決めたんですかね?あのオンライン、しかもオンラインというスタイルで。 酒井 最初は、ファンタシースターっていうタイトルじゃなくて、ネットワークRPGを作りたいっていう 宇田 あぁ。 酒井 ではじめまして。 で僕ソニックチーム、当時ソニックチームだったんですけども、 その時社長をやっていました中裕司という方が、やっぱり、初代ファンタシースターを作った人、プログラマー 小玉 そうですね、メインプログラマー。うん。 酒井 そこで、これをファンタシースターにしたい、と。 ファンタシースターってやっぱり、常に挑戦をしてきたシリーズだから、 これを、やっぱりこのタイトルとしてつけたい、っていうふうな。 で、ファンタシースターオンラインっていうタイトルに…。 小玉 ちょうど私、それが決め手ですね。中さんにいきなり呼ばれてですね、会議室でですね、 「見せたいものがあるから」って言われて、見せていただいて、プレゼンしていただいたんですけども、 その場に酒井さんいたんじゃないかなぁと思うんですけども、どうだったでしょうかね? 酒井 どうでしたかね…? 小玉 まぁ私も作ってきたメンバーですので、一応まぁあの、「是非見てくれ」と、 どうだろうか、と話をして頂いたらなんかすごくうれしかったなぁと、思いましたね。 もう、全然やはり違うネットゲームだったので、違う世界だろうと、 タイトルだけなのかなぁと思ったらそういうことはなくて、セガの中で作ってきた人にちょっと、 見てくれって、リスペクトしていただくことは非常に嬉しいし、 そうするとすごく自分のシリーズ、続いているシリーズだなぁって気持ちになったことを覚えていますね。 宇田 いい話ですねぇ。 新納 いい話ですねぇ。 小玉 (笑) 宇田 はい。 で、えっーとその後、先日PSP版も、 酒井 そうですね、あの 宇田 ファンタシースターユニバースというタイトルがあって、その後にファンタシースターポータプルが今年、7月に出まして、 それで、ファンタシースターオンラインの流れを組みつつ、DSで完全新作と、ということで 宇田・酒井 ファンタシースターゼロと。 宇田 なるほど。その流れをくみつつ、すみませんさらに突っ込んだ話で申し訳ないんですけども、 さぁその流れをくみつつもじゃあ今回その、コンセプトというか、 ここは遊んでほしいみたいな核みたいなものはどちらにおかれたんでしょうか? 酒井 そうですね、やっぱりあのー、ファンタシースター本来の流れをくんでいるということもあって、 まぁワイヤレスプレイで4人でできるというところと、Wi-Fiでも4人でできるという、 全国の人と遊べるよってところがやっぱり、大きなウリですよね。 宇田 なるほど。 酒井 そうですね、DSでやっぱりフル3Dで、4人プレイができるっていうRPGって今までなかったですし、 コミュニケーションRPGっていうようなタイトルをつけている、というところでも、 ビジュアルチャットという、DSのタッチペンで字を書いてチャットができるっていう、機能があるので、 これが結構、すごいあると面白いので、この辺をなんかこう、 他にはちょっとないかなっていう、そこを楽しんでもらいたいなぁって思ってます。はい。 宇田 先ほど我々も少し、 新納 何気にね? 宇田 何気にね。 新納 ちょっとあのーフライングで触らせていただきましてね、 宇田 ぶっちゃけですね、面白かった(笑) 新納 面白いっす(笑) 小玉 (笑) 新納 あのね、ちょっとね、あれなんですけど… 僕が思ってるよりすごく面白かった! 小玉・酒井 ははは(笑) 宇田 だってね、自分じゃこんなゲーム作れないって言ってたもん。 新納 そうそう、だからね、あれなんですよ、 いや、やっぱりその、大きいメーカーさんで看板付けてるタイトルって、結構その、何だろ… まぁさっき酒井さんもチラっとおっしゃってたんですけど、ゆるく作る感じがするんですけども、 結構ですね、もう序盤で、いきなり酒井さんが一面、最初の部屋で死んだりですね、 あの普通にゲームとしてドキドキハラハラできるっていう感覚があってですね、 普通に買おうかなっていう、 小玉・酒井 ははは(笑) 新納 思いました、ホントに。 僕あんまやっぱ看板タイトル買うのって実はあんまりしなくてですね、看板以下のタイトルばっかりをいつも、 まぁ宇田君知ってると思うんですけど、買ってたんですけど、今回は普通にほしくなった。うん。 宇田 僕も面白かった。 なんかすごく、あのー、僕ファンタシースターのオンラインのほうに(聞き取れず)ドリキャスでやってたんですけど。 もう少し、あれに似た感じの、失礼ですけど、もちょっと複雑なコントロールを 要求されるんじゃないかと思ったんですけど、非常にシンプルな割に面白くてびっくりしたんですよ。 遊びやすいですよね。 新納 遊びやすい遊びやすい。ホントに。びっくりして。 宇田 じゃあそんな感じで、今4つあるから、遊んでみます?プロデューサー入れて。 新納 あ、今、こういう遊ぶタイプ、やるんだ。 宇田 そうそう。 新納 あーすごいですね、やりましょうか。 宇田 やりましょうか。 (ファンタシースターゼロ開始) 宇田 まずモードの、このドレッシングルームってのいつでもはいれるんですか? 酒井 ドレッシングームいつでもはいれます。 宇田 あー、じゃあ常にキャラクターを変えようと思ったら変えられるんだ。 酒井 そうですね、キャラクターのタイプは変えられないんですけど、あの…髪の毛とか。 小玉 あ、ムーンレイン。 酒井 ほんとだ。 小玉 ここいけんの? 酒井 はいれますよ。 小玉 ピロン。 新納 あ~瞬間的に自分、リアルタイムに書いて送るのが楽しくなってきた。 小玉 ははは(笑) 新納 あれなんですよ、モンハンとかも定型文使わずに、 あのー、レッドゲートではですね、マクロであるやつ使わないんですよ、全部手打ちしているんで。 宇田 えー、まじで? 新納 超手打ちerと呼ばれてますよ。 宇田 手打ち…。 おー…これあれだ。 酒井 それじゃあちょっと、冒険に。 宇田 はい。 新納 はい。 酒井 行きましょう。というわけで…(フェードアウト) 酒井 (フェードイン)…ということはできないんですけど、チャージ攻撃っていうのがあって、Aボタンを押しますと、 小玉 転がってる(聞き取れず) 酒井 チャージをするっていう。 宇田 あの初見武器から抜け出すには、 小玉 ここの画面抜けたいんですけどどうしたらいいんですか? 宇田 すみません大変なことに、すみません失礼(笑) 小玉 あなんか毒ってたんですけど…ああー、いやー… 酒井 そう、追いかけられて… 宇田 中々…やってるとしゃべれないですね。 小玉 ばしばしばーし 酒井 そうですねー(笑) 小玉 喋れないよねー 酒井 やってると喋れない… 宇田 夢中になってしまうという。 酒井 で、エネミーが全滅するとこう、アイテムボックスからでて、アイテムを取ると。 新納 俺のものだーっ。 小玉 あたしのものだけど。 酒井 えっとね、別で出るので。 宇田 あ、あっ、別で出てるのね。 酒井 自分で独占しちゃって 宇田 残念なんですか? 新納 残念。僕はねー、こっそりねー、人のところに出てるアイテムばっばってとってったりするの大好きなの。 小玉 うん、私もそれ好きですね。 新納 なんかリアルボ?とかやってるとね、スッスッてとるの、スッて。 何もなかったかのように。出てませんよーって空気でとってくのが好きなの。 宇田 こっち、あぁこっち、はいはいはい。こっちです。 酒井 白いマークのほうにどんどん行くと… 小玉 はーい。 宇田 全滅しそうな… 宇田 あー、死んだ(笑) 新納 まじすか、俺一人すかまた。 小玉 酒井さんのやつ、強いんじゃないの? 酒井 んー、レベル3ですから… 小玉 あぁ、レベル3なのか… 宇田 あれですね、前に進めなくて終了って感じですね。 小玉 じゃあそんな感じで(笑) 一同 (笑) 新納 俺一人生き残ってるじゃねぇか(笑) 宇田 俺のいったやつ一応フィールドに戻ってきたよ? 新納 ひどいなぁー…まぁいいです、疲れますからもう落ちましょう。 宇田 はい、じゃあ買って一緒にプレイしましょう。はい。 それじゃ、再びまたプレイした感想をじゃあちょっと新納さんに聞こうか。 新納 はい。 宇田 どんな感じ? 新納 いやー…普通に、普通に俺ゲーマーなんで、普通に買いたいと思います。 僕あれですよあのー、ゲームに関して言うとですね、おべんちゃらは一切言わない人間なんで。 宇田 はい、言いませんねー。 新納 えっと多分… 言わないっしょ? 宇田 はい。 小玉 (笑) 新納 だからほんとにあの、買って楽しめるんじゃないかなぁと思います。 宇田 言わないのでひやひやしたことも何度かありますけども(苦笑) ホントに言わない、言わないホントに新納さん言わないよねぇ。 どんなに偉い人の前でも言わないんだよ。 新納 つまんないゲームを面白いなんて言わない俺は。 宇田 ホントに…それでどれだけ苦労してると思ってるんだこのやろーみたいな感じですけども。 いやでも、そのくらい面白いゲームだと思います、シンプルな素材だし…。 あの、僕あんまり難しいゲームが得意じゃないんですけれども(笑) そんな僕でも全然楽しめた感じですね、楽しかったです。 小玉・酒井 はい。 酒井 ファンタシースターオンラインってすごい難しいゲームだったんで、 ファンタシースターユニバース結構簡単なゲームにして。 で、ポータブルも割と簡単だったと。簡単…なのもどうなのかなっていうの、あって。 今回ちょっと難しいゲームに立ち返る感じで。 宇田 けど操作が難しいっていうことと、 なんだろうゲームのバランスが難しいっていうこととまぁちょっと別なんじゃないかな? 新納 (聞き取れず)その最近はその、難しいっていうのとかって、 パラメータが多いからムズいってことのほうがが多いじゃないですか。 このゲームはもう、3秒くらいで遊べますからね、そういう意味では、 ゲームとして楽しく難しいっていうことだと思いますよ。 僕の尊敬してる人がね、「ゲームオーバーにならないゲームなんてホントつまらんから」って言ってたんで。 ホントそうだなぁと思いました。今日また思い出しました、それを。 酒井 そう?そしてゲームオーバーになって 小玉 今、ゲームオーバーの素敵な赤い画面を目の前にしながら、今そんな感じで、はい。 宇田 はい。 じゃまぁ、さらにウリとか、ここがこんな特典が、とかあればちょっと是非… 新納 最後に締めて… 宇田 締めていただく感じで。 新納 お願いいたします。 酒井 今後の話なんですけど、えっと、ビジュアルチャットってのがやっぱウリになっていると… これを、あのニンテンドーの、DSステーションとかで、配信するんですね。 で初回はCMで、プレイしていただいているつるの剛士さん、ビジュアルチャットの(聞き取れず) これをまぁ是非、新納さんに描いていただきたいと。 新納 (笑) ああ、なんかそういう、ちょっとした開発者の人にバンバン描いてもらったり。 酒井 そうですね。 新納 配信(聞き取れず) 酒井 しようかなと。 新納 そうなんだ… 酒井 そうなんです、やりますコラボとして。 新納 あぁ、コラボ、コラボと言われたらからにはもう(笑) 宇田 もうやらざるを得ない、それは(笑) 酒井 でも今回コラボの武器が色々、入ってたりするんですよ。 バルキリー、戦場のヴァルキュリアだったりとか。 コラボしてたんですけどまぁ、セブンスドラゴンとも何かコラボしたいなぁと言いますか。 発売前なのでちょっと、 宇田 あぁー(笑) 小玉 (笑) 酒井 どうなのかなぁと思って遠慮してたんですけどまぁ、是非今回、 ビジュアルチャットはできるんじゃないかと。 新納 あーそうですね…はい、わかりました。 酒井 じゃあちょっと、発売日も決まったしね。 宇田 あ、決まりましたしねぇ。はい。 酒井 そんなんでちょっと是非、新納さんが描く… 新納さんが描くの? 新納 モタさんじゃないのかな? 酒井 モタさんが描くんだ(笑) そうだね、モタさんに描いてもらって。 新納 モタさん、も…あぁ、いいっすねぇ。 酒井 なんすか、なんすか? 新納 いや、わかんない。 いや、なんかその、時期的なものでね、モタさんが描いてもらうまで待ってるものなのか、 今日すぐか、っていうパターンなのかわかんなかったから。 小玉 いや、あのーセブンスドラゴンの発売日に合わせてですね、ちょうどその時期に配信してくださるという話なので、 まだちょっと時間あるので、モタさんにも描いていただけないかなーと。 宇田 じゃあ全員描けばいいじゃん。 酒井 全員、全員? 小玉 全員ですか?(笑) 新納 小玉さん、小玉御大から。 酒井 あぁ、そうかそうか。そういうことですね。 新納 そうですよー。ここはもう、 すべてに理由を尽くしてユーザー様へのサービスはいくらでもするっていう気持ちで考えれば、宇田君も描くと。 宇田 あ、俺も描く?はい、わかりました。ぼくも描きます。 小玉 モタさんには描いてもらう交渉からまず始まんないと。 一同 (笑) 酒井 じゃ、分けて。 小玉 はい。(聞き取れず)ですけどまぁその時に、配信の時に。 酒井 はい。やりたいと…(フェードアウト) 宇田 以上大丈夫ですか? 新納・酒井・小玉 はい。 宇田 じゃあそんな感じでセブンスドラゴンも、あの是非お世話になる方向で。 新納 あーもう、ここ、これはねぇ、是非お世話に。 宇田 お世話になる方向で。 酒井 お世話に…な、なっちゃいます。 一同 (笑) 宇田 是非とも、よろしくお願いいたします。 どうもすみませんお忙しい中本当にありがとうございました。 酒井 いえ、こちらこそ。ありがとうございました。 小玉 ありがとうございましたー。 新納 ありがとうございましたー。 宇田 じゃあ、本日のポッドキャスト、最後のほうになってきましたけれども、 えーといくつか告知させていただくことがありますので、告知させてください。 まず、本日UPされました、パーティメーカー。 新納 パーティメーカー。 宇田 これは、どうしてこんなことをしたいと。 新納 もう、だってさ、俺ですらさ、自分のパーティ公表したいって思ったし、 開発員が皆公表、なんかこう…なんだっけ、開発員も皆マイパーティ言ってるわけですよ。 宇田 うんうん。 新納 みんな言いたいんだろうなぁって思ったんで。 ちょっと無理を、少佐?に無理を言ってですね、作ってもらいました。 宇田 なるほどー。 これ是非楽しめるアイテムなんでね。是非ね、ちょっといじってほしいですよね。 新納 ぜひ自分のブログとかにもバンバン張っていただければ。 宇田 そうですね。 ありがたいッ。 新納 てかね、俺あれ違う。 宇田 はい。 新納 その、パーティメーカー見て、「あぁー、みんなこんなパーティ組むんだー」って思って調整したい。 宇田 あはは(笑) あ、それを見て、あえて。 新納 うん、だから、意思表示をしていただけるとですね、 「あ、こんなにこの子人気ないんだったら強くしよっ」とか思う。 宇田 あはは(笑) あ、人気ない子を強くしちゃって。 新納 そうそう、強くする。 宇田 なるほど。 新納 はい。 宇田 そんな、指標にもなってしまう、重要なパーティメーカー。ぜひ皆さんのブログに… これブログ以外にも張れる仕様なんで。 新納 はい。 宇田 あのー、是非ともちょっと、使っていただきたいと思います。 新納 思います。 宇田 よろしくお願いします。 新納 よろしくお願いします。 宇田 そして、本日二つ目の、お知らせは発売日決定! いたしましたねー。 新納 しましたねー。 もう、某タイトルから、 宇田 某タイトルから(笑) 新納 逃げるかのように。 宇田 逃げるかのように、前週に。 新納 しかも…かなり早めにお届けできる、というスケジュールで。 宇田 そうですね。はい。 新納 まぁでも、いい時期じゃないかな、と自分は思ってるんで。はい。 宇田 是非とも、ちょっと… 新納 言わないのかよ、発売日は! 宇田 言うよ、っていうかいうかと思ってた(笑) 新納 (笑) 宇田 3月5日! 新納 はい、3月5日です。 宇田 発売決定いたしましたので是非とも、えー動向注目いただければと、思います! 新納 思います! 宇田 はい。 新納 予約のほうも、 宇田 そうです!予約のほうも是非ですね、お願いしたいと。 新納 あれは、年内ぐらいには始まるんですか? 宇田 はい、そうですね、予約のほうは年内…あ、年内、年明け早々ぐらいには始まる感じで。はい。 いきますので。是非とも予約をしていただきたい。そんな予約をしていただくと、予約特典が。つきます。 新納 つきます。 宇田 素晴らしい…今回の予約特典は、えーと、リミネッ、リミ、リミ… 新納 長いねー(笑) 宇田 ねー(笑) はい、リミテッドサウンドトラックフラグメント付き、特製冊子。ドラゴンクロニクル。 こちらでございます。 新納 こちらでございます。 宇田 略してドラ、ク、ロッ。 宇田・新納 ははは(笑) 宇田 ドラク、ロッ。 新納 ドラク、(聞き取れず)がすぐ買えてしまう。 宇田 素晴らしい。 新納 素晴らしいですね。 宇田 はい。そんな予約えーと、内容としましては、まずえーと、えー。 えー未発表、えーと…楽曲、が、古代さんの作成した楽曲がつきますと。 新納 はい。 宇田 そして更に。 新納 更にですねースタッフが、 宇田 今回、はい。 新納 なんかあれですよ、「冊子普通に作るとつまんなーい」って小玉さんがおっしゃったので。 宇田 そうですね、はい。 新納 「なんかせっかくだから、いいものがいいよね」って話があったんで、ちょっと頭をひねった結果としてですね、 えーと、しゃくし定規なものはやめるという方向の 宇田 もと。 新納 もととしてですね、あのー、お願いしてみました。 宇田 はい、えー。 オタクとデザインの染谷さんにデザインを、お願いしました。 新納 はい。 宇田 あのー、今日はですね、特別に染谷さんにお越しいただいて、 ちょっと、少しコメントいただこうかなと思っております。 新納 思ってます。 宇田 とま、ちょっと、新納さんがそもそも、あの、オタクとデザイン、 まぁ略してまぁオタデザさんとまぁ呼ばれている方ですが。 新納 はい。 宇田 オタデザさんに、その、振った理由ってのはなんだったんですか? 新納 ぼくも、そのー、ゲームとかのインターフェースとかデザインするときに、やっぱりこう… ゲームってとさ、文字を出して、白く枠で囲って影付けてとかってあるじゃないですか。 宇田 うんうん。 新納 そういうのがやっぱやなスタッフと一緒に組んでやってるんで、特典を作るにしても、 なんか字並べただけとかってすごいいやだ、っていうのがあったときに、そのねー、 一般的な商業デザインと、後そのゲームユーザーさんとかが喜ぶデザインっていうものってね、 ちょっとずれるんですよ。 で僕は、ゲームを買う人がいるんなら、その押し付けがましい最新デザインじゃなくて、 ゲームユーザーが喜ぶデザインを、とことん突き詰めてやるって時に、今その同人とかで、 同人と商業の中間みたいなところで、あのー、デザインを、 特にデザイン特価で、本とかを描かれている人に頼めば、かなり面白い本になんじゃない、っていう。 宇田 なるほど。 新納 はい。そんな感じで…すごい長かったね、すみません。はい。 宇田 いえいえ、大丈夫です。 じゃあちょっと、自己紹介も兼ねまして染谷さんにええ、今回振られて、まずオーダーは あ、すみません、まずじゃあ、自己紹介してもらえますか? 染谷 (笑) はい。みなさんはじめまして、オタクとデザインの、えー染谷と申します。 宇田 よろしくお願いいたします。 染谷 よろしくお願いします。 宇田 えー、まあまずじゃあ、今回、振ったオーダーっていうのは、どういうオーダーを受けたんですか? 染谷 いや、あのー、急に呼び出されてですね、あのーセブンスドラゴンが出るぞ、という話を聞いてまして、 うわ、モタさんの描いた絵でゲームができるんだ、やった!と楽しみに待っていたら急に呼び出されてこう、 「特典冊子を作るから、任せた!」と言われまして。 一同 (笑) 染谷 「え、ちょっと待ってください、どんな感じで作ったらいいですか?」と聞いたらこう新納さんが、 「いけてるのがいいなー」っていう、こう(笑) 駄々をこねるような感じでこういわれまして。 宇田 つまり、無茶ぶりをしたってこと? 新納 まぁ、ねぇ?いけてるのがいいじゃん。 宇田 ははは(笑) なるほど、そんな無茶ぶりをした期待には、お答えする出来になってきた感じ? 染谷 今ね、ちょうどその打ち合わせをしてましてね、 宇田 (笑) 染谷 かなり、僕としてはいいんじゃないかとっていうか売れよ!っていう感じですね(笑) 宇田 (笑) そうですねー。 染谷 はい。 宇田 はい。 いや非常にいい、というかかっこいい、かっこいいよ、かっこいい出来に上がってきてねぇ、 あの、本当にいいものだなぁと思いました。どうもありがとうございます。 染谷 あぁ、いえいえいえ。とんでもないです。 宇田 あの、まぁあの一応、このコンセプトだけ、あのあんまりあの、長く拘束させていただいてもアレなので、 コンセプトだけ、ちょっとお聞かせ願えればなぁという風に思うんですけれども、どんな感じでしたか? 染谷 そうですね、なんか、まぁさっきあのー、新納さんもおっしゃったみたいに、こうちょっとしゃくし定規な、 ありきたりなものとか設定資料集とか、そのままつけちゃうのは、やっぱやだよね、っていう話をこう、 させていただいてですね、であのー、二人で相談した結果、こうやっぱりユーザーさんの興が覚めないような、 こうゲームやってて、急に現実に引き戻されちゃうような特典っていうのはやりたくないね、と。 じゃあどうしようか、っていうことで、じゃあ、セブンスドラゴンの世界、に密接に関係してる特典、 の一つの形をちょっと考えてみましょうかと。 宇田 ちょっと今しゃべりすぎちゃった感じがありましたので、もうこのくらいでちょっと止めさせていただいて。 内容に関してはちょっとぜひ、もう少し後に出てくる情報で、 新納 そうですね。 宇田 確認していただきたいということで。今回はどうも、本当にいいデザインをどうもありがとうございました。 染谷 あ、あの、ちょっとなんかハードルだけやけに上がってる気がせんでもないんですけど(苦笑) 宇田 そうこっちでこの話してるこの時点で、ようやくデザインがフィックスした、 これから作業をする、という。 新納 大変ですねー、年末進行ってねー。 宇田 ねー。大変ですねー。 新納 ぼくもでも正月出ますからね、そこはいいんじゃないでしょうか。 宇田 はい。そんな感じでどうもありがとうございました。 染谷 どうもです、 新納 ありがとうございます。 宇田 よろしくお願いしまーす。 染谷 ありがとうございました、よろしくお願いいたしまーす。 宇田 はい。じゃあ本日のポッドキャストですが、ちょっとてんこ盛りで、 新納 はい。 宇田 お送りいたしましたが、次回はいつ頃やりましょうか。 新納 まぁ年明けぐらいですかね。 宇田 年明けぐらいにやりましょうか。年明け 新納 年明けって1月30日くらいでも年明けですからねー。 宇田 そうそう年明けですからね。 新納 1月って年明けですからねー。 宇田 そうですよねー。 新納 はい、じゃあ1月中に、まぁ1回できればいいんじゃないですかねー。 宇田 そうですねー。 新納 はい。 宇田 じゃそんな感じで。 新納 はい。 宇田 はい。えーと、次回もどうもお楽しみにー。 よろしくお願いいたしまーす。 新納 よろしくお願いします。 宇田 はい、失礼しまーす。 podcastへ
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CHAPTER5 目覚めた狂気 the sleapy hollow 編集中に付き、フォームや情報が整っていません。 マップデータをお持ちの方はご協力願います。 攻略チャート1.東京都庁/4Fマイルーム 2.宮下公園 3.宮下路地/渋谷繁華樹海 4.センター街/渋谷繁華樹海 5.帝竜追跡作戦 6.宮下通り北/渋谷繁華樹海 7.道玄坂 8.帝竜討伐戦 9.都庁・12F居住エリアEを改修 MAP一覧宮下通り 宮下路地 センター街 渋谷通り 宮下路地北 宮下通り北 マンホール下 道玄地下道 クエスト一覧 攻略チャート 1.東京都庁/4Fマイルーム タケハヤ達の治療が終わったと報告があるので医務室に向かう。 都庁住人会話変化 医務室でイベント、今度は本部に来るように言われる。 医務室で選択肢有り。 選択肢 タケハヤのこと好きなんだね SKYっていったいどんな組織? 選択肢 傷の具合はどう? 出歩かずに休んでないと… ムラクモ本部、ナビと会話でイベント、トウキョウタワーで異変が起こる。 同時に渋谷に新しい帝竜の反応が起こり、13班は帝竜の調査に渋谷へ。 なお、途中ストーリー分岐のような選択肢があるが、どちらを選ぼうが渋谷行きは強制なので気にする必要なし。 選択肢有り。 選択肢 渋谷に向かう キリノを救出しないと… 都庁住人会話変化 ここの帝竜戦は開発区Lv4と居住区D改修で手に入るアイテムが重要となるので、改修はこの2つ優先で。 都庁改修考察 ここまで全てのドラゴンを討伐し、かつ4章までの改修項目を全てこなしていれば 残りDzは18、残りドラゴンは89(MAPごとの残りドラゴン数は四ツ谷 1、国分寺 1、渋谷 14)になっているはず。 必要Dz 入手できるもの 居住フロアD 3 PTスキル ステルスLv3追加クエスト報酬 SPアップ300×2、ヒールエアロIV×4、5000Az、フリマ購入 武器(サムライ、デストロイヤー、ハッカー)、コンフュカット、スリープカット、マインドガードフリマ購入 ヒールエアロIV×2、白銀水×3、ナノホープ×5、からあげ弁当×5、ひのまる弁当×5、特上弁当×5 工業開発区LV4 12 上位装備、アタックリングII、ガードリングII、スリープガード、ストップガード、ナノホープ 大浴場 5 PTスキル ごゆるりと・・・、大浴場使用解禁(良質な燃料1消費で全員が全回復、EXゲージMAX、SP+300) スカイラウンジ 4 PTスキル EXブースター、アドレス取得解禁リンのアドレス関連(特上弁当×3、手作り弁当×5、幕の内弁当×5、からあげ弁当×3+1、ひのまる弁当×3、失敗弁当×3) 今回はかなりDzに余裕があり、最初からどれでも手を付けられる。しかもどれも魅力的。 居住区Dを改修しないと、A、B、Cのフリマの入荷は行われない。 工業区改修で新発売の武器はトリックスター用を除いて、どれもフリマ武器以下の性能。サイキックに至っては前章のフリマ武器以下。 とりあえず前述の通り、居住フロアと防具的な意味での工業区(計15Dz)が攻略的には楽。 燃料が既にカンストしてるなら大浴場もありか。SP+300×15の4500は破格。 パーティスキルも回復するのでマイルームのベッドの上位互換と言っても過言ではない。 ラウンジ改修報酬のExブースターはベッド利用で連続使用すると便利だが、まだアドレス使用機会がないため、放置でもいいだろう。 渋谷に行く前に… クエストが追加されている。渋谷に行く前に進められるだけ進めておこう。 国分寺のSKYチームが通った道にいるドラゴン1匹と救助者1人にまだ手を付けてないなら回収しておく。この章なら国分寺の残りドラゴンは1になる。 また、この章からムラクモ本部スキル開発室のマサキ主任から奥義解禁クエストを受けられるようになる。 Lv40制限、一部強敵との戦闘有り、解禁のみで取得にはSP9500必要とこの時点ではハードルが高いが、その分威力は別格。 渋谷はやたら混乱付与が多く、雑魚敵ですら混乱持ち。 フリマで買えるコンフュカット、マインドガード、45人救助報酬のバッドガード、そしてコンフュガード×2を揃えておきたい。 2.宮下公園 駅前は封鎖され、宮下公園から入ることになる。 奥に進むと帝竜を発見するも上空を飛び去っていく。 追いかけると錯乱したSKYメンバーと戦闘。が、可哀想な程に弱いので割愛。 SKYメンバーと戦闘後選択肢有り。 選択肢 もちろん! タケハヤは? 3.宮下路地/渋谷繁華樹海 道中錯乱したSKYのメンバーと遭遇する。 南東の宝箱付近でSKYメンバーと戦闘になるがやはり弱いので割愛。 壁フロワロのドラゴンは「ティラノザウラス」。 ティラノザウラス攻略 2回行動、弱点無し。 「大牙」は単体大ダメージ 「なぎ払い」は全体ダメージ 「暴君の咆哮」はLIFE半分以下で使用し、ATK・DEF・MDF上昇。 状態異常攻撃はしてこないが攻撃力が高い。開発区Lv3の防具だと通常攻撃で50~60ダメージ、咆哮込みだと70超。 大牙に至ってはDEFが低い職だと3桁に届く勢いなので、サイキックならデコイミラー、ハッカーならディフェンスゲインを。 デストロイヤーの牙折る也で大牙を封じられれば大分楽になる。 開始直後からの行動パターン 1 通常攻撃(爪)、2 通常(爪) 3 大牙(牙)、4 通常(爪) 5 なぎ払い、6 大牙(牙) 7 通常(爪)、8 通常(爪) 9 大牙(牙)、10 なぎ払い 以下省略 LF50%切りでターン内2行動目に暴君の咆哮、次ターンなぎ払い割り込み 3行動ごとに大牙、5行動ごとになぎ払い。 以前のリトルドラグと同じく、デストロに無双してくださいと言わんばかりの行動パターン。 基本 デストロがいるなら問題ないが、それ以外の構成なら被ダメを減らす工夫が欲しい サムライ 収刀からのモミジ討ち、構成次第で崩し払い。一撃が重いのでリアクトは十分期待できる。 トリックスター 短剣型なら麻痺も検討。銃型なら単体攻撃ばかりなのでブッシュを使ってもいい デストロイヤー 1T爪砕き、2T牙折、咆哮が来たら次ターンにパリングシールド。ダブルフックは使うまでもないだろう サイキック 全て近接攻撃なので、ヒートボディの火傷付与を狙っておく ハッカー ディフェンスゲインを使用。デストロ入りならいきなりアタックでもOK 動き回っている小さいドラゴンは「フライドラゴニカ」。 フライドラゴニカ攻略 2回行動 「つんざく羽音」は単体混乱 「ねむりの羽音」で単体睡眠 「風切羽」は単体大ダメージ 四ツ谷で戦ったドラゴライアーンの強化版。変則的な移動にSPDが高いのも相変わらず。 背後取りが面倒なら、いつも通りキラーズアトラクトの移動停止を利用する。 弱点の炎・対空攻撃で素早く始末するといい。サムライの「影無し」のスタンも有効。 なお睡眠を防ぐスリープガードは開発区Lv4から購入できる。 開始直後からの行動パターン 1 つんざく羽音、2 通常攻撃 3 つんざく羽音、4 つんざく羽音 5 通常、6 通常 7 風切羽、8 通常 以下省略 LF25%切りで眠りの羽音割り込み 戦闘が無駄に長引くので、混乱対策はしっかりとやっておくこと。 基本 四ツ谷と同じ。弱点を突いて速攻する サムライ 見た目通りのトンボ斬り トリックスター エイミングショット安定。 デストロイヤー 凶転ずがあれば楽だが若干SPが重い。迎撃で問題ない サイキック プラズマジェイルでOK ハッカー 混乱効果は3TなのでBデータLv1でも効果あり。 ここまでにいるドラゴンを狩ればラウンジ以外全て改修可能。 先に済ませておきたい。 4.センター街/渋谷繁華樹海 SKYのアジトへ行くとSKYとの共同作戦をとることに。 作戦実行中は渋谷から出られないので、装備や回復アイテムの準備はしっかりと。 ここにあるセーブポイントは回復付ではないが、隅にいるSKYメンバーに話しかけると回復してもらえる。 PTスキルも回復するので、どうにもならなくなったらここを拠点にしよう。 選択肢有り。 選択肢 ひどい有様だった… 許せないね… 5.帝竜追跡作戦 しばらく待つとネコから一報が届く。 マーカーを頼りに南へ向かうと帝竜「スリーピーホロウ」と戦闘。 ボス情報:帝竜『スリーピーホロウ』 まだ倒せないので攻撃せずひたすら耐える。 6.宮下通り北/渋谷繁華樹海 北に逃げた帝竜を追う。 ここから先ティラノザウラスは壁フロワロ無し。戦闘中に乱入もしてくる。 こちらを発見すると赤黒くなって接近してくるが、一定の距離を追跡すると紫色に戻り、元の場所に戻ろうとする。 そこを狙って背後を取ればかなり楽に戦える。追尾がどうしても振り切れなそうならキラーズアトラクトでの停止を使う。 ティラノザウラスを倒した先に回復付セーブポイント。 目的地につくも逃げられるので、セーブポイント近くのマンホールから道玄坂へ。 ちなみに通常ルートで道玄坂へ向かおうとしてもバリケードがあり通れない。 7.道玄坂 マーカーに従い目的地に向かうと再び「スリーピーホロウ」と戦闘。 やはり倒せないので防御に徹する。 ここまで進むと渋谷の外に出られるようになるが、少し先に脱出ポイントがあるのでそこまで我慢。 この脱出ポイントを開放しないとまた宮下公園からの侵入になる。 8.帝竜討伐戦 「スリーピーホロウ」と決着をつける。 ボス情報:帝竜『スリーピーホロウ』 スリーピーホロウ攻略 帝龍5匹目。2回行動、弱点火、空。 ロア・ア・ルアと同じく状態異常撒きドラゴンなので対策取ってしまえば弱い。 前座で2戦もしているので、初見でも対策は分かってしまうだろう。 前半行動パターン A 通常攻撃(爪) B 2行動目に毒りんぷん(毒ダメ38)、以降3行動ごとに使用(凶転ず可、対象単体) C 1、7行動目に錯乱りんぷん、以降5行動ごとに使用(凶転ず可、対象単体) D 11行動目に睡眠りんぷん、以降9行動ごとに使用(凶転ず可、対象単体) 優先度はD C B A 通常攻撃は尻尾アタックにしか見えないが爪属性。 前半は全て単体攻撃。状態異常攻撃も対策さえ取れば特に気にならない。 開始からの行動パターン(行動停止無し) 1 錯乱りんぷん、2 毒りんぷん 3 通常(爪)、4 通常(爪) 5 毒りんぷん、6 通常(爪) 7 錯乱りんぷん、8 毒りんぷん 9 通常(爪)、10 通常(爪) 以下省略、LF70%切りでパターン変化 見ての通りのデストロ無双パターン。 その他メンバーでも特に気にするような攻撃はない。 後半行動パターン LF70%を切ると通常攻撃→力溜めを合図に変化 E 通常攻撃(近距離爪or近距離物理のランダム) F 4行動ごと、かつターン内2行動目にダブルクロー(近接物理、爪属性) G 5行動ごとに毒りんぷん H 7行動ごと、かつターン内2行動目に睡眠りんぷん I 9行動ごと、かつターン内2行動目に力溜め→発狂飛行(全体ダメージ錯乱付与、魔法属性) 優先度はI H G F E 錯乱りんぷん削除。ダブルクロー、発狂飛行追加。 通常攻撃にどう見ても爪にしか見えないが、見切りスキルの反応しない近距離物理攻撃が追加される。 発狂飛行は全滅するほどのダメージではないにしろ、以前と違って威力が大幅強化されている点に注意。 ダブルクローは最短1ターン置きに飛んでくるが、2行動目限定という縛りな上、 他の3パターンが優先されてしまう為、状況によってはさっぱり飛んでこない。 この2行動目縛りのせいで、行動停止を掛けると以下のパターンが大きく変化してしまうので注意。 パターン変化直後からの行動パターン(行動停止無し) 1 通常攻撃、2 力溜め 3 発狂飛行、4 通常攻撃 5 通常攻撃、6 ダブルクロー 7 毒りんぷん、8 通常攻撃 9 通常攻撃、10 睡眠りんぷん 11 通常攻撃、12 力溜め 13 発狂飛行、14 毒りんぷん 15 通常攻撃、16 ダブルクロー 17 通常攻撃、18 睡眠りんぷん 19 毒りんぷん、20 ダブルクロー 以下省略 後半になっても特に変わらず。混乱対策さえしていればどうにでもなる。 ダブルクロー集中による事故死が怖いくらい 総評 マインドガード&バッドガード、コンフュカット、コンフュガード×2で対策取れば楽な相手。 念のためサイキックやトリスタなど回復役にスリープカットを付けておこう。 錯乱、毒は4ターン、睡眠は3ターン持続。BデータイレイザーLv3で1ターンで治る。 基本 火、空弱点を突く。ステータス異常対策は最低でも錯乱だけはしておく サムライ 収刀からのモミジ討ち、そのまま刻む。リアクトは敵火力密度がなさすぎて余り期待できない トリックスター 単体攻撃ばかりなのでブッシュトラップ大活躍 デストロイヤー 1T凶転ず、2T爪砕き。凶転ず無しなら異常対策したうえでの迎撃で十分。後半戦は適当に迎撃してるだけでもいいだろう サイキック 回復をしつつ、一番威力のあるスキルを使用する ハッカー Bデータイレイザーからの支援。被ダメは少ないのでほぼリジェネサバゲーで賄える 討伐後都庁に帰還。渋谷の残りドラゴンは0になる。 スリーピーホロウ討伐後選択肢有り。 選択肢 みんなで都庁においでよ 一緒に、戦わないか? 9.都庁 選択肢有り。 選択肢 まさか……!? もしや……!? 一度話し合うため会議室に集合する。 都庁住人会話変化 その後ムラクモ本部でミロクとミイナ、自衛隊駐屯地でリン、医務室でSKYと話した後、研究室でキリノに話しかける。 選択肢有り。 選択肢 どうしたらいい? 何かできることはない? 選択肢 自衛隊は地下帝竜を倒すって… 自衛隊は討伐作戦を始めたよ 選択肢 SKYはミヅチを倒すって… SKYは東京タワーに突撃するよ 選択肢 ナビはナツメ行動記録を分析するって… ナビは徹夜で研究をするらしいよ 再び会議室に行き作戦会議。MAP「東京地下道/至台場」が開放される。 選択肢有り。 選択肢 いいと思う! 一緒に頑張るよ! イベント後次のチャプターへ チャプター6へ the scaber ・12F居住エリアEを改修 左下の長椅子に座っている真面目な都庁職員と会話でサポートスキル『蘇生テクニックLv2』習得。 このフロアのフリーマーケットでは以下のものが買える。 売っている住人 名称 内容物 値段 元ムラクモ研究員 ドラゴン幼体*1個 30000Az 怪しい雰囲気の男 フィクスエアロ*2個 10000Az 居住区A、B、C、Dのフリマにも最後の品物追加。 居住区 売っている住人 名称 内容物 値段 A 薄幸そうな少女 救急セット5 ヒュプノ結晶*2個竜蒼水*2個ヒールエアロIV*3個 3000Az 意地悪そうな女 SPアップ500*3個 2000Az B 寡黙な女の子 ストップカット×1個 1000Az 元気な女性 フロストカット×1個 1500Az C 横柄な女の子 ベノムククリ*1個 2620Az ふくよかな男性 ポケットアーミー*1個 3200Az D 生意気な男の子 ローグスバンド*1個 2980Az はんなりお姉さん 居合いの心得*1個 10000Az MAP一覧 ※適当に撮ったスクショなので差し替えはご自由に 宮下通り 宮下路地 センター街 渋谷通り 宮下路地北 宝箱() ソルマネル 2個 宝箱() ストップガード 1個 宝箱() ヒールエアロIV 2個 救助者 場所 名前 備考 ユリ 初期から出現 宮下通り北 宝箱() ナノホープ 2個 救助者 場所 名前 備考 マッサージ師 初期から出現 マンホール下 宝箱() ヒールエアロIII 2個 救助者 場所 名前 備考 職人オオガ 初期から出現 道玄地下道 クエスト一覧 ※クエストを受けていないと攻略の通りに行動しても攻略できません。 クエスト名 報酬 出現条件 攻略 池袋のニューヒーロー? SPアップ500ソルマネル×5 初期から 高度200m中央北で戦闘vsスカイクラブ400m南東(外周経由)でイベント 新型感染症に注意! 応急手当・大SPアップ300 初期から 研究室のマッドな研究員と会話渋谷通り(駅前から右)にクエストアイコンあり受注時期的に渋谷攻略と重なっているので注意 美味しい食事のために SPアップ300食材セット×10 居住フロアC改修済 上等な熊肉(レイジーベアー)を渡すだけンまい!(LF・MN回復) 国分寺に化け物が出現! SPアップ300ヒールエアロIV×4 居住フロアD改修済 砂漠エリア北西で戦闘vsカザンガメグレート 世界救済会新規団員募集 Az5,000SPアップ300チェロン信頼度↑ 居住フロアD改修済 依頼人は会議室前でなくマップ左上にいる指示に従って居住エリアB、C、Dの順で勧誘勧誘の選択肢は選び直せるので間違っても問題無い 日雇い師匠募集 SPアップ300×2 渋谷攻略後 2F病室で戦闘vsイノ&グチ 紙を探しています Az3手作り弁当ダイゴ信頼度↑ 居住フロアD改修済SKY居住区改修済渋谷攻略後 6F研究室の眠そうな研究員と会話依頼人と会話後に2F医務室のダイゴに渡す 差し入れを届けてくれ Az9,000SPアップ300ネコ信頼度↑ SKY居住区改修済渋谷攻略後 SKY居住区のマキかシノに包みを渡す7F廊下の依頼人の所へ 教団の暴挙を止めて! SPアップ300風魔胴衣 居住フロアE改修済渋谷攻略後 墓標エリア3のセーブポイントの南(東側経由)にてvsディノザウラス 攻撃力が高いクリアで難民4人救助とアイテム「風魔胴衣」取得 池袋のニューヒーロー?で選択肢有り。 選択肢 …機関を嫌っているのか? まさか、機関から逃げてる? 選択肢 でも、誰かが戦わないと… 戦うことには、納得している 選択肢 そんな、無理やり戦わせたりは… お前の分まで戦う 新型感染症に注意!で選択肢有り。 選択肢 …早すぎない? さすが、優秀だ! 国分寺に化け物が出現!で国分寺戦闘後選択肢有り。 選択肢 今回は、仕方なかった… この失敗の分も、他の人を助けよう 世界救済会新規団員募集で選択肢有り。 選択肢(ヒビノ) あらゆる人の、あらゆる幸せを叶える あらゆる困難からの、あらゆる人の救済 正解 あらゆる人に、あらゆる困難を 選択肢(ゴウダ) 褐色の粋な娘っ子が! 正解 素敵な老紳士が! ご友人のヒビノさんが! 選択肢(ヒロエ) チェロンはそんな子じゃない! 入るだけで、あなたも儲かる! コアメンバーは2人なんだ! 正解 選択肢 お嬢様……? 爺や……? 選択肢 優しい子なんだね 爺やも大変だね 日雇い師匠募集で選択肢有り。 選択肢 …何を企んでる? 嫌なら帰るけど 戦闘後選択肢有り。 選択肢 本当に、作られた天才なの? タケハヤとは格が違うな… 選択肢 つまり、一般人か… 一般人なら、無理して戦わなくても… 紙を探していますで選択肢有り。 選択肢 知り合いのような気がする… 探してあげるよ ダイゴと会話で選択肢有り。 選択肢 クマさんみたいだってさ! パンチ、格好良かったってさ! 選択肢 いいと思う! その座は譲らない! 差し入れを届けてくれで選択肢有り。 選択肢 ネコがどうかした? ネコが何か粗相を… 教団の暴挙を止めて!で選択肢有り。 選択肢 とにかく落ち着いて! 教団に残ったんじゃ… 選択肢 助けに行かないと! 彼女は教団を信じてるんじゃ… 戦闘後選択肢有り。 選択肢 まだそんなこと言ってるの? 代わりに食べられたかった? 選択肢 何を言ってるんだ… まだ懲りないのか!?